<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>Околоспортивные соревнования - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T14:28:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=27915&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right right *РАЛЛИ БЕГУНОВ *СОРЕВНОВАНИЕ В ОПРЕДЕЛЕНИИ ВЕЛИЧИН *СПОРТИ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=27915&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-13T15:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:13149739045128_m1m.jpg&quot; title=&quot;Файл:13149739045128 m1m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1314974061923_m1m.jpg&quot; title=&quot;Файл:1314974061923 m1m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; *РАЛЛИ БЕГУНОВ *СОРЕВНОВАНИЕ В ОПРЕДЕЛЕНИИ ВЕЛИЧИН *СПОРТИ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:13149739045128_m1m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
[[Image:1314974061923_m1m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
*РАЛЛИ БЕГУНОВ&lt;br /&gt;
*СОРЕВНОВАНИЕ В ОПРЕДЕЛЕНИИ ВЕЛИЧИН&lt;br /&gt;
*СПОРТИВНОЕ МНОГОБОРЬЕ&lt;br /&gt;
*СОСТЯЗАНИЕ В НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТИ&lt;br /&gt;
*СОРЕВНОВАНИЕ В ПРЕОДОЛЕНИИ ПРЕПЯТСТВИЙ&lt;br /&gt;
*СОРЕВНОВАНИЕ НА ЗРИТЕЛЬНУЮ ПАМЯТЬ&lt;br /&gt;
*НОЧНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ&lt;br /&gt;
*СОРЕВНОВАНИЕ В ВЫПОЛНЕНИИ ЗАДАНИЙ&lt;br /&gt;
*ПРОГУЛКА С ШАРИКАМИ, КАНАТАМИ, ВЕРЕВКАМИ, КАМУШКАМИ&lt;br /&gt;
*ШАРИКИАДА&lt;br /&gt;
*ВЕРЕВКАНИАДА&lt;br /&gt;
*КАМУШКИ&lt;br /&gt;
*ЛЕСНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РАЛЛИ БЕГУНОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: как можно быстрее пробежать через контрольные пункты точно обозначенной трассы, разделенной на одинаковые отрезки, и выполнить все «беговые» задания.&lt;br /&gt;
Трасса: 1-2 км.&lt;br /&gt;
Количество контрольных пунктов на трассе: 13 (возможны варианты).&lt;br /&gt;
У ч а с т н и к и: все ребята отряда.&lt;br /&gt;
Стартовый интервал - 2-3 минуты.&lt;br /&gt;
Перед ралли участники пробегают трассу и знакомятся с заданиями на контрольных пунктах. На них находятся контролеры, наблюдающие за правильностью выполнения бегунами заданий.&lt;br /&gt;
Задания на КП:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виды бега&lt;br /&gt;
I. СТАРТ.    &lt;br /&gt;
1.    Обычный бег.&lt;br /&gt;
2.    Бег задом наперед.&lt;br /&gt;
3.    Бег на четвереньках.&lt;br /&gt;
4.    Бег на корточках.&lt;br /&gt;
5.    Бег с горящей свечой.&lt;br /&gt;
6.    Бег с ложкой во рту.&lt;br /&gt;
7.    Бег с кастрюлей на голове.&lt;br /&gt;
8.    Бег в бумажной шляпе.&lt;br /&gt;
9.    Бег в мешке.&lt;br /&gt;
10.    Бег с ведрами на коромысле.&lt;br /&gt;
11.    Беге переодеванием.&lt;br /&gt;
12.    Бег в ластах по траве.&lt;br /&gt;
13.    Бег с мячом между колен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОРЕВНОВАНИЕ В ОПРЕДЕЛЕНИИ ВЕЛИЧИН&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: в кратчайшее время пробежать установленную трассу, выполнив в местах контрольных пунктов следующие задания: СТАРТ.&lt;br /&gt;
Определение расстояния до стоящего особняком дерева.&lt;br /&gt;
Определение веса этого камня.&lt;br /&gt;
Определение высоты вкопанных трех разных палок.&lt;br /&gt;
Определение количества шариков в мешке.&lt;br /&gt;
Определение времени на примере продолжительности минуты.&lt;br /&gt;
Определение длины трассы. ФИНИШ.&lt;br /&gt;
Оценка: сумма чистого времени плюс добавочное время за неточное определение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПОРТИВНОЕ МНОГОБОРЬЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спортивное многоборье включает 5 основных дисциплин, которые можно выполнять по желанию. Состязания могут быть одиночные и командные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СТАРТ.&lt;br /&gt;
Стрельба из пневматического ружья. Количество зарядов: 3-10. Расстояние: 10 метров. Мишень: 8-5,5. Положение: лежа без опоры. Время стрельбы: 5 минут на пристрелку, 10'минут- на стрельбу. Оценка: по количеству попаданий.&lt;br /&gt;
Метание гранаты в цель. Расстояние: 15 метров. Вес фанаты: 350 г. Число бросков: 3.0 це н к а: одно попадание - 10 очков.&lt;br /&gt;
Метание гранаты в окно. Расстояние: 15 м. Вес гранаты: 350 г. Число бросков: 3. Окно: 1x1 на высоте 1 м. Оценка: каждое попадание- 10 очков.&lt;br /&gt;
Метание гранаты на расстояние. Вес гранаты: 350 г. Число бросков: 3. Оценка: 1 м=1 очку, расстояние свыше 0,5 м округляется до 1 м.&lt;br /&gt;
Определение азимута. Определить азимут трех точек с точностью плюс-минус б градусов. Оценка: правильное определение азимута -10 очков.&lt;br /&gt;
ФИНИШ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОСТЯЗАНИЕ В НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: пройти по установленной трассе и найти как можно больше мишеней.&lt;br /&gt;
Мишени: листы бумаги с разными обозначениями, расположенные на высоте 2 м над землей и на расстоянии 20 м друг от друга по обе стороны трассы так, чтобы их найти было не просто.&lt;br /&gt;
Длина трассы: 2 км. Число мишеней: 20-30.&lt;br /&gt;
Команды: 2-3 человека.&lt;br /&gt;
Трасса обозначена бумажными значками-стрелками (или изучена заранее).&lt;br /&gt;
Стартовый интервал - 3 мин.&lt;br /&gt;
Оценка: сумма чистого времени плюс добавочное время за каждую необнаруженную мишень (2-3 минуты по договоренности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОРЕВНОВАНИЕ В ПРЕОДОЛЕНИИ ПРЕПЯТСТВИЙ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: в кратчайшее время преодолеть препятствия, находящиеся на установленной трассе. Длина трассы: 1-2 км Число препятствий: 5—10 Виды препятствий: СТАРТ.&lt;br /&gt;
Залезть по веревке на дерево.&lt;br /&gt;
Перелезть через преграду.&lt;br /&gt;
Перейти по «островкам» через лужу.&lt;br /&gt;
Перелезть по веревке через канаву.&lt;br /&gt;
Перелезть под натянутыми на расстоянии 0,4 м от земли веревками.&lt;br /&gt;
Перейти на ходулях местность. ФИНИШ.&lt;br /&gt;
Команды: 1-2 человека&lt;br /&gt;
Обозначение трассы: знаки-стрелки. Стартовый интервал: 3-S мин.&lt;br /&gt;
Оценка: сумма чистого времени плюс добавочное время за непреодоленное препятствие (3-5мин).&lt;br /&gt;
Трасса и препятствия должны соответствовать возрастной группе ребят. Не забудьте обеспечить страховку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОРЕВНОВАНИЕ НА ЗРИТЕЛЬНУЮ ПАМЯТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: в кратчайшее время пробежать маршрут и запомнить как можно больше предметов, изображенных на мишенях. Это соревнование часто проводится в помещении, а на природе в такой форме оно приобретает своеобразный стиль.&lt;br /&gt;
Одиночное соревнование.&lt;br /&gt;
Количество предметов: 15-20.&lt;br /&gt;
Условие: бежать без письменных принадлежностей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка: чистое время от старта до финиша плюс штрафное время 0,15 мин за каждый незамеченный предмет. Участник, добежавший до финиша, получает дополнительно 3 мин для перечисления предметов (это время не засчитывается при оценке). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НОЧНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: в кратчайшее время пройти с карманным фонарем знакомый маршрут и сообщить у финиша правильную сумму чисел на мишенях; расположенных вдоль трассы.&lt;br /&gt;
К о м а н д ы: 2 человека.&lt;br /&gt;
Стартовый интервал: 3 мин. Число мишеней: 10-15. Виды мишеней:&lt;br /&gt;
:1.    СТАРТ     1+4&lt;br /&gt;
:2.                  +7&lt;br /&gt;
:3.                  -2&lt;br /&gt;
:4.                  +8 &lt;br /&gt;
:15. ФИНИШ=?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т р а с с а: знакомая, без препятствий. &lt;br /&gt;
М и ш е н и: на листах бумаги цифры со знаком «+» или «-». Оценка: чистое время и правильная сумма чисел. Команда, назвавшая неправильный результат, не оценивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МИНИ-ГОЛЬФ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 а д а ч а: в кратчайшее время выполнить все задания на этапах, связанных с гольфом.&lt;br /&gt;
Необходимый инвентарь: импровизированная клюшка для игры в гольф, теннисный мяч.&lt;br /&gt;
Площадка для гольфа подготавливается в зависимости от рельефа местности, этапы (цели для гольфа) располагаются один за другим или в разных местах площадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания:&lt;br /&gt;
СТАРТ.&lt;br /&gt;
Обвести мяч по змейке через флажки.&lt;br /&gt;
Попади мячом с расстояния в «ворота» на земле.&lt;br /&gt;
Попади мячом в обруч, подвешенный на дереве.&lt;br /&gt;
Попади мячом в лежащую трубу и так, чтобы мяч выкатился.&lt;br /&gt;
Направь клюшкой мяч по наклонной доске.&lt;br /&gt;
Сшиби мячом лежащую консервную банку на расстоянии.&lt;br /&gt;
Забрось мяч в указанный «эпицентр».&lt;br /&gt;
ФИНИШ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания можно дополнить новыми.&lt;br /&gt;
Оценка: чистое время, ушедшее на выполнение всех заданий, или количество ударов, необходимых для их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОРЕВНОВАНИЕ В ВЫПОЛНЕНИИ ЗАДАНИЙ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вид соревнования является одним из самых увлекательных. Такое соревнование способствует как повторению школьного материала, так и закреплению навыков, полученных в лагере. Задания могут включать следующие элементы: из области естествознания, географии, труда, военного дела, туризма и т. п.&lt;br /&gt;
Суть соревнования указана в самом названии - «Соревнование в выполнении заданий».&lt;br /&gt;
Задание: пройти по обозначенной трассе и в местах контрольных пунктов выполнять установленные задания.&lt;br /&gt;
Длина трассы: 1-2 км.&lt;br /&gt;
Число КП: 7-15.&lt;br /&gt;
К о м а н д ы: 3 человека;&lt;br /&gt;
Контрольные пункты обозначены табличками с цифрами от 1 до 15 и текстами заданий.&lt;br /&gt;
Стартовые интервалы: 7-10 минут в зависимости от сложности задания вКП.&lt;br /&gt;
Сложность трассы и отдельных заданий определяется в зависимости от возрастной группы детей точно так же, как и оценка выполнения заданий.&lt;br /&gt;
Оценка: время от старта до финиша плюс штрафное время за невыполненное задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант соревнования № 1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СТАРТ.&lt;br /&gt;
Пройдите на ходулях 5 м.&lt;br /&gt;
Определите значения этих условных топографических знаков.&lt;br /&gt;
Сделайте ласточку из бумаги.&lt;br /&gt;
Перечислите 10 стран.&lt;br /&gt;
Переплывите на другую сторону.&lt;br /&gt;
Как называется это дерево?&lt;br /&gt;
Расшифруйте эту загадочную надпись.&lt;br /&gt;
Определите возраст хвойного дерева по мутовкам.&lt;br /&gt;
Бросьте мяч в корзину.&lt;br /&gt;
Напишите фамилию мэра города.&lt;br /&gt;
ФИНИШ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант соревнования № 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СТАРТ.&lt;br /&gt;
Прыгать в мешке 20 метров.&lt;br /&gt;
Расшифровать аббревиатуру.&lt;br /&gt;
В кратчайшее время поставить палатку и снова свернуть ее.&lt;br /&gt;
Влезть на дерево и снять номер вашей команды.&lt;br /&gt;
Определить названия этих птиц.&lt;br /&gt;
Написать по порядку военные звания в Российской Армии. Каким деревьям принадлежат эти листья? Назовите эти созвездия. Напишите названия 10 съедобных грибов. Доставьте раненого до финиша. ФИНИШ. Вариант соревнования № 3: СТАРТ.&lt;br /&gt;
Подтянитесь 3 раза.&lt;br /&gt;
Расположите животных по степени их интеллекта. Из чего состоит спортивная форма? Метните в цель каждый одну стрелу. Кому принадлежат эти следы?&lt;br /&gt;
Сложите камни с буквами в таком порядке, чтобы надпись имела смысл.&lt;br /&gt;
Определите эти автодорожные знаки. Набросьте это кольцо на палку. Определите правильно голоса этих птиц и зверей. &lt;br /&gt;
ФИНИШ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРОГУЛКА С ШАРИКАМИ, КАНАТАМИ, ВЕРЕВКАМИ, КАМУШКАМИ&lt;br /&gt;
ШАРИКИАДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужны мешочки с шариками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.    Кто ближе.&lt;br /&gt;
На специально выбранном месте вбит в землю небольшой колышек. Ребята должны с определенного расстояния бросать шарики так, чтобы они упали как можно ближе к колышку. Трое ребят, наиболее удачно выполнивших задание, зарабатывают очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    Кто точнее.&lt;br /&gt;
В песке вырыта лунка, у каждого по 5 шариков. Ребята должны с определенного расстояния забросить в лунку как можно больше шариков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    Сбей фигуры.&lt;br /&gt;
С определенного расстояния катить по земле шарики и постараться сбить расставленные фигуры. Кто их собьет используя при этом меньше шариков, тот и победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.    Найти шарики.&lt;br /&gt;
На ограниченном пространстве разбросаны 25 шариков. Тот, кто за установленное время найдет больше всех шариков, тот и побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.    Запомни цвет шариков.&lt;br /&gt;
В один ряд раскладываются 15 шариков разного цвета. Ребята должны запомнить за 10 сек, как они располагаются, затем назвать цветовую последовательность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.    Раздели шарики.&lt;br /&gt;
Один за другим как можно быстрее разделить кучку из 100 шариков по цвету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-гольф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько шариков? Отгадать, сколько шариков в мешке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбить пирамиду.&lt;br /&gt;
В небольшой кружок помещается 4 шарика и сверху на них еще один. Задача - с определенного расстояния так кинуть шариком в пирамиду, чтобы все составляющие ее шарики вылетели из круга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.    С определенного расстояния забросить шарики в кружку, подвешен&lt;br /&gt;
ную на ветку, или попасть с определенного расстояния в трехсантиметро&lt;br /&gt;
вые ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕРЕВКАНИАДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этих затей потребуются веревки.&lt;br /&gt;
1.    Быстрее смотай.&lt;br /&gt;
Кто быстрее всех смотает пятиметровую веревочку, один конец которой прибит гвоздем к пню, а второй - завязан на указательном пальце игрока?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    Пройди по канату.&lt;br /&gt;
Каждый соревнующийся берет в руки жердь и должен пройти по канату, лежащему на земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    Завяжи узел.&lt;br /&gt;
На конце каната как можно быстрее сделать простой узел (на руки надеть большие перчатки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.    Поднимись иа гору.&lt;br /&gt;
С помощью веревки подняться на небольшую возвышенность. Это дело стоит доверить только подготовленным ребятам при соблюдении правил безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.    Перережь веревку.&lt;br /&gt;
Игрок с завязанными глазами должен по команде перерезать веревку, натянутую в 4 метрах от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.    Переберись.&lt;br /&gt;
Между двумя деревьями натянут канат, участники должны перебраться по нему на руках на другой край.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.    Перепрыгни.&lt;br /&gt;
Это игра проще звучит - «Маятник». На сук дерева привязывается канат, ухватившись за который, ребята перепрыгивают препятствие, например лужу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.    Попади в петлю.&lt;br /&gt;
Сделать на висящем канате петлю. Из ровной ветки изготовить копье. Начать его метать с различного расстояния так, чтобы оно прошло через петлю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.    Раскручивание каната.&lt;br /&gt;
Один из игроков становится в центр и раскручивает канат. Остальные образуют круг радиусом, чуть большим длины каната. В интервале между отдельными вращениями каната каждый должен успеть вбежать в круг, взять находящийся там предмет и вернуться на свое место так, чтобы его не задел канат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.    Найди канат.&lt;br /&gt;
Игроки с завязанными глазами выстраиваются в ряд. На расстоянии 20 метров от них двое держат канат. По команде вожатого игроки несколько раз поворачиваются вокруг себя и в полной тишине пытаются коснуться каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Завязывание узла парами.&lt;br /&gt;
От каждой группы ребят в соревновании участвует одна пара. Игроки становятся друг против друга, держась одной рукой за один конец каната. Вторая рука заложена за спину. Вожатый выбирает один из знакомых всем узлов и предлагает паре завязать его. Учитывается скорость и правильность завязывания узла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Завязывание узлов командами.&lt;br /&gt;
Соревнуются команды из 6 человек. Каждый из игроков, кроме 4-го и 6-го, имеет небольшой канат. Перед каждой командой вбит в землю шест.&lt;br /&gt;
По сигналу 1-й игрок завязывает на шесте корабельную петлю; 2-й привязывает свой канат к концу первого шотландским узлом; 3-й - санитарным узлом; 4-й делает на этом узле соединение; 5-й привязывает свой канат рыбацким узлом; последний делает прочную петлю вокруг пояса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.    Завязывание узла вслепую.&lt;br /&gt;
Игрокам завязывают глаза платком и дают по небольшому канатику. Задача игроков - как можно быстрее завязать предлагаемый тип узла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.    Эстафета с развязыванием узлов.&lt;br /&gt;
Команды стоят колоннами. Первые игроки держат в руке шпагат, на котором завязано столько различных узлов, сколько человек в команде. По сигналу эти игроки бегут к выбранной заранее цели, там развязывают 1 узел и быстро возвращаются назад. Передав веревку следующему игроку, каждый становится в конец колонны. Выигрывает команда, веревка которой раньше окажется без узлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.    Перейди реку по 2 канатам.&lt;br /&gt;
Снова нужно перейти препятствие, но на этот раз по 2 канатам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАМУШКИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурс на самый красивый камень.&lt;br /&gt;
Собери разные виды камней. Кто больше?&lt;br /&gt;
Метни и беги.&lt;br /&gt;
Бросается камень на расстояние, и ребята разбегаются, пока камень падает. Выигрывает тот, кто успеет убежать дальше всех.&lt;br /&gt;
Бросание камушков в консервную банку.&lt;br /&gt;
Метание гранаты (камня) на расстояние (из разных положений).&lt;br /&gt;
Найди камень необычной формы.&lt;br /&gt;
«Блины» на воде при бросании плоских камушков,&lt;br /&gt;
Каменная мозаика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛЕСНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Отыщи номера.&lt;br /&gt;
На краю леса на деревьях, находящихся друг от друга на различных расстояниях, прикреплены номера от 1 до 10. Ребята по очереди должны как можно быстрее обежать все деревья от первого до десятого и коснуться каждого рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    Самая большая шишка.&lt;br /&gt;
Шишок валяется в хвойном лесу видимо-невидимо. Кто найдет среди этого множества самую большую шишку, тот заработает Очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    Пройти по бревнам с шишками.&lt;br /&gt;
5 бревен расположить на расстоянии полуметра друг от друга. Каждый игрок берет в раскрытые ладони по 30 шишек и идет с ними, переступая с бревна на бревно. Если шишки падают, - начинать сначала. Кто быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.    Беличьи хвосты.&lt;br /&gt;
2 группы. Каждая из них выбирает себе «белку» с хвостом определенного цвета. А ведущий тем временем в лесу прячет куски материй таких же цветов. По команде начинается поиск кусков своего цвета и привязывание их к хвосту своей белки. Побеждает группа, белка .которой в конце игры имела более длинный хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.    Определи грибы.&lt;br /&gt;
Организатор показывает изображения (или муляжи) грибов, ребята отгадывают их названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.    Картина из листьев.&lt;br /&gt;
На поляне за определенное время группа должна «нарисовать» картину&lt;br /&gt;
из собранных в лесу листьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.    Кто самый зоркий.&lt;br /&gt;
На довольно далеком расстоянии в лесу, но когда еще можно различать простые движения, один из игроков через произвольные промежутки времени быстро выполняет различные движения: чистит зубы, поднимает руки и т. п. Остальные игроки должны записать каждое его движение. Выигрывает тот, чьи записи окажутся наиболее точными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.    Чего здесь не должно быть.&lt;br /&gt;
На определенном участке к деревьям или кустам прикрепляется что-то такое, чего не должно быть. Например, к пихте крепится веточка сосны, к лиственнице - еловая шишка и т. п. Побеждает тот, кто заметит все несуразности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.    Ползком.&lt;br /&gt;
Выбирается ровная площадка на краю редкого леса. В очерченном квадрате на расстоянии 20 метров от крайних деревьев становится водящий. На одно из деревьев вешается свисток. Остальные игроки, спрятавшись, подкрадываются к дереву со свистком. Если наблюдающий замечает кого-либо, он называет его по имени, и тот выбывает из игры. Побеждает тот, кому удается свистнуть раньше, чем его заметят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.    Слепой сторож.&lt;br /&gt;
На пень кладется несколько небольших предметов. Одному из игроков -«сторожу» - завязывают глаза и ставят его на расстоянии двух шагов от пня. Остальные игроки должны незаметно взять какой-либо предмет с пня. Того, кто при этом выдаст себя шумом, «сторож» выводит из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.    Угадай, какой цветок.&lt;br /&gt;
Дети делятся на 2 группы. Одни получают листки с изображением цветков, другие- листки с их названиями. По команде нужно быстро найти соответствующий листок у другого игрока. Выигрывает тот, кто найдет его раньше всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.    Слепой ботаник.&lt;br /&gt;
Несколько хорошо известных и имеющих типичный залах цветов дают осмотреть и понюхать ребятам. Затем им по очереди завязывают глаза и, дав понюхать цветок, предлагают по запаху определить его. За каждое правильно названное растение игрок получает по очку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.    Сбор листьев.&lt;br /&gt;
Участникам игры сообщается 5—10 названий деревьев или кустов, которые растут в лесу, а они в течение 10 минут должны принести их листья. Очко получает игрок, который за это время соберет больше всего требуемых листьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.    Сооруди шалаш.&lt;br /&gt;
Нужно соорудить из лесного материала шалаш. У кого он получится прочнее, удобнее, интереснее, тот побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.    Многоборье лесорубов.&lt;br /&gt;
Задания: а) срубить топором сухое дерево;&lt;br /&gt;
б)    обрубить на дереве ветки;&lt;br /&gt;
в)    распилить ствол на отрезки размером 1 м;&lt;br /&gt;
г)    отпилить «на глазок» кругляк высотой 3 см;&lt;br /&gt;
д)    разжечь костер двумя спичками;&lt;br /&gt;
е)    забить 3 гвоздя наименьшим числом ударов;&lt;br /&gt;
ж)    соблюдать правила охраны труда!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>