<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5_17</id>
	<title>Набор игр на воде 17 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5_17"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5_17&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T09:14:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5_17&amp;diff=27991&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Для того, чтобы сделать посещение пляжа интересным и более эффективным,...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5_17&amp;diff=27991&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-17T20:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kids_playing_in_lake_at_a_camp.jpg&quot; title=&quot;Файл:Kids playing in lake at a camp.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Для того, чтобы сделать посещение пляжа интересным и более эффективным,...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Kids_playing_in_lake_at_a_camp.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сделать посещение пляжа интересным и более эффективным, необходимо использовать активные формы деятельности детей во время купания. Попробуйте сами или совместно с инструктором по спорту  разработать варианты проведения различных игр, состязаний, праздников, конкурсных заданий, где взаимодействуют две главные величины – ребенок и вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Белые медведи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
На берегу очерчивается небольшой прямоугольник – &amp;quot;льдина&amp;quot;, на которую становятся два &amp;quot;медведя&amp;quot;. Остальные играющие располагаются в воде, в ограниченном пространстве. &amp;quot;Медведи&amp;quot; идут на &amp;quot;охоту&amp;quot;, держась за руки. Настигнув кого-нибудь, они стараются схватить его свободными руками. Пойманный отводиться на &amp;quot;льдину&amp;quot;. Затем &amp;quot;медведи&amp;quot; ловят второго  и отводят его туда же. Оба пойманные, взявшись за руки, в свою очередь, становятся &amp;quot;медведями&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда все будут переловлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Морской бой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие становятся лицом друг к другу в две шеренги. По команде вожатого обе шеренги начинают брызгаться. Проигрывает та шеренга, в которой большее количество играющих повернется к брызгам спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кто быстрее?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сигналу вожатого ребята бегут, помогая себе гребками, до условной финишной черты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Плавучие стрелы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Играющие выстраиваются в одну шеренгу и по сигналу выполняют упражнение: скольжение сначала без помощи ног, затем с движениями ногами, как в кроле. Выигрывает тот, кто дальше проскользит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Борьба за мяч&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Играющие разбиваются на две команды. (Каждая команда имеет опознавательный знак). По сигналу игроки команды, которая по жребию начинает игру, перебрасывают один другому мяч, стремясь, чтобы он все время находился у игроков своей команды. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Игра начинается по свистку. Продолжительность игры – от 3 до 10 минут.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Во время игры не разрешается держать мяч в руках больше 5 секунд, топить игрока и выбрасывать мяч за границы площадки, отведенной для игры. При ошибке руководитель свистком останавливает игру и передает мяч другой команде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЛЯЖНАЯ МОРСКАЯ ЭСТАФЕТА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: оздоровление ребенка и укрепление его физического состояния.&lt;br /&gt;
Возраст участников: не ограничен.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Эстафета проходит во время купания детей. Команды формируются из 9 человек – 4-х девочек, 4-х мальчиков и одного вожатого. Участники команд должны быть одеты в купальные костюмы. Команды выстраиваются лицом к морю. Участники в каждой команде стоят друг за другом. Все задания связаны с морем, команды оцениваются по быстроте и качеству исполнения заданий, проводится подведение итогов и награждение победителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурсы:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Морское посвящение&amp;quot;. Участник команды берет ведро, бежит к морю, зачерпывает воду. Возвратившись, он обливает следующего участника, а сам становится в конец команды.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Водонос&amp;quot;. Возле первого участника команды ставится ведро. Участник обегает ведро, бежит к морю, зачерпывает в ладоши воды, возвращается и выливает ее в ведро. Побеждает та команда, у которой собранной воды окажется больше.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Одноногий Флинт&amp;quot;. Первый участник команды надевает на одну ногу ласт, бежит до обозначенного места, обегает его и бежит обратно, передает ласт следующему игроку.  Оценивается скорость.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Водяной&amp;quot;. Участник бежит к морю, забегает в него, обегает какой-либо предмет и плывет обратно. Трудность заключается в том, что бежать в воде тяжелее, чем плыть.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Цепь Русалки&amp;quot;. Участник забегает в море по колено, возвращается, берет следующего игрока за руку, и они бегут вместе в море. Затем возвращаются, берут третьего  и т.д. Задача игроков – не расцепить рук.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Морская звезда&amp;quot;. Не расцепляя рук, команда заходит в море. Задача команды – построить на воде морскую звезду. Оценивается синхронность и оригинальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>