<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80</id>
	<title>Начинаем разговор - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T03:06:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80&amp;diff=11606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Игра для младших подростков   Все эти игры представляют собой короткие, хорошо струк...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80&amp;diff=11606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-23T21:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Asdf77m.jpg&quot; title=&quot;Файл:Asdf77m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Игра для младших подростков   Все эти игры представляют собой короткие, хорошо струк...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Asdf77m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Игра для младших подростков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти игры представляют собой короткие, хорошо структурированные действия. Они не предполагают игрового сюжета, моментов проживания или серьезного выбора и носят скорее обучающий, чем развивающий характер. Именно такого рода действия нужны детям на этапе адаптации в лагере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парадокс, но младшие подростки в меньшей степени готовы к погружению в серьезное и глубокое психологическое содержание, чем малыши. Для периода адаптации к новым условиям это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы игры «Начинаем разговор»&lt;br /&gt;
:1. Разминка.&lt;br /&gt;
:2. Интервью с ровесником.&lt;br /&gt;
:3. «Ярмарка» умений.&lt;br /&gt;
:4. Обсуждение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два листа ватмана, лепестки цветка для интервью с текстами вопросов (из листов формата А4), сердцевина цветка, разрезанная на нужное количество паззлов, восковые мелки или цветные карандаши, фломастеры, шариковые ручки, клей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разминка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ее проведения могут быть использованы любые психогимнастические упражнения: их выбор ведущий может сделать по своему вкусу. Главное — энергетически настроить отряд на взаимодействие друг с другом и на работу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно следует провести с детьми упражнение «Имя и движение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Имя и движение»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети, стоящие в круге, делают шаг вперед, называют свое имя и совершают некоторое несложное движение (хлопок, приседание, движение руками, поворот на месте и т.д.). Затем они возвращаются в круг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом выбирается водящий. Он становится в центр круга, произносит какое-нибудь имя и делает любое движение. Участники должны сделать шаг вперед, хором сказать названное ребенком имя и повторить его движение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинает игру ведущий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интервью с ровесником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью жребия участники делятся на пары. Каждый получает приготовленный заранее «лепесток». На нем уже написаны вопросы, которые участники в парах должны задать друг другу, и оставлено место для ответа. Вопросы: «Твое любимое существо?», «Твое любимое занятие?», «Чего ты терпеть не можешь?», «Твой любимый мультфильм?», «Когда у тебя день рождения?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверху «лепестка» — место для имени того, у кого берется интервью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На интервьюирование друг друга отводится 5–7 минут. Затем дети возвращаются в круг и рассказывают о своем партнере. «Лепестки» по ходу рассказа детей приклеиваются ко второму листу ватмана, в центре которого заранее нарисован круг — сердцевина будущего цветка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий подводит общий итог этого этапа работы, обращает внимание детей на цветок: каждый из них — лепесток этого удивительного цветка, а что же в центре?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ярмарка умений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий раздает детям небольшие кусочки цветной бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Каждый кусочек — это паззл. Собрав правильно все эти паззлы, мы получим сердцевину нашего цветка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, чтобы не терять времени напрасно, круг на ватмане — будущая сердцевина цветка — уже подготовлен ведущим для прикрепления паззлов: тонкими линиями нарисованы их границы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Сейчас каждый из вас на этом кусочке бумаги напишет, какие свои умения, способности, дарования он готов подарить отряду, чем может поделиться со всеми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем каждый озвучивает написанное, а ведущий комментирует ответы участников, например: «С Олей нам не страшно идти в поход с ночевкой — вкусный обед нам обеспечен!» Или: «На лагерных «Веселых стартах» нам нечего бояться: Толя со своей ловкостью непременно победит!» И так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По ходу рассказа детей паззлы приклеиваются к листу ватмана. Через некоторое время сердцевина цветка заполняется, и весь цветок отряда в целом тоже завершен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из детей в этот день отсутствует, для его лепестков должно быть оставлено место, а его паззлы приклеиваются пустыми. Ведущий просит детей непременно доделать «Цветок отряда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обсуждение игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С нашей точки зрения, игры такого рода не предполагают серьезного обсуждения. Достаточно спросить детей об их самочувствии, понравилась ли им игра, и если да, то чем именно. Ведущий подводит итог и благодарит детей и взрослых за участие. Ватманы остаются в холле отряда, хорошо, если они сохранятся до следующей психологической игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Педагогическое продолжение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективным продолжением этого психологического действа будет анализ дня, который проведет уже вожатый, на тему: «Чем я могу помочь отряду?» На этом анализе дня можно, вспомнив «Ярмарку умений», составить этакий каталог умений детей отряда и придумать, как эти умения использовать в жизни отряда в течении смены лагеря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>