Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Фасилитативное обучение
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Игра – это только предлог для дебрифинговой дискуссии == Дебрифинг можно проводить после любой игры. Например, недавно я провел игру в крестики-нолики, за которой последовал дебрифинг на тему стратегического планирования и гибкого выполнения стратегического плана. Далеко не все игры выигрывают от глубокой дебрифинговой сессии. Если игра сосредоточена вокруг освоения фактов или механических процедур, то в этом случае дебрифинговая дискуссия будет потерей времени. С другой стороны, если вы проводите имитационную или ситуационно-ролевую игру, исследующую чувства, эмоции, ценности, убеждения и межличностные коммуникации, основные выводы делаются как раз во время дебрифинга. Ниже описаны три ключевые ситуации, в которых именно дебрифинг помогает получить, обсудить и развить ценные инсайты. Когда аналогия игры с реальным миром неочевидна. Например, в симуляции БАРНГА участники играют в карточную игру за разными столами. Правила игры за одним столом отличаются от правил за другими столами, но участники об этом не знают. Позже, во время игры, игроки переходят за другие столы и продолжают игру, и наступает хаос. Карточная игра отражает повседневные взаимодействия между людьми. Различия в правилах символизируют культурные различия. Непонимание и беспорядок символизирует культурный шок. Эта символизация не станет очевидной до тех пор, пока она не станет предметом обсуждения во время дебрифинга. Когда игра сопровождается интенсивными эмоциями и чувствами. Например, в игре Я И МОЯ КОМАНДА (в последнем раунде) участники приходят прямо-таки в параноидальное состояние, узнав, что игроку, предавшему свою команду, якобы будет дан ценный приз. Дебрифинговая дискуссия помогает участникам осознать свои чувства и соотнести их с аналогичными ситуациями на рабочем месте. Когда игра требует системного взгляда на множество факторов. Например, в игре КАЧЕСТВО быстрые решения команды влияют на их командный счет по 18 различным параметрам. Дебрифинг после игры позволяет участникам открыть для себя взаимосвязи между различными решениями и различными результатами. В этих трех ситуациях игра действительно является лишь предлогом для дебрифинговой дискуссии. [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы