<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E</id>
	<title>Набор игр на ориентацию - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T15:38:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25054&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right 1. Быстрота ориентации и умение владеть собой  В воду.   Все стоят внутри большого начер...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=25054&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-04-29T14:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:471.jpg&quot; title=&quot;Файл:471.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; 1. Быстрота ориентации и умение владеть собой  В воду.   Все стоят внутри большого начер...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:471.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
1. Быстрота ориентации и умение владеть собой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В воду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стоят внутри большого начерченного круга. По приказу «на берег» ребята выскакивают из круга. По приказу «в воду» прыгают обратно в круг. Иногда приказ «в воду» дается, когда ребята находятся уже внутри круга. Кто ошибется, выходит из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маска. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое у тебя сейчас выражение лица? А какое ты хочешь? Несмотря на свое настроение и другие факторы (отвлекающие) сохрани маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дисциплинированные скороходы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки стоят в шеренге и по свистку бегут к цели, находящейся в двадцати шагах. Примерно на половине дороги раздается двойной свисток, после которого все должны развернуться и бежать в обратном направлении, к месту старта. Эту игру можно проводить и неожиданно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поймай хвост дракона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребята выстраиваются в колонну, каждый держит стоящего впереди за пояс. Они изображают «дракона». Первый в колонне – это голова дракона, последний – хвост. По команде ведущего «дракон» начинает двигаться. Задача «головы» – поймать «хвост». А задача «хвоста» – убежать от «головы». Туловище дракона не должно разрываться, т.е. играющие не имеют права отцеплять руки. После поимки «хвоста» можно выбрать новую «голову» и новый «хвост».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры находятся в кругу. Ведущий предлагает участникам игры посчитать вслух от 1 до 30, причем числа, содержащие 4 или делящиеся на 4, произносить нельзя. Вместо этого надо сделать хлопок. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остается последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горячие руки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие стоят тесным кругом. В середине круга – водящий. Играющие протягивают обе руки вперед ладонями вверх. Водящий старается ударить кого-нибудь из ребят по ладони. Чтобы избегнуть удара, надо быстро отдернуть руки. Кого водящий ударит по ладони, тот водит. Игру нужно вести в быстром темпе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ориентация во времени и пространстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Который сейчас час? Каждый игрок определяет время, рук проверяет его по часам. Это упражнение стоит проводить по несколько раз в день. Вариант: скажите мне (поднимите правую руку), когда, по вашему мнению, пройдет 10 минут. А пока мы споем с вами несколько песен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки бегут к колышку, который обозначает часть света, которую назвал ведущий.&lt;br /&gt;
Вслепую. На расстоянии 20-50 м от игроков вбивается колышек. Игроки завязывают себе глаза и вслепую продвигаются вперед, стараясь как можно ближе подойти к колышку. Кому кажется, что он подошел вплотную к цели, снимает повязку и стоит неподвижно до конца игры. Все оценивают, насколько близко каждый подошел к колышку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>