<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D1%85_6</id>
	<title>Набор игр для старших 6 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D1%85_6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D1%85_6&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T03:27:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D1%85_6&amp;diff=15713&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Определение склонностей  Эта игра помогает определить склонности кого-либо.  Описа...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D1%85_6&amp;diff=15713&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-10-02T12:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_488e88eem.jpg&quot; title=&quot;Файл:X 488e88eem.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Определение склонностей  Эта игра помогает определить склонности кого-либо.  Описа...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_488e88eem.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Определение склонностей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра помогает определить склонности кого-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Раздаются листки бумаги, и ведущий предлагает участникам нарисовать человечка или животное, используя кружки, треугольники и квадраты(в суме более 20). Считаются, сколько было нарисовано фигур и определяются склонности.Кружок характеризует доброту, треугольник-секс, а квадрат-интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Раздаются листки бумаги.&lt;br /&gt;
#	Участникам предлагается нарисовать что-нибудь либо кругами, либо квадратами, либо треугольниками.&lt;br /&gt;
#	После того, как все нарисовали, собираются листки, и подводятся результаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ноги - это да!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, пальцами ног можно уметь делать поразительные вещи!&lt;br /&gt;
«Ноги - это да!» - веселое соревнование на развитие моторики детей, а так же отличное развлечение для взрослых на вечеринках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Для игры понадобятся: 2 стула, 4 блюдца и 10 грецких орехов. Участникам надо разуться, снять носки и сесть на невысокий стул. Перед каждым игроком на пол ставят по два блюдца и рядом кладут по пять орехов. Сначала нужно пальцами правой ноги уложить пять орехов в одно блюдце, а потом пальцами левой ноги – переложить их во второе.&lt;br /&gt;
Побеждает тот, кто быстрее это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Подготовить необходимый инвентарь: 2 стула, 4 блюдца и 10 грецких орехов.&lt;br /&gt;
#	Участники разуваются и садятся на стулья.&lt;br /&gt;
#	Перед каждым участником ставят по 2 блюдца и рядом кладут по 5 орехов.&lt;br /&gt;
#	Участник должен пальцами правой ноги уложить орехи в одно блюдце.&lt;br /&gt;
#	Затем пальцами левой - переложить их в другое.&lt;br /&gt;
#	Побеждает тот, кто сделает это первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пуговица&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пуговица - игра с юмором, в которой как таковых победителей нет. Развивает артистичность, раскрепощенность, фантазию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Участники делятся на команды по 3 человека. Ведущий объявляет, что сейчас будет конкурс, но не говорит по каким критериям будет оцениваться победитель, потому нужно очень сильно стараться. Включается музыка, участники начинают танцевать (петь, читать стихи и так далее). В конце конкурса, ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц на одежде. Та команда, у которой больше всех пуговиц, выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Участники делятся на команды по 3 человека.&lt;br /&gt;
#	Ведущий объявляет начало конкурса, оценочные критерии которого будут объявлены позже .&lt;br /&gt;
#	Командами выполняется заданные действия (танец, стихотворение, песня и так далее).&lt;br /&gt;
#	В конце конкурса ведущий проходит по командам и считает количество пуговиц у участников.&lt;br /&gt;
#	Побеждает команда, у которой больше всех пуговиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танец со шваброй&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танец со шваброй - веселая, динамичная игра для проведения на детских праздниках. Развивает реакцию и раскрепощает играющих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Все участники игры делятся по парам. Один человек остается без пары и ему выдают &amp;quot;орудие труда&amp;quot; - швабру. Пары начинают танцевать друг с другом под музыку (2-3 мин.), а когда ведущий её выключит, пары должны поменять партнера и сделать это очень быстро, так как в это время, игрок бросает швабру и хватает первого попавшегося ему танцора (это может быть и парень и девушка).&lt;br /&gt;
Кто остается без пары - тому танцевать со шваброй! И так все повторяется до тех пор, пока не надоест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Группа делится на пары.&lt;br /&gt;
#	Оставшемуся без пары игроку выдают швабру.&lt;