<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4</id>
	<title>Набор общелагерных игр 4 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T06:49:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4&amp;diff=32708&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 17:51, 31 января 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4&amp;diff=32708&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-31T17:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:51, 31 января 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общелагерная игра &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Пилигрим &lt;/del&gt;«Филин и Тролль».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общелагерная игра «Филин и Тролль».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Участников игры желательно разделить на смешанные команды по 5 человек. На игровую зону команды выпускаются поочерёдно, через каждые 7-10 минут. До первого этапа каждую команду встречает «Хранитель Мудрости» и рассказывает, куда и зачем она идёт, каковы правила игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Участников игры желательно разделить на смешанные команды по 5 человек. На игровую зону команды выпускаются поочерёдно, через каждые 7-10 минут. До первого этапа каждую команду встречает «Хранитель Мудрости» и рассказывает, куда и зачем она идёт, каковы правила игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot; &gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Общелагерная игра «Тёмные Духи».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;По лагерю звучит мрачная музыка, все отряды отправляются по своим отрядным коттеджам...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Правила игры:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Перед началом игры по громкой связи в штаб от каждого отряда приглашаются по 1 взрослому и капитан. Им объясняются правила игры:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# В течение игры, отряды находятся в своих коттеджах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Из коттеджа дети могут выйти только в красных галстуках или в сопровождении вожатых в красных галстуках, потому, что по территории лагеря курсируют Духи.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Духи вызывают детей на &amp;quot;интеллектуальный бой&amp;quot;. В содержании игры 6 интеллектуальных блоков (темы блоков можно брать любые).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# В каждом блоке (кроме творческих) отрядам предлагается ответить на 5 вопросов (вопросы и интеллектуальные задания подбираются в соотвестствие с возрастом детей).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# За правильный ответ на каждый вопрос, отряд сможет заработать 1 балл.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Всего за игру отряд сможет заработать 25 баллов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Перед началом игры в штабе, представители от каждого отряда делают ставки на предстоящую игру (ставки на победу).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Результаты игры оцениваются по лигам (у нас три возрастные лиги - младшая, средняя и старшая).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Игра длится 40 минут. В игре побеждает отряд, который по итогам наберёт баллы, близкие к своей ставке! (отряд обязательно должен ответить на вопросы (можно не все) каждого блока!)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А Духи в течение всей игры ходят по территории лагеря и пугают детей :) Классно, когда погода плохая: дождь или ветер, тогда ещё страшнее :)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4&amp;diff=24462&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 14:51, 20 февраля 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_4&amp;diff=24462&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-20T14:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:04-07-07-001m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Донеси огонь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эстафета, состоящая из стольких этапов, сколько членов в самой малочисленной группе. На первом этапе каждому участнику дается горящая свеча. Задача участника – донести свечу до следующего участка, чтобы она не потухла. Там он передает ее следующему игроку своей команды. На каждом этапе участник встречает преграды: дождь, ветер, паутина, под бревном, через что-то, по кочкам, равновесие на бревне. Если свеча тухнет, то игрок обязан вернуться на начало своего этапа и поджечь ее вновь спичками, которые должны быть на каждом этапе. В конце стоит факел, от него опущено вниз столько веревочек, сколько команд. Последний игрок каждой команды своей свечой поджигает конец любой веревки. Чья веревочка поджигает факел, та команда и выиграла.&lt;br /&gt;
Этапы следует сделать подлиннее (метров по 200).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыцарский турнир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребятам деется время на подготовку.&lt;br /&gt;
3 вида состязаний – лучники, всадники, мечи&lt;br /&gt;
Сначала все представляют свое умение.&lt;br /&gt;
Их представляют их представители. Борьба идет за сердца леди.&lt;br /&gt;
Лучники – дальность. Мечники – поразить ногу. Всадники – вышибить из седла.&lt;br /&gt;
Остальные – кричалки, поддерживают.&lt;br /&gt;
