<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2</id>
	<title>Набор игр на внимание 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T12:53:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2&amp;diff=14606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 12:07, 8 августа 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2&amp;diff=14606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-08-08T12:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:13557718Pagm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Найди предмет &lt;br /&gt;
Задание игры. Вожатый описывает внешний вид дерева - его размеры, цвет, форму листьев, наличие семян и плодов. Дети самостоятельно определяют, что это за дерево. После слов учителя: &amp;quot;Раз, два, три - беги!&amp;quot; - все, кто назвал предмет, подбегают к нему.&lt;br /&gt;
Можно описывать растения, которые находятся в комнате, используя слова форма, окраска и т. д.&lt;br /&gt;
После игры отмечаются наиболее внимательные и дисциплинированные дети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленый, красный, желтый &lt;br /&gt;
Дети становятся в круг, вожатый с тремя кружочками - посредине. Вожатый дает команды: &amp;quot;Остановились! Приготовились! Пошли!&amp;quot;, - одновременно поднимая соответствующий кружок. Дети, которые ошиблись, выходят из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди спрятанный предмет &lt;br /&gt;
Один ребенок отворачивается, остальные дети прячут предмет (палочку, кубик и т. п.). После этого сообщают &amp;quot;маршрут&amp;quot; тому, кто будет искать: пройти два шага прямо, повернуть налево, пройти семь шагов вперед и можно искать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как живется твоим вещам&lt;br /&gt;
Дети выходят к столу. Все рассматривают его одежду и отвечают на вопрос учителя: &amp;quot;Хорошо ли живется рубашечке у Андрея?&amp;quot; Дети отвечают: &amp;quot;Хорошо. Она отглаженная, чистая, все пуговки на месте&amp;quot;. Обсуждается не только одежда ребенка, но и прическа. обувь. Все это поможет выяснить, как лучше ухаживать за одеждой, обувью, чтобы выглядеть аккуратным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим дня &lt;br /&gt;
Дети раздаются сюжетные картинки, на которых изображены режимные моменты школьника. Дети рассматривают картинки, затем быстро выстраиваются друг за другом, соблюдая последовательность выполнения режимных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местное радио &lt;br /&gt;
Дети сидят полукругом. Вожатый смотрит на них и запоминает характерные детали одежды. Отвернувшись от класса, обьявляет: &amp;quot;Внимание! Внимание! Потерялась девочка с белым бантом, в синем платье. Пусть она подойдет к &amp;quot;милиционеру&amp;quot;. Дети слушают, смотрят друг на друга. Девочка, которую ищут, встает, подходит к &amp;quot;милиционеру&amp;quot; (один из детей), называет свое имя, фамилию, домашний адрес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составь орнаментиз листьев &lt;br /&gt;
Вожатый выкладывает орнамент из листьев(например, два листочка клена, один листок каштана и т. д.). Дети продолжают выкладывать самостоятельно эту последовательность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы одеваемся? &lt;br /&gt;
Дети задумывают названия предметов одежды: платочек, платье, варежки, туфли, носки и пр. Каждый ребенок тихонько называет задуманное вожатому (не должны повторяться одни и те же предметы). Потом кто - то из детей (вначале это делает вожатый) рассказывает, например: &amp;quot;Собрался я кататься на санках и надел на себя...&amp;quot;. Прервав рассказ, он указывает на любого ребенка, который называет задуманное слово. Дети должны сказать, правильно ли оделись в данном случае дети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палочка, остановись! &lt;br /&gt;
