<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
	<title>Поисковые игры - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T05:46:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=14121&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Прятки  Инвентарь: нет Место проведения: площадка местами для укрытия. Минимальное ко...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=14121&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-06-24T19:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sc0054m.jpg&quot; title=&quot;Файл:Sc0054m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Прятки  Инвентарь: нет Место проведения: площадка местами для укрытия. Минимальное ко...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Sc0054m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Прятки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвентарь: нет&lt;br /&gt;
Место проведения: площадка местами для укрытия.&lt;br /&gt;
Минимальное количество игроков: 5-7.&lt;br /&gt;
Вид: с водящим.&lt;br /&gt;
Развивает: быстроту, тактику.&lt;br /&gt;
Игра, широко распространенная по всему миру практически в единообразном виде.&lt;br /&gt;
Играют в прятки в дворах, со множеством хозяйственных строений (гаражей, сараев),на стройках или в заброшенных либо недостроенных зданиях. В общем там, где есть укромные места, в которых можно затаиться.&lt;br /&gt;
Водящий становиться лицом к стене и вслух ведет счет до определенного числа. Число выбирают таким, что бы у игроков было достаточно времени, чтобы спрятаться. Перед игрой оговариваются границы территории, которых покидать нельзя.&lt;br /&gt;
Пока водящий считает, остальные игроки прячутся. Задача водящего, окончив счет (обычно это делается со словами:&amp;quot; раз-два-три-четыре-пять-я иду искать!&amp;quot;) отыскать спрятавшихся. Если он нашел кого-то, то должен вслух выкрикнуть его имя и добежать до места, у которого он вел счет и коснуться его рукой и еще раз произнести имя найденного (например: &amp;quot;тук-тук Витя!&amp;quot;). Иногда водящий ошибался, думая, что нашел одного игрока, а на самом деле в том месте прятался другой. Тогда вступало в силу правило: &amp;quot;обознатушки-перепрятушки&amp;quot; и водящему приходилось проводить счет еще раз.&lt;br /&gt;
Обнаруженный игрок в свою очередь может попытаться опередить водящего, что бы коснуться стены первым, сказав при этом &amp;quot;тук-тук за себя!&amp;quot;. Если ему это удается, то водящий продолжает поиски остальных и. т.д. Если проворнее оказывается водящий, то найденный игрок занимает его место и игра начинается сначала.&lt;br /&gt;
Спрятавшиеся игроки имели право попытаться добежать до стены, даже если водящий их еще не нашел. Обычно игрок выбегал из своего укрытия, когда поиски уводили водящего в другую сторону. &lt;br /&gt;
Иногда водящему надо было отыскать всех игроков и тот из них, кого &amp;quot;застукали&amp;quot; первым (или последним), сам становился водящим в следующем кону.&lt;br /&gt;
Обычно, места, где можно надежно укрыться, хорошо известны всем игрокам, и самые &amp;quot;козырные&amp;quot; из них достаются наиболее проворным. Однако и водящий прекрасно знает, где обычно прячутся игроки, и первым делом осматривает их, что стимулирует игроков искать все новые и новые потайные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жмурки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвентарь: повязка на глаза из плотной материи, колокольчики по числу игроков.&lt;br /&gt;
Место проведения: просторная комната, открытая площадка.&lt;br /&gt;
Минимальное количество игроков: 5-7.&lt;br /&gt;
Вид: с водящим.&lt;br /&gt;
Развивает: координацию, ориентацию в пространстве (у водящего).&lt;br /&gt;
Еще одна классика дворовых игр. Одному игроку завязываются глаза, и в таком виде он пытается поймать остальных играющих. Обычно игра проходит на строго определенной территории, покидать пределы которой запрещено. Если территория достаточно велика, то играющие время от времени должны издавать какие-либо звуки (например, хлопать в ладоши или звонить в колокольчик), что бы водящий смог с ориентироваться. Игроки могут пытаться запутать водящего, подавая сигналы сразу с нескольких сторон. Игрок, которого водящий коснулся, меняется с ним местами. &lt;br /&gt;
Если место не позволяет играть по приведенным правилам, то можно играть в комнатный вариант, в Америке называющийся &amp;quot;Кто отсутствует?&amp;quot;. Все игроки закрывают глаза, кроме водящего и хаотически меняются местами. Водящий выбирает одного из них и уводит в другую комнату. Вернувшись он дает команду открыть глаза и игроки должны определить, кого не хватает. Кто первый догадается, тот победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Петушки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвентарь: вязаная шапочка средней плотности..&lt;br /&gt;
Место проведения: открытая площадка.&lt;br /&gt;
Минимальное количество игроков: 4-6.&lt;br /&gt;
Вид: с водящим.&lt;br /&gt;
Развивает: взаимовыручку, быстроту, ориентацию в пространстве (у водящего). &lt;br /&gt;
Мы играли в смесь жмурок с догонялками – &amp;quot;петушки&amp;quot;. Название игре дали вязаные шапки-петушки, как раз только вошедшие в моду. Играли в эту игру вечером, в сумерках. Выбирался достаточно плотный петушок, который в натянутом на лицо состоянии здорово (но не полностью) ограничивал видимость и отдавался водящему. Тот натягивал шапку до носа и отворачивался к стенке, медленно считая до 10. Потом шел искать. Если водящему удавалось найти кого-то из спрятавшихся, то в его задачу входило еще и догнать его. Если удавалось, то игроку, которого догнали, вручался этот петушок, и он становился водящим.&lt;br /&gt;
Можно было отвлечь водящего, когда он загонял кого-то в угол, пробежав перед его носом. Так как в надетом подобным образе петушке видимость мало отличалась от нулевой, и видны были только смутные тени, то такой прием частенько срабатывал. Водящий отвлекался, и почти уже им пойманный игрок пользовался моментом, чтобы убежать на более просторное место.&lt;br /&gt;
Помогало и неподвижное сидение - часто водящий проходил в нескольких сантиметрах от игрока, не замечая его, если у того были крепкие нервы, и он не выдавал движением или возбужденным сопением своего присутствия. Высшим шиком было засеть на открытом месте.&lt;br /&gt;
Игра была достаточно жесткой, так как погоня в слепую часто заканчивалась падением водящего или столкновением с весьма твердыми объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди платок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвентарь: платок.&lt;br /&gt;
Место проведения: просторная комната, открытая площадка.&lt;br /&gt;
Минимальное количество игроков: 5-7.&lt;br /&gt;
Вид: с водящим.&lt;br /&gt;
Развивает: наблюдательность.&lt;br /&gt;
Австрийская игра.&lt;br /&gt;
Закрывают глаза, а водящий в это время прячет платок на определенной ограниченной территории. Спрятав его водящий говорит: &amp;quot;Платок отдыхает&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Играющие пытаются отыскать платок, а ведущий их направляет, говоря &amp;quot;тепло&amp;quot;, если кто-то из игроков к платку приближается и &amp;quot;холодно&amp;quot;, если они начинают удаляться. Нашедший платок должен незаметно его подобрать и осалить им кого-то из игроков. Осаленный становиться новым ведущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди палку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвентарь: обтесанная палка.&lt;br /&gt;
Место проведения: поляна.&lt;br /&gt;
Минимальное количество игроков: 5-7.&lt;br /&gt;
Вид: с водящим.&lt;br /&gt;
Развивает: наблюдательность.&lt;br /&gt;
Латвийская народная игра.&lt;br /&gt;
Игроки ложатся на землю лицом вниз (по кругу голова к голове) и закрывают глаза. Водящий бросает обтесанную палку в кусты – в кусты, и по его сигналу игроки бегут к кустам и стараются отыскать палку. Нашедший становится водящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>