<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81_%C2%AB%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86%C2%BB</id>
	<title>Фокус «Жрец» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81_%C2%AB%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81_%C2%AB%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T12:56:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81_%C2%AB%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86%C2%BB&amp;diff=13858&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81_%C2%AB%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86%C2%BB&amp;diff=13858&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T11:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:DSCF0041m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Главные участники - Жрец и его помощник (Игротехник). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игротехник готовит публику к появлению Жреца и говорит о его могуществе и  умении читать мысли: “Если группа предсталяет одно целое, как апельсин, дольки которого тесно прижаты к лруг другу и который излучает энергию как маленькое солнышко, то Жрец сможет прочесть загаданное слово”.  Игротехник предлагает задумать слово для отгадывания и сообщить ему, т.к. он является проводником между миром и Жрецом. Участнки задумывают слово и сообщают  Игротехнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появляется Жрец. Игротехник просит продемонстрировать свое умение отгадывать слова и садится к Жрецу спиной. Игротехник задает вопросы Жрец отвечает “Да” или “Нет”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
:- “Думаю ли я про соль?” - “Нет”&lt;br /&gt;
:- “Думаю ли я про салфетку?” - “Нет”&lt;br /&gt;
:- “Думаю ли я про костер?” - “Нет”&lt;br /&gt;
:- “Думаю ли я про перец?” - “Нет”&lt;br /&gt;
:- “Думаю ли я про кетчуп?” - “Да” (потому что слово “кетчуп” следует за черным предметом - перцем)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет: загаданное слово следует за черным предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте поблагодарим друг друга аплодисментами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: можно провести эксперимент “Поиск предмета”. Участники прячут у кого-либо предмет. “Жрец” просит ассистента (любого очень эмоционального участника) взять его за руку и идет с ним по кругу закрыв глаза. Обычно, эмоциональный ассистент “выдает” спрятанный предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>