Все сами делают себе доспехи, леди – наряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прищепки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому воспитаннику дается одна прищепка. Он должен поставить на ней свой нестирающийся и неизвестный для других автограф. Затем все прищепки собираются в одну общую емкость. Из нее ребята, встав в две очереди с одной и с другой стороны от нее, цепляют попавшиеся им прищепки на стоящего напротив человека( на палец). Потом каждая команда уходит на место своей дислокации (где-нибудь подальше). Задача ребят – найти того человека, на ком висит его прищепка, и сделать ему что-то приятное. Затем он должен искать вместе с этим человеком. Потом, после того как они найдут, кого должны, они вместе идут к вожатому и вешают на него все эти прищепки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ябеда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой группе дается задание спрятать на определенной территории какую-то вещь, сказав, что они должны придумать подсказку для команды, которая потом будет искать эту вещь.  У каждой группы есть свой стукач-информатор. Он и передает другим информацию и добывает информацию для своей группы. Ведущий заранее встречается со всеми стукачами и предлагает им самим решать: пусть их группы сами ищут спрятанные детали, или помогать друг другу. Причем отмечает, что без подсказок найти эти вещи почти невозможно. Он разбивает их на пары и предлагает им самим выработать шифр или людей, через которых они будут передавать информацию. Если их команда узнает, что они являются информаторами, то их команда сразу проигрывает.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Выигрывает команда, первой нашедшая ту вещь.&lt;br /&gt;
(Лагерь делиться на 4 группы, каждой из которых выдается паззл. Все команды собираются на определенном месте ( на плацу). У каждой группы есть свое место, где им необходимо спрятать все детали конструктора. В каждой группе незаметно назначается шпион, задача которого – донести соседней группе о том, где вы спрятали свои детали, тем самым помогая ей выиграть. Никто кроме нас не знает, кто является этим ябедой. Когда они находят деталь, они должны принести ее на плац, и уже там собирать конструктор. Выигрывает команда, которая первой собрала конструктор.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общелагерная игра Пилигрим «Филин и Тролль».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участников игры желательно разделить на смешанные команды по 5 человек. На игровую зону команды выпускаются поочерёдно, через каждые 7-10 минут. До первого этапа каждую команду встречает «Хранитель Мудрости» и рассказывает, куда и зачем она идёт, каковы правила игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хранитель Мудрости: «Многие смельчаки и гордецы мечтали получить орден Мудрости, но ещё никто не справился с теми испытаниями, которые хранит в себе Древний Лес. У жителей Древнего Леса много сложно выполнимых заданий, но только тот, кто справится с ними, может обрести высшую награду – орден Мудрости, который можно получить, только дойдя до Города Друзей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Хранителя Мудрости также находятся золотые яблоки, единственный значимый и самый важный в игре предмет, вручавшийся каждой команде как капитал, которым можно было распорядиться по-разному: купить еды, спасти друга, заработать балл или бесполезно проносить всю игру с собой. Хранитель Мудрости напоминает о сплочённости, мудрости, решительности, смирении и милосердии, необходимых в пути, и благословляет команды на дальний путь. Каждой команде он выдаёт «путевой лист» для отметок на этапах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 1. «Камень преткновения». На развилке дороги стоят три указателя: 1) «я уверен, что туда»; 2) «я не знаю, но верю, что туда»; 3) «этой дорогой прошли многие». Предлагается выбрать из трёх дорог одну верную (по нашему замыслу – вторую), две остальные ведут в тупик (тем самым, отбирая у команды драгоценное время).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 2. «Искушение». На открытой площадке расположились любители весело провести время. Они предлагают ребятам поесть, попить, отдохнуть, потанцевать, послушать весёлые истории. Если кто-нибудь поддался искушению, это отмечается в путевом листе особым значком, но игроки не должны догадаться о значении символа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 3. «Красный шар». Этот этап – одно из сложнейших испытаний, где необходимы решительность и самопожертвование. Команду встречает лесной житель – Филин, рассказывающий о том, что в Древнем лесу поселился злой Тролль, который хочет заразить всё живое ненавистью, отравить доброту, испепелить прекрасное. Зло может распространиться и дальше. Необходимо спасти Древний лес от зла, уберечь его жителей от ужасного Тролля. Зло распространяется по лесу от огромной ядовитой ягоды, растущей на дереве зла. И спасти лес можно, проткнув ягоду (шарик с водой). Но это означает пожертвовать собственной жизнью, потому что зло Тролля такое довитое, что даже одна капля, попавшая на человека, способна погубить его. Филин спрашивает, отважится ли кто-нибудь пожертвовать своей жизнью (быть исключённым из игры) ради спасения всего леса? Возможны несколько вариантов развития игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Кто-то из команды соглашается, и когда Филин ведёт команду к дереву, появляется на