<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Стражники и мятежники - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T22:45:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33071&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 18:56, 2 июля 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33071&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-07-02T18:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:56, 2 июля 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:Lager_planeta_11.jpg |right]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включиться и с азартом играть ту или иную роль. Они объявляются не на старте игры, а чуть позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включиться и с азартом играть ту или иную роль. Они объявляются не на старте игры, а чуть позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=32889&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая страница: «Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включить…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=32889&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-07-01T13:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включить…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Это сюжетно-ролевая игра с твердыми правилами. Правила помогают любому ребенку включиться и с азартом играть ту или иную роль. Они объявляются не на старте игры, а чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некотором королевстве (Трухляндии, обмании) правит король, допустим, Бзикмунд 128-ой - Внезапный. Собравшиеся ребята знают,что они благонамеренные поданные этого короля.&lt;br /&gt;
Король обращается к народу с приветственной речью, а его министры оглашают новый, совершенный в своей мудрости и ослепительный в своей неповторимости, милости и любви к народу указ, согласно которому ему предписываются или даруются принудительные права, допустим:&lt;br /&gt;
*трижды чистить зубы наждаком во славу короля;&lt;br /&gt;
*бить поклоны до земли 33 раза всякий раз, когда глашатай на&lt;br /&gt;
*городской площади возгласит славу королю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зале вспыхивает мятеж (очень локальный и организованный силами одного- двух вожаков). Они, заявив, что указ идиотский, провозглашают себя мятежниками, кричат монарху &amp;quot;Долой!&amp;quot; и убегают из зала. Стража рьяно, но безуспешно пытается их поймать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Король обращается к народу с новой прочувственной речью, министр уверяет, что в этом зале только верные, благонадежные и законопослушные поданные и объявляет, что на выходе будет выдан каждому заверенный Государственной печатью мандат благонадежности. Аудиенция заканчивается, &amp;quot;законопослушный&amp;quot; народ расходится. Каждому в действительно на выходе дают сложенный вчетверо мандат игры с печатью, прочитать который предлагается по секрету, отойдя шагов на 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бумага, которую жители королевства получают на руки - действительно мандат. Мандат игры. Без этого документа они- вне закона. Но, увы, о благонадежности - ни слова. Более того, ровно в половине мандатов написано: &amp;quot;Ты - мятежник. Сбор через пять минут там-то, пароль такой-то&amp;quot;. В другой половине - &amp;quot;ты стражник&amp;quot; и все тоже самое.&lt;br /&gt;
Итак, практически все королевство распадается на стражников и мятежников. Причем, для остроты сюжета и усложнения ситуации, действуют две независимые партии мятежников, которые должны объединится только в финале игры, и два независимых отряда стражников. Собравшись в условленном месте, все четыре группы в течении 40 минут выслушивают инструкции и готовятся к действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия, разумеется, противоположные. Мятежники (каждая группа) должны создать подпольную типографию, место которой фиксируется. Менять его подпольщики не имеют права. Сведения о местонахождении типографии подаются супервизорам (нейтральный наблюдатель). Типография, точнее печатный станок - это игровая условность. Его роль может сыграть большая картонная каробка с надписью: &amp;quot;Подпольная типография&amp;quot;. Главное, чтобы стражники знали, что они должны найти. Впрочем, о стражниках чуточку позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определив, где будет находится типография, мятежники в каждой группе получают определенное фиксированное число каким-либо образом маркированных организаторами листов бумаги. На них должны быть написаны листовки (20-25 штук) антимонархического содержания. Писать