Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая: right Определение склонностей Эта игра помогает определить склонности кого-либо. Описа...
[[Image:X_488e88eem.jpg |right]]
Определение склонностей

Эта игра помогает определить склонности кого-либо.

Описание игры
Раздаются листки бумаги, и ведущий предлагает участникам нарисовать человечка или животное, используя кружки, треугольники и квадраты(в суме более 20). Считаются, сколько было нарисовано фигур и определяются склонности.Кружок характеризует доброту, треугольник-секс, а квадрат-интеллект.

Правила игры
# Раздаются листки бумаги.
# Участникам предлагается нарисовать что-нибудь либо кругами, либо квадратами, либо треугольниками.
# После того, как все нарисовали, собираются листки, и подводятся результаты.


Ноги - это да!

Оказывается, пальцами ног можно уметь делать поразительные вещи!
«Ноги - это да!» - веселое соревнование на развитие моторики детей, а так же отличное развлечение для взрослых на вечеринках.

Описание игры
Для игры понадобятся: 2 стула, 4 блюдца и 10 грецких орехов. Участникам надо разуться, снять носки и сесть на невысокий стул. Перед каждым игроком на пол ставят по два блюдца и рядом кладут по пять орехов. Сначала нужно пальцами правой ноги уложить пять орехов в одно блюдце, а потом пальцами левой ноги – переложить их во второе.
Побеждает тот, кто быстрее это сделает.

Правила игры
# Подготовить необходимый инвентарь: 2 стула, 4 блюдца и 10 грецких орехов.
# Участники разуваются и садятся на стулья.
# Перед каждым участником ставят по 2 блюдца и рядом кладут по 5 орехов.
# Участник должен пальцами правой ноги уложить орехи в одно блюдце.
# Затем пальцами левой - переложить их в другое.
# Побеждает тот, кто сделает это первым.


Пуговица

Пуговица - игра с юмором, в которой как таковых победителей нет. Развивает артистичность, раскрепощенность, фантазию.

Описание игры
Участники делятся на команды по 3 человека. Ведущий объявляет, что сейчас будет конкурс, но не говорит по каким критериям будет оцениваться победитель, потому нужно очень сильно стараться. Включается музыка, участники начинают танцевать (петь, читать стихи и так далее). В конце конкурса, ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц на одежде. Та команда, у которой больше всех пуговиц, выигрывает.

Правила игры
# Участники делятся на команды по 3 человека.
# Ведущий объявляет начало конкурса, оценочные критерии которого будут объявлены позже .
# Командами выполняется заданные действия (танец, стихотворение, песня и так далее).
# В конце конкурса ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц у участников.
# Побеждает команда, у которой больше всех пуговиц.


Танец со шваброй

Танец со шваброй - веселая, динамичная игра для проведения на детских праздниках. Развивает реакцию и раскрепощает играющих.

Описание игры
Все участники игры делятся по парам. Один человек остается без пары и ему выдают "орудие труда" - швабру. Пары начинают танцевать друг с другом под музыку (2-3 мин.), а когда ведущий её выключит, пары должны поменять партнера и сделать это очень быстро, так как в это время, игрок бросает швабру и хватает первого попавшегося ему танцора (это может быть и парень и девушка).
Кто остается без пары - тому танцевать со шваброй! И так все повторяется до тех пор, пока не надоест.

Правила игры
# Группа делится на пары.
# Оставшемуся без пары игроку выдают швабру.
# Пары начинают танцевать под музыку.
# Когда заканчивается музыка, игроки должны быстро сменить себе пару, а игрок со шваброй, должен найти себе пару из распавшихся пар (швабру при этом остается одна).
# Кто остается один, на этот раз танцует со шваброй, до тех пор пока не сможет найти себе пару.
# Игра может продолжаться по желанию ведущего.


Охота

Охота - активная игра игра для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для детей старше шести лет. Подходит для большой компании детей и взрослых, для проведения на вечеринках и праздниках.

Описание игры
На карточках записывают имена всех участвующих в игре игроков. Карточки перетасовываются и раздаются играющим. Игроки танцуют под музыку и в это время следят за тем, чье имя записано на его карточке (добыча) как можно незаметнее. Как только музыка останавливается, охотник должен схватить свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою очередь, должен схватить другого игрока, для которого он является охотником.

Правила игры
# На карточках пишутся имена участников игры.
# Карточки перетасовываются и раздаются игрокам.
# После включения музыки каждый игрок танцуя, следит как можно незаметнее, за своей целью (добычей).
# После выключения музыки цель "добыча" должна быть схвачена игроком (охотником)
# После этого карточки могут быть собраны, перетасованы и игра может начаться снова.