Дети становятся в круг, вожатый - в центр. Игра проходит в виде эстафеты: дети называют слова и одновременно передают палочку по кругу. О том, на какую тему будут слова, договариваются заранее: &amp;quot;О чем будем рассказывать?&amp;quot; - &amp;quot;О зиме&amp;quot;. Вожатый предлагает подобрать вначале слова о погоде и дает палочку одному из ребят; тот называет первое слово (морозная) и передает палочку следующему участнику игры и т. д. Таким образом дети подбирают много слов (ветреная, холодная, снежная и т. п.). Если играющий повторяет уже названное слово или долго не может подыскать нужного, вожатый говорит: &amp;quot;Стоп! Палочка, остановись!&amp;quot; - и этот ребенок выходит из круга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что сделано руками человека? &lt;br /&gt;
На наборном полотне выставлены предметные картинки. Задание выполняют две команды. Первая команда выбирает картинки, на которых изображены предметы, сделанные руками человека, а вторая - картинки с изображением растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загадка Петрушки &lt;br /&gt;
Вожатый сообщает, что получено письмо от Петрушки с интересной загадкой. Читает письмо: &amp;quot;Дорогие дети! Я сейчас живу на даче, много гуляю. Я нашел хорошего друга. Кто он - отгадайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом холодит,&lt;br /&gt;
Зимой греет,&lt;br /&gt;
Осенью кормит?&lt;br /&gt;
Кто же этот друг?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По такому принципу можно подбирать загадки любого содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто летает (прыгает, плавает, бегает, ползает)? &lt;br /&gt;
Вожатый показывает изображение животного, а дети рассказывают, где оно живет, как передвигается. Для игры выбирают пять звеньевых. Каждый из них получает треугольник определенного цвета, а остальные дети - картинки с изображением животных. По сигналу дети, у которых на картинках изображены животные, которые летают, становятся возле ребенка с зеленым треугольником, с изображением плавающих животных - возле звеньевого с голубым треугольником и т. д. Выигрывает то звено, которое быстро и правильно выполнило задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди пару&lt;br /&gt;
Играющих делят на две команды: одной раздают листья, другой - плоды. По сигналу дети становятся парами так, чтобы листья соответствовали плодам. Правильно составленная пара проходит через &amp;quot;волшебные ворота&amp;quot; (двое детей с поднятыми вверх руками). Если же задание выполнено неправильно, ворота закрываются (поднятые руки опускаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает - не бывает&lt;br /&gt;
Вожатый говорит: &amp;quot;Я расскажу вам о том, какой бывает погода в то или иное время года, чем занимаются дети и взрослые, а вы должны сказать, бывает ли так в это время года&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Вожатый: Выпал снег, и зацвели подснежники.&lt;br /&gt;
Дети: так не бывает.&lt;br /&gt;
Вожатый: А почему? Когда идет снег? А когда цветут подснежники?&lt;br /&gt;
В дальнейшем можно использовать такие &amp;quot;путаницы&amp;quot;:&lt;br /&gt;
Мальчик поехал на лыжах собирать землянику. &lt;br /&gt;
В саду цветут розы, а дворник заметает на дорожках снег.&lt;br /&gt;
Падают желтые листья, дети впервые пошли в школу.&lt;br /&gt;
Зацвели цветы, птицы улетели, на деревья распускаются почки.&lt;br /&gt;
Мальчик был в лесу и видел в норе петуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разложи правильно картинки &lt;br /&gt;
В игре участвуют две команды. Вожатый предлагает детям рассмотреть на картинках животных, назвать их. Затем участники каждой команды должны разложить картинки в два ряда так, чтобы в первом ряду были птицы, которые летают, а во втором - птицы, которые летают и плавают. Или: в первом ряду - зимующие птицы, а во втором - перелетные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно - не нужно &lt;br /&gt;
Ведущий говорит: &amp;quot;Я хочу посадить огород. Капуста нужна?&amp;quot; Дети отвечают: &amp;quot;Нужна&amp;quot;. Перечисляя овощные растения, ведущий называет фруктовые. Кто из детей ошибся, платит фант. &amp;quot;Засадив&amp;quot; огород, дети продолжают игру - начинают &amp;quot;засаживать&amp;quot; сад. Ведущий, перечисляя фрукты, употребляет названия овощей. Выигрывает тот, кто ни разу не ошибся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найди лерево &lt;br /&gt;
Вожатый раздает детям листья и плоды разных деревьев. По сигналу каждый подбегает к тому дереву, с которого сорван листок или плод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое время года? &lt;br /&gt;
