Изменения

м
Нет описания правки
В эту игру могут играть как дети, так и молодежь. Водящий становится садовником, остальные выбирают название цветка по вкусу и только на него откликаются. Водящий дает старт словами:

"Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели кроме ... (называется временное имя любого из игроков, например "роза"),
"Роза" должна тут же отреагировать:

:Роза: "Ой!"
:Садовник: "Что с тобой?"
:Роза: "Влюблена"
:Садовник: "В кого?"
:Роза: "В тюльпана".
:Тюльпан: "Ой" .
:Садовник: "Что с тобой?"
:Тюльпан: "Влюблен".
:Садовник: "В кого?"
:Тюльпан: "В ромашку"..
:Ромашка: "Ой"
:и т.д.

Среди выбранных имен может оказаться и садовник, на него часто ложится основная нагрузка, так как имена цветов забываются быстро, а садовника помнят и называют чаще всего. В таком случае садовник также отвечает отвечает словами: "ой... я влюблен.." и т.д.

Тот кто ошибся, к примеру, откликнулся на чужое имя, не откликнулся на свое, или сделал большую паузу - забыл "имена" цветов, выбывает. Садовник опять начинает: "Я садовником родился... " т.д. Играют до тех пор, пока не останется два игрока. Далее игра становится бессмысленной, так как игроки будут называть лишь имена друг друга.




----

Водящий становится садовником, остальные выбирают название цветка по вкусу и только на него откликаются. Водящий дает старт словами: "Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели кроме ... (называется временное имя любого из игроков, например "роза"), "Роза должна тут же отреагировать: "Ой" Садовник: "Что с тобой?" Роза: "Влюблена" Садовник: "В кого?" Роза: "В тюльпана" Тюльпан: "Ой" ... И далее диалог продолжается между ним и розой и т.д., среди выбранных полноправно может оказаться садовник, замечу, что на него ложится основная нагрузка, так как имена цветов забываются быстро, а садовника помнят и называют чаще всего. Тот кто ошибся: откликнулся на чужое имя, не откликнулся на свое, или сделал большую паузу - забыл "имена" цветов выбывает и снова садовником дается старт, и т.д., пока не останется два игрока. Как вариант - игроки не выбывают, а отдают "фанты", которые впоследствии разыгрываются (какую-либо личную вещь). Фанты разыгрываются следующим образом: один достает фант, другой (отвернувшись) назначает задание хозяину фанта, которое тот должен выполнить, чтобы получить вещь обратно (спеть, рассказать стишок, покукарекать, попрыгать на одной ножке и т.д., зависит от фонтазии)

[[Category:Игры]]