Копия памятника

Копия памятника - игра развивающая внимательность у детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.
Игра подойдет детям младшего и старшего школьного возраста для проведения на праздниках.
Также подойдет взрослым, для проведения на вечеринках.

Описание игры
Из присутствующих выбирается два игрока. Одного из них (копировальщик) выводят из помещения и завязывают глаза, второй (памятник) в это время должен принять какую-нибудь интересную позу и застыть в ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными глазами. Он должен на ощупь определить позу, в которой застыл игрок-памятник, и принять точно такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают глаза и все сравнивают то, что получилось.

Правила игры
# Выбирается два игрока.
# Игрока-копировальщика выводят из помещения и надевают ему повязку на глаза.
# Игрок-памятник принимает какую-нибудь позу и застывает в ней.
# Вводят копировальщика, он должен не снимая повязку, на ощупь определить позу памятника и принять точно такую же.
# Как только копировальщик принял позу, повязку с глаз снимают.
# Все сравнивают оригинал памятника и то, что получилось у копировальщика.
# Копировальщик сстановится памятником, а на место копировальщика выбирают кого-то из присутствующих

Примечания
У игры нет проигравших или выигравших.


Кто богаче

Кто богаче - хорошая игра для раскрепощения играющих, что особо полезно для подростков.
А из-за своего сексуального подтекста (из-за раздевания), игра может подойти и взрослым, для проведения на днях рождения и корпоративных вечеринках (корпоративах).

Описание игры
Игрокам предлагается выяснить, кто из них богаче. Выясняется это с помощью вещей, надетых на игроков.
Критерием богатства служит длина веревки, связанной из этих вещей - у чьей группы будет длиннее веревка, та группа и будет признана самой богатой.

Правила игры
# Игроки делятся на несколько групп (не меньше 3-4х человек в группе).
# За условное время (к примеру три минуты) игроки должны связать веревку из вещей, одетых на них.
# В ход могут идти только надетые вещи, включая галстуки, шнурки, носки, сумочки и пр.
# Веревка не должна развязываться/рваться под собственным весом, в противном случае учитывается самый большой участок веревки.
# По окончании счета (за временем следит ведущий) - игроки сравнивают длину получившихся веревок. Группа, у которой самая длинная веревка - объявляется самой богатой.

Примечания
Очень важно чтобы игроки не знали о предстоящей игре и тем самым не успели заготовить лишнюю одежду. Еще лучше когда эта игра проводится после другой энергичной игры, чтобы игроки к этому времени максимально разделись и остались с минимумом одежды.
Ведущим желательно подбадривать играющих, но следить чтобы игроки не принялись снимать нижнее белье.


Признание в любви

Признание в любви - игра для подростков, помогающая преодолеть свои страхи перед противоположным полом. Игра также помогает выразить свои чувства друг к другу, снять закомплексованность и преодолеть застенчивость.

Описание игры
Из группы подростков вызываются парень и девушка. Их задача - сыграть сцену из любого кинофильма о любви, только с помощью мимики и жестов.
Также можно произносит имена друг друга (не героев фильма!).
После того как все пары отыграют сцены из фильмов, решается чья пара была наиболее артистичной и оригинальной - она и будет признана выигравшей.

Правила игры
# Составляется список фильмов, сцены из которого будут обыгрывать подростки - это можно делать как ведущим в тайне от них, так и всем вместе.
# Выбираются актеры (случайно или по какому-то условию) - парень и девушка из группы подростков и фильм из списка, сцену из которого они будут ставить.
# Актеры играют сцену из данного фильма, при этом им разрешается пользоваться только мимикой и жестами и можно обращаться друг к другу по реальному имени (не героев фильма).
# После окончания игры выбирается следующая пара из оставшейся группы подростков и все повторяется. Так до тех пор, пока не поучаствуют все игроки.

Примечания
Ведущим желательно быть в курсе чувств и отношений участвующих в игре подростков, с целью выбрать в пару тех, кто не равнодушен друг к другу. Т.е. помочь преодолеть страхи подростков на первый шаг.
Фильм, сцену из которого будут обыгрывать пара подростков, могут решать сами игроки.
Требуется четное количество подростков (одинаковое количество парней и девушек), чтобы всем хватило пары. Если кто-то оказывается лишним, то он(а) может быть в составе ведущих.












[[Category:Игры]]

Навигация