<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%22</id>
	<title>Психологическая игра &quot;Война племен&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T03:57:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%22&amp;diff=16487&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Цель: развитие внутригрупповых отношений; навыков коллективного взаимодействия, с...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%22&amp;diff=16487&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-10-30T18:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_e95bfb94m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X e95bfb94m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Цель: развитие внутригрупповых отношений; навыков коллективного взаимодействия, с...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_e95bfb94m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Цель: развитие внутригрупповых отношений; навыков коллективного взаимодействия, снятие агрессии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время проведения занятия: 1час 30 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагаемый психологический результат: улучшение взаимоотношений между членами классного коллектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип игры: Игра-проживание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы к занятию: музыкальные записи, бумага, цветные карандаши (мелки, уголь), резинка, тарелка с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветопись:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“С каким настроением вы пришли на игру”?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый на листочке пишет цвет соответствующий его настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разминка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. “Привет”!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните, пожалуйста, ходить по комнате. Я предлагаю вам поздороваться с каждым из группы за руку и при этом сказать: “Привет! Как твои дела?” Говорите только эти простые слова и больше ничего. Но в этой игре есть одно важное правило: здороваясь с кем-либо из участников, вы сможете освободить свою руку только после того, как другой рукой вы начнете здороваться еще с кем-то. Иными словами, вы должны непрерывно быть в контакте с кем-либо из группы. Представили себе, как это происходит?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все поздоровались друг с другом и группа привыкла к этому ритуалу, можно запустить второй круг – с другим приветствием, например со словами: “Как хорошо, что, ты здесь”!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. “Черные шнурки”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сидят на стульях в кругу, ведущий в центре круга предлагает поменяться местами тем, у кого, например, черные шнурки. Задача всем найти себе место, в том числе и ведущему. Тот, кто место не нашел, становится ведущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. “Два паровозика”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники делятся на команды по 5-6 человек (яблоки, груши, лимон, апельсин и т.д.) и встают “паровозиком”. Голова паровозика зрячая, все остальные слепые. Паровозики двигаются, не задевая друг друга. Ведущий дотрагивается до последнего “вагона” и он переходит на место паровоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Я древний человек”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: Сегодня мы с вами отправимся в новое путешествие. На этот раз на машине времени. Путь наш лежит в далекое-далекое прошлое. Мы отправимся в ту эпоху, когда на Земле был первобытно-общинный строй, и на некоторое время превратимся в древних людей. Что вы знаете об этом времени? Как тогда жили люди?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий вместе с детьми перечисляют особенности этого периода: люди жили племенами; поклонялись богам, олицетворяющим огонь, воду, ветер; охотились; воевали друг с другом; главой племени был вождь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детей просят закрыть глаза и представить себя в машине времени. Звучит музыка, и путешествие начинается. Ведущий просит каждого представить себя древним человеком, свой облик, свои занятия. После этого все участники открывают глаза, садятся в круг. Каждый рассказывает о себе в том времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Наскальная живопись”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: Вспомните, что от этого периода осталась наскальная живопись. Древние художники с помощью угля, растительных красителей рисовали то, что их волновало. И вот сейчас у каждого из нас есть такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети рисуют мелками, углем. В это время звучит музыка, помогающая детям войти в образ. Закончив, участники прикрепляют свои рисунки на “скалу”, где можно посмотреть работы других, задать интересующие вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Два племени”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сидят в кругу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: “Прошу подняться двух самых сильных, смелых и ответственных людей”. Первые вставшие объявляются вождями соседних племен. Дальше каждый вождь набирает себе племя: по очереди называет имя одного участника группы и приводит доводы, зачем он ему нужен. Например: “Петя. Он мне нужен в племени, так как он очень хорошо умеет бегать”. При этом необходимо называть какое-то реальное качество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если количество участников нечетное, то за последнего оставшегося игрока можно провести аукцион: вождь должен привести как можно больше доводов, почему этот участник нужен именно ему в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Зеркало”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий сообщает, что два племени объявили войну друг другу. Перед началом войны племена исполняют ритуальный танец, поднимающий боевой дух воинов, настраивающий их на предстоящее сражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого предлагается провести игровое упражнение “Зеркало”. Племена встают в два круга. Один участник в каждом круге по сигналу ведущего исполняет танец, остальные повторяют за ним. По сигналу ведущего танец продолжает следующий участник и так далее. Звучит ритмичная агрессивная музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это игра – разминка, способствующая актуализации переживаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Война племен”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два племени садятся друг против друга. Ведущий просит их представить, что у них появились уникальные, фантастические возможности проведения боевых действий. Они могут использовать любые виды воздействия, кроме тех, что несут мгновенное уничтожение всех участников войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое племя по очереди говорит, какое боевое действие оно готово применить против своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противная сторона думает и говорит о том, какие средства защиты оно будет использовать, (они могут быть так же фантастическими), а затем наносит собственный удар и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает сторона, которая последней называет действие, против которого противники не могут придумать защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мы вас шишками закидаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- А мы над нашим племенем построим купол, и вы не сможете в нас попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- А мы построим подземный ход и незаметно ночью проберемся в лагерь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рефлексия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Борьба руками”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники делятся на пары ( пара – представители разных племен) и встают друг против друга, вытянув вперед руки. Важно проследить за тем, чтобы в паре были дети с примерно равными физическими возможностями. По сигналу ведущего начинается борьба руками: участники надавливают на руки соперника, заставляя его сойти с места. Побеждает тот, кому удалось заставить соперника первым сделать шаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого упражнения проводится подведение итогов войны: ничья или кто-то выиграл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае война окончена, необходимо переходить к мирному сосуществованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Лабиринт”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: “Путь к примирению очень нелегок. И прежде чем воюющие племена станут мирными, соседями им придется пройти через лабиринт препятствий”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники преодолевают препятствия в “лабиринте”, образованном с помощью резинки. (Для этого понадобится резинка шириной 5-7 см и 1,5 м длиной, концы которой сшиты.) Все участники берутся за руки и становятся в круг. Не размыкая круг каждому участнику необходимо пролезть внутри резинки и передать резинку соседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Тарелка”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сидят в максимально тесном кругу. Звучит тихая музыка для релаксации. Ведущий наливает воды в глубокую тарелку, заполняя ее примерно на половину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: Вода – знак мира, добра и любви. Это божество, которому фпоклоняются все племена. И сейчас в знак примирения мы совершим ритуал. Мы все закроем глаза и будем молча передавать друг другу эту тарелку в любом порядке и направлении (или по кругу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как тарелка побывала у всех участников, упражнение прекращается. Затем все участники берутся за руки, и каждый по очереди благодарит всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рефлексия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествие подошло к концу и ведущий просит всех занять наиболее удобное место в комнате. Все закрывают глаза, звучит музыка, и машина времени переносит участников в сегодняшний день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребята садятся в круг, и в обязательном порядке проводится рефлексия всего занятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросы для обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что понравилось? Что нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие чувства возникли при выполнении того или иного упражнения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Были ли в жизни ситуации, когда вы испытывали похожие чувства?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делали в такой ситуации?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветопись:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“С каким настроением вы уходите после игры”?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый на листочке пишет цвет соответствующий его настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>