тропинке Тролль и пытается отговорить смельчака, идущего впереди, предлагая варианты обмена, и старается достичь единственной цели – избежать самопожертвования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А) смельчак не соглашается с Троллем: тогда Тролль завязывает ему глаза, и, с помощью указаний товарищей, смельчак пытается добраться до «ягоды» (шарика с водой) и проткнуть его «шпагой» (силовой кнопкой). Шарик должен висеть чуть выше среднего роста детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Б) смельчак засомневался, да и команда стала отговаривать его, что не надо спасать лес от Тролля. Филин и Тролль не вмешиваются и отпускают их, отметив в путевом листе, что этап не пройден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Тролль предлагает ребятам сделку: отдать золотое яблоко в обмен на жизнь их товарища.&lt;br /&gt;
:А) ребята отдают и уходят – этап не пройден.&lt;br /&gt;
:Б) ребята обменивают у Тролля яблоко на сундучок с золотом – этап не пройден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё же смельчак не поддаётся уговорам Тролля и проявит настойчивость, и умирает (выбывает из игры), а команда отклонит сделку «жизнь на яблоко», и не обменяет яблоко на сундучок с золотом, то, когда команда отойдёт от этого этапа, их встречает Ангел, сообщающий, что за смелость и самопожертвование он оставил смельчаку жизнь. Вдобавок он награждается званием героя – «Побеждающий», а всей команде ставится дополнительное очко в путевой лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 4. «Ярмарка суеты». Здесь всяческими уловками пытаются отобрать у команды золотое яблоко. Ожидается, что игроки сделают разумный выбор, верно определят, кто больше всех нуждается в подарке. Команду смущают несколько человек: 1) Лоток со жвачками, конфетами, шариками. Во весь голос кричит зазывала: «Вкуснейшая еда бесплатно. Берите хоть всё даром. Всё это меняю всего лишь на маленькое яблоко. Подходите, не упустите шанс обменять яблоко, всего лишь одно яблоко на целые горы конфет, воды и еды!». 2) «Дубль цвайн» - меняла с табличкой: «Меняю золотые яблоки на доллары». 3) Доходяга с гитарой умоляющим тоном уговаривает помочь: «Кто сколько может!», рассказывая о своей злосчастной судьбе, и поёт о своей горькой судьбе. Рядом стоит бутылка. 4) Бабушка с маленьким внуком стоит незаметная, скромная, с протянутой рукой. По нашему замыслу самыми нуждающимися оказываются бабушка с внуком. И именно им необходимо отдать золотое яблоко, больше нигде не будет возможности распорядиться им справедливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит забывать, что игроки должны отметиться на каждом этапе, вне зависимости от того, пройдут они его или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 5. «Взаимовыручка». На этом этапе нужно суметь организованно и дружно пройти со связанными одной верёвкой (у всей команды) ногами до следующего этапа. Иносказательно – быть одним организмом. Придётся помогать друг другу не разбить коленки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий на этапе связывает длинной верёвкой ноги всей команды и следит за правильностью выполнения задания. Затем он возвращается с верёвкой на свой этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 6. «Интеллектуальная игра». Решение не сложной головоломки, когда команде предлагается вставить пропущенные слова в текст (желательно по пройденным темам). На плакате пишется текст с пропусками, а под плакатом лежат карточки с пропущенными словами и дополнительно четыре карточки с известными фразами. Перемешайте карточки и попросите ребят поставить слово в каждое предложение, чтобы восстановить текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 7. «На экзамене профессора Закавыки». Профессор задаёт каверзные вопросы. Пройдя через эту необычную викторину, команда отправляется дальше. Вопросы можно взять у Марины или в карточках игры «Дорквиз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 8. «Нежданная засада». По дороге навстречу команде идёт знакомый им вожатый, волоча тяжеленный чемодан или мешок, или дровянику для буржуйки. Если кто-нибудь из команды обратит внимание на него и предложит ему свою помощь (при этом обязательно возьмёт чемодан и понесёт некоторое время), то этап пройден. Если никто не обратит внимания на этого незначительного персонажа, увы, команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 9. «Погибель». Плакат висит над головой и первое слово видно сразу, а второе скрыто тканью. Несмотря на страшное название, этап должен выглядеть прелестно. Хоры ребят поют «песню»: «Наконец-то вы дошли до победного конца! Возьмите венки (чёрные венки небольшие или чёрные короны), наденьте их и ликуйте вместе с нами!». Если ребята не догадаются поднять ткань и посмотреть название целиком, то этап не пройден и все их прежние достижения станут прахом. Если поймут обман, для них впереди последний этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этап 10. «Жизнь». Таким же образом висит плакат. Хоры (сюда могут прийти те же ребята с этапа 9 поют лагерную песнь и предлагают белые венки или короны. Те, которые выдержали испытание, наконец, увидели «Город друзей» и поняли, что друзья – они сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все команды сдают свои путевые листы Хранителю Мудрости. При подсчёте очков становится ясно, кто победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>