их можно только в секретной типографии. Далее все листовки должны быть развешаны на определенных, заранее оговоренных местах (участках территории), контролируемых супервизорами. Сразу следует оговорить,на что и с помощью чего /можно вешать листовки (однозначно нельзя клеить клеем типа &amp;quot;Момент&amp;quot; или ляпать пластилином их на стены корпусов). На каждую повешенную листовку игроки - мятежники тут же указывают супервизору, тот отмечает в своем блокноте ее номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Листовка &amp;quot;увидела свет&amp;quot; - бал засчитывается мятежникам, была конфискована - стражникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Листовка - 1-й этап игры. Задача стражников на этом этапе &amp;quot;накрыть&amp;quot; типографию, конфисковать максимум листовок и, поймать &amp;quot;с поличным&amp;quot;. Считаются: листовки, кнопки, фломастеры, клей, липкая лента и мыло. Если они найдены в карманах при обыске (который, кстати, всегда проводится с санкции и под надзором супервизора - взрослого), у игрока отбирается мандат, и он препроваждается в тюрьму. Покинуть ее он может только в том случае, если &amp;quot;с воли&amp;quot; ему сумеют переправить новый мандат. (У руководителя группы - только у него есть резерв мандатов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поводом для обыска является &amp;quot;подозрительное&amp;quot;, с точки зрения стражников, поведение или откровенная попытка повесить листовку. Стражники имеют право на провокации, например, могут по дороге к супервизору &amp;quot;чистому&amp;quot; мятежнику подсунуть в карман пару фломастеров. Поводом для ареста служит отсутствие или непредьявление мандата блюстителю порядка. Если в мандате указано &amp;quot;мятежник&amp;quot; - это основание только для взятия под надзор, но не для ареста. (Стражники,конфисковав листовку, тоже должны отметить ее у супервизора).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап &amp;quot;листовки&amp;quot; идет около часа. Параллельно ему разрабатывается и проводится &amp;quot;террористическая акция&amp;quot;. Каждая партия мятежников пытается &amp;quot;убить&amp;quot; короля или первого министра. &amp;quot;Убийство&amp;quot; должно быть осуществленно посредником &amp;quot;шапказакидательства&amp;quot; в прямом смысле. Если пять шапок попало в цель, сатрап считается &amp;quot;убитым&amp;quot;. Впрочем, на смену ему явится наследник. (Б..-129-й Томительный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, шапка (кепка, пилотка), найденная при обыске - криминал. Должен немедленно последовать арест.&lt;br /&gt;
Нечего говорить, что задача стражников, во избежания угрозы террора, бдительно охранять монарха и свиту.&lt;br /&gt;
Второй этап игры - &amp;quot;мятеж&amp;quot;. Еще в начале все руководители групп ставят в известность и тех, и других о времени начала мятежа. Но если стражники знают только время, мятежники время и место, куда должны тайно собраться обе партии мятежников. На месте сбора им предстоит разучить дотоле незнакомую песню мятежников и пройти с ней по улицам королевства (идеальный вариант песни &amp;quot;Привет вам, тюрьмы короля&amp;quot; Карминского, песня из спектакля &amp;quot;Робин Гуд&amp;quot;). Если им удалось собраться в более, чем половинном составе (от общего количества игроков - мятежников на старте) и, несмотря на все противодействия стражников, которые могут топать, кричать, свистеть, разучить песню, считается, что мятежники победили тирана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стражники &amp;quot;слагают оружие&amp;quot; и поскорей присоединяются к восставшим. Король спешно публично бежит за границу вместе со свитой. Стражники обычно не очень горюют о своем проигрыше: волна радости и ощущения свободы захлестывает и их. А переживают они по-настоящему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще несколько замечаний по ее организации и проведению.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тюрьма&amp;quot; - это самое простое. Тюрьма как тюрьма - хлеб, вода, &amp;quot;камеры&amp;quot; с жесткими стульями. Бдительные и злые тюремщики, прогулки по кругу. Правда, разрешены свидания с &amp;quot;родственниками&amp;quot; и передачи&amp;quot;. Главное поубедительнее доказать, что ты - родная тетя, бабушка или теща заключенного и постараться во время свидания передать мандат в бутерброде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто выиграл?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этапе &amp;quot;листовки&amp;quot; важно учитывать три момента: найдены или нет типографии, сколько листовок вывешено и сколько арестовано, удались ли &amp;quot;террористические акции&amp;quot;. Что касается листовок, то выигрыш или проигрыш сторон определяется чисто арифметически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если из :), предпологаемых условиями игры, удалось повесить 26 - хоть на одну больше половины - выигрыш засчитывается мятежникам, если - 25 ничья, 24 - победили стражники. На самом деле, главное, чтобы состоялся мятеж. И восставшие обязательно должны победить. Посмотрите сквозь пальцы, если повстанцев оказалось на месте сбора чуть меньше, чем оговорено правилами из-за слишком рьяных стражников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утрированная до гротеска, не очень серьезная, несмотря на все это - игра, где главное действующее лицо - СВОБОДА. И СВОБОДА должна победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра называется Стражники-Мятежники. Секрет успеха в том, чтобы каждый по максимуму вжился в роль и чтобы игра была насыщена атрибутика. Тогда и детям будет интересно. Особенность игры в том, что детям отдельно не объясняются правила, многое они должны понять сами. Весь лагерь кроме первого отряда выходит на линейку или другое открытое пространство. &lt;br /&gt;
Вскоре появляется король, он должен по максимуму завоевать симпатию детей, подходить к своим под данным, разговаривать, улыбаться. Главное, чтобы детям понравился король. Затем он выходит в центр и говорит пламенную речь о том, как все хорошо в его стране, игры и развлечения, дискотеки и вкусная еду, и что он будет править еще долго долго. Внезапно, желательно под музыку выходит кардинал, другой вожатый, с ним толпа стражников, первый отряд. Они должны быть как отмечены, крест на щеке, черные повязки, что угодно, главное, чтобы появились они действительно неожиданно и устрашающе. Кардинал говорит, что он брат короля и пришло его время править, велит стражникам схватить короля и отвести в тюрьму. Когда короля увели, кардинал говорит свою речь о том, что он наконец то получил власть и теперь все будет по другому, никаких дискотек, только уборка территории, никаких должников и сладких шкафов, все ему и так далее. Появляется епископ и говорит, что если дети принесут тысячу посланий для короля, то его можно будет спасти, что он может в этом помочь и куда нести послания, а еще говорит, что по особому паролю, например, полдник на столе, все должны собраться около этого места. &lt;br /&gt;
Послания приносятся к выбранной заранее стене или другому месту, обратному скотчем, чтобы туда можно было клеить бумажки, вокруг этого места нейтральная зона. После этого дети расходятся. Они подходят к епископу и спрашивают, где найти послания. Он говорит им о местоположении тайной канцелярии. Тайные канцелярии это вожатые, у которых есть послания для короля, они ходят по одному, скрываются от стражников и держат связь с епископом. Узнав, где сейчас канцелярия дети бегут, забирают бумажку, прячут и несут в назначенное место. Если стражник поймал медтехника, кроме нейтральной зоны, он имеет право его обыскать, если он найдет послание, ведет его в тюрьму и изымает послание, если нет, дает индульгенцию. &lt;br /&gt;
Также он имеет право обыскивать и вожатых, а значит, может найти тайную канцелярию. Также модульную может дать епископ, если расскажет ему о своих грехах. Индульгенция дает право отдать ее стражнику, когда он поймает в следующий раз и они не может обыскать ребенка. Индульгенции нельзя накапливать. Дальше о тюрьме. Тюрьма должна быть закрытым зданием, скорее всего, клуб с приглушенным светом и страшной музыкой. На входе пойманные мятежники получают бумажку с временем входа. В тюрьме все дети хотят по кругу и есть вожатый, играющий за стражников, который мрачным голосом раздает указания, например, ходить на цыпочках, идти боком и другое, главное, чтобы было действительно серьезно. Периодически озвучивается, выходят те, кто зашёл в 10 45 и другое время, время нахождения в тюрьме примерно минут пять. Как только достаточное количество посланий собрано, запускается кодовая фраза полдник на столе, она просто говорится детям с просьбой передавать друг другу. Король выходит из тюрьмы, и приходит к детям в назначенное место, после этого мятежники с королем захватывают кардинала и ведут уже его в тюрьму. Король благодарит своих подданных. Кардинал может раскаяться и попросить у всего лагеря прощения, либо игра на этом заканчивается. Лучше всего эта игра идет, когда в лагере уже есть легенда, тогда король, кардинал и остальные не внезапно появившиеся люди, а давно любимые герои легенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>