<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80</id>
	<title>Рыцарский турнир - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T05:05:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80&amp;diff=14322&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 03:51, 3 июля 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80&amp;diff=14322&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-07-03T03:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:12588799QqSm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Конкурсы для команд:  &lt;br /&gt;
: 1.Бой подушками на арене.&lt;br /&gt;
: 2.Показать свою силу (любыми способами)&lt;br /&gt;
: 3.Пронести или продержать девочку на руках&lt;br /&gt;
: 4.Сделать и подарить даме украшение.&lt;br /&gt;
: 5.Дамы и рыцари пишут на записках характерные черты своих избранников (избранниц). Потом те и другие выбирают из записок ту, которая относится к ним.&lt;br /&gt;
: 6.Конный бой.&lt;br /&gt;
: 7.По руке определить свою даму.&lt;br /&gt;
: 8.Придумать для дамы песню, стих, или ещё что-нибудь.&lt;br /&gt;
: 9.Двигаясь к даме, на каждый шаг говорить комплементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадает в отряд король сказочного королевства с волшебницей. У них проблема – они не могут найти рыцаря, который спасет их уснувшую красавицу. И между всеми мальчиками проводился конкурс. Для малышей – шарады, ребусы. Для более старшего возраста задания были “рыцарские”: например, прочитать любимой даме стихи.&lt;br /&gt;
Предпочтение отдавалось средневековой лирике. Берется она из хрестоматии, переписывается, и в каждой строчке важные слова как-то деформируются: либо буквы идут в обратном порядке, либо слова переставляются. “Близ акиндор (родник – наоборот), средь сада, где в тени белеющих дерев звучал напев ликующий (переставлено местами), // Я, вешней свежестью дыша, на пышную уварт (траву – наоборот) присел, узрев стройнейшую из дев” – вот такой рукописный фолиант надо прочесть. Они должны сообразить и мастерски продекламировать, а это довольно сложно. &lt;br /&gt;
Далее от каждого “рыцаря” требуется сказать даме сердца пять самых-самых красивых эпитетов. Названные эпитеты (например, солнечный, красивый, небесный, зеленый, красный) записываются вожатым-писарем в особые пропуски заранее приготовленных текстов. В той очередности, в которой они произносятся. В результате может получиться вот такой вариант: “Солнечный принцесса, я, красивый рыцарь, во имя небесной любви прошу сбросить с себя зеленые чары феи и проснуться. Твой красный рыцарь”.&lt;br /&gt;
Все хохочут. Вот такая “шутка юмора”, как сейчас говорят. &lt;br /&gt;
Ну а победителю разрешается поцеловать спящую принцессу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст: 12 - 15 лет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество участников: 2 команды по 10 - 15 человек. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Игра - испытание “Рыцарский турнир” представляет собой набор скаутских игр. Участники борются за право называться “Рыцарем”. На открытой поляне объявляется всем участникам о начале игры. ( Ребята разбиты на 2 команды ) Происходит знакомство с Рыцарским советом ( судьями ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I ТУР испытания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Представление команды ( 30 сек. - 1 мин. ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Испытание для самых разговорчивых “Уголок Гайд парка”. Два участника говорят на заданную тему, пытаясь переговорить друг друга. Кто больше продержится, тот победил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Испытание для сильных “Узел на канате”. Два игрока, перетягивающие канат, стараются завязать узел на конце каната. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Испытание для ловких “На мустанге”. Один из играющих на четвереньках - мустанг. Второй сидит на нем - наездник. Задача наездника - удержаться на мустанге 3 минуты. Потом они меняются местами. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
5. Испытание для ловких и находчивых “Спичечный коробок”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Станьте прямо, ноги шире плеч. Сохраняя равновесие, положите коробок как можно дальше позади вас. Затем точно также попытайтесь поднять его. Ноги от земли не отрывать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) На одной ноге положи коробок как можно дальше впереди себя. Затем подними его, не теряя равновесия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( В зависимости от количества участников, набравшие наименьшие баллы, могут быть сняты с продолжения испытания ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II ТУР испытаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Испытание для наблюдательных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Шеренга участников состязаний. Запомни их внешний вид. Отвернитесь. Повернитесь. Что изменилось? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Любое знакомое место. 5 - 6 вопросов о нем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) Площадка покрыта свежим песком. Наследи. Противник должен догадаться, что здесь происходило. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Испытание для метких. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Стрельба из лука в цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Бросок мяча в цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) Испытание для ловких. Пройти 10 15 шагов, держа палку на пальце ( Палка 1 м ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) Испытание для смелых “Штурм замка”. Одна команда старается прорваться в круг, образованный другой командой. “Перетяни канат”. Команды перетягивают канат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д) Испытание на зрительную память. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 - 15 различных мелких предметов. Запомни, какие и как лежат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Опять могут быть выведены из игры набравшие наименьшее количество очков ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III ТУР испытаний &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. “Конный бой”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) В полный рост. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) На четвереньках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. “Ловля мамонта”. Кто быстрее с помощью сетки загонит “мамонта” ( физически крепкого юношу из противоположной команды ) в импровизированную яму ( разобранная палатка, одеяло ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. “Глазомер”. Сколько шагов до предмета на глаз? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. “Бесшумный шаг”. Один из участников стоит в середине поляны с завязанными глазами, другой пытается бесшумно подойти к нему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. “Рыцари и круглоголовые”. Король Чарльз ( маленький мальчик ) взбирается на лошадь, его окружает одна команда в виде свиты. Противник ( круглоголовые ) должны помешать донести его до другого конца поляны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам трех туров выбираются будущие “Рыцари ”. Проходит торжественное посвящение в рыцари. Рыцари проходят через огонь ( прыжок через костер ), воду ( пробежать через коридор брызгающихся ), медные трубы ( из по очереди качают на руках ). произносится клятва рыцарей . Вручаются знаки отличия, именное оружие. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>