Вожатый загадывает загадку, а дети отгадывают, о каком времени года говорится в загадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я раскрываю почки,&lt;br /&gt;
В зеленые листочки&lt;br /&gt;
Деревья одеваю,&lt;br /&gt;
Посевы поливаю,&lt;br /&gt;
Движения полна,&lt;br /&gt;
Зовут меня... . (Весна)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я соткано из зноя,&lt;br /&gt;
Несу тепло с собою.&lt;br /&gt;
Я реки согреваю,&lt;br /&gt;
Купайтесь! - приглашаю.&lt;br /&gt;
И любите за это&lt;br /&gt;
Все меня. Я... . (Лето)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несу я урожаи,&lt;br /&gt;
Поля вновь засеваю,&lt;br /&gt;
Птиц к югу отправляю,&lt;br /&gt;
Деревья раздеваю.&lt;br /&gt;
Но не касаюсь сосен&lt;br /&gt;
И елочек. Я... . (Осень)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дел у меня не мало - &lt;br /&gt;
Я белым одеялом&lt;br /&gt;
Всю землю укрываю,&lt;br /&gt;
В лед реки убираю,&lt;br /&gt;
Белю поля, дома&lt;br /&gt;
Зовут меня... . (Зима)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто это?&lt;br /&gt;
Дети поочередно берут карточки у ведущего, но так, чтобы дети не видели, что там нарисовано. Тот, кто вытянул карточку, имитирует голос и движение изображенного на ней животного, а остальные отгадывают, что это за животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что вырастили люди? &lt;br /&gt;
Дети делятся на несколько команд. Одна из них &amp;quot;собирает&amp;quot; овощи, другая - фрукты. Собирать можно реальные предметы или картинки с их изображением. Побеждает та команда, которая быстрее справилась с заданием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвечай одним словом &lt;br /&gt;
Вожатый называет слова: &amp;quot;Яблоня, дуб, каштан - Это...&amp;quot;. Дети отвечают: &amp;quot;Деревья&amp;quot;. Или: окунь, щука, карась - ... и т. д. За правильный ответ ребенок получает фишку. Выигрывает тот, у кого больше фишек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Венок &lt;br /&gt;
Дети договариваются, кто каким будет цветком, и рассаживаются по местам. Ведущий начинает &amp;quot;плести&amp;quot; венок, называя какой - либо цветок. Названный &amp;quot;цветок&amp;quot; берет за руку ведущего и в свою очередь называет следующий цветок. Дети бегают цепочкой, &amp;quot;собирая цветы&amp;quot;. Когда венок сплетен, все становятся в круг и водят хоровод, проговаривая стихи. После слов ведущего &amp;quot;цветы увяли&amp;quot; дети разбегаются по местам. Тот, кто остался без места, продолжает игру, начинает &amp;quot;плести&amp;quot; новый венок. Для хоровода можно использовать стихи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотник &lt;br /&gt;
Игру проводят во время прогулки. На небольшом расстоянии от детей проведена черта. Это &amp;quot;лес&amp;quot;. &amp;quot;Охотник&amp;quot; - один из играющих. Стоя на месте, он произносит такие слова: &amp;quot;Я иду в лес на охоту, буду охотиться на ...&amp;quot;. Он делает шаг вперед и говорит: &amp;quot;Зайца&amp;quot;. Делая второй шаг, произносит: &amp;quot;Медведя&amp;quot;. И так при каждом шаге &amp;quot;охотник&amp;quot; называет какого - нибудь зверя. Победителем считается тот, кто дошел до &amp;quot;леса&amp;quot;, называя при каждом шаге другого зверя. Тот, кто не смог этого сделать, возвращается &amp;quot;домой&amp;quot;, а на &amp;quot;охоту&amp;quot; отправляется следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перекресток&lt;br /&gt;
Для игры нужен &amp;quot;перекресток&amp;quot; (рисуют мелом). На перекрестке должны быть &amp;quot;переходы&amp;quot;, &amp;quot;островки безопасности&amp;quot;, линии &amp;quot;стоп&amp;quot;. Ведущий в роли светофора стоит в центре перекрестка. Дети делятся на две группы: пешеходы и транспорт. По сигналу &amp;quot;светофора&amp;quot; пешеходы переходят улицу,движется транспорт. Ведущий следит за соблюдением правил уличного движения. Нарушителей исключает из игры. Побеждают те, кто не нарушает правил уличного движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ловкий пешеход &lt;br /&gt;
Пешеходы по очереди переходят перекресток. Перейти - значит на ходу забросить мяч в зеленый глазок светофора. Попал в красный - пешеход не имеет права переходить улицу, выбывает из игры. Попал в желтый - получает право еще раз бросить мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищевые цепочки на лугу &lt;br /&gt;
Цель: Закрепить знания детей о пищевых связях на лугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры: Детям раздаются карточки с силуэтами обитателей луга. Дети раскладывают, кто кем питается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
растения - гусеница - птица&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
злаковые травы - грызуны - змеи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
злаковые травы - мышь - хищные птицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
трава - кузнечик - луговые птицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
насекомые и их личинки - крот - хищные птицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тля - божья коровка - куропатка - хищные птицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
травы (клевер) - шмель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буря на море&lt;br /&gt;
Дети встают в круг, изображая бурное волнение моря; часть детей изображает рыбок, которые прячутся на дно морское, чаек, которые быстро машут крыльями, стонут и прячутся на берегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ласточки и мошки &lt;br /&gt;
Играющие - мошки - летают по по ляне и напевают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мошки летают!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ласточку не замечают!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жу-жу! Жу-жу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зу-зу! Зу-зу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ласточка сидит в своём гнезде и слушает их песенку. По окончании песни ласточка говорит: &amp;quot;Ласточка встанет, мошку поймает!&amp;quot; С последними словами она вылетает из гнезда и ловит мошек. Пойманный играющий становится ласточкой, игра повторяется. Мошкам следует летать по всей площадке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищевые цепочки в лесу &lt;br /&gt;
Цель: Закрепить знания детей о пищевых цепочках в лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры: Воспитатель раздаёт карточки с изображением рас- тений и животных и предлагает выложить пищевые цепочки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
растения - гусеница - птицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
растения - мышка - сова&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
растения - заяц - лиса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
насекомые - ежи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
грибы - белки - куницы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
лесные злаки - лось - медведь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
молодые побеги - лось - медведь &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Журавли-журавли &lt;br /&gt;
Вожак журавлиной стаи, который выби-рается считалочкой, поёт или говорит речитативом следующие слова: &amp;quot;Журавли, журавли, выгнитесь дугой&amp;quot;. Все играющие в процессе размеренной ходьбы выстраиваются дугой, держа руки, как крылья. Вожак, убыстряя темп, продолжает: &amp;quot;Журавли, журавли, сделайтесь верёвочкой&amp;quot;. Дети быстро, не от-пуская рук, перестраиваются в одну колонну за вожаком, который всё убыстря- ет шаги по темпу песни. &amp;quot;Журавли-журавли, извивайтесь, как змея!&amp;quot; - верени- ца детей делает плавные зигзаги. Вожак поёт дальше &amp;quot;Змея, заворачивайся в кольцо&amp;quot;, &amp;quot;Змея выпрямляется&amp;quot; и т. д. Упражнения выполняются во всё возрас-тающем темпе, переходящем в бег, до тех пор, пока вереница не разрушится. Когда играющие запутаются, игру начинают снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С чем нельзя в лес ходить? &lt;br /&gt;
Цель: Уточнение и закрепление правил поведения в лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры: Воспитатель выкладывает на стол предметы или ил люстрации с изображением ружья, топора, сачка, магнитофона, спичек, вело сипеда... Дети объясняют, почему нельзя брать эти предметы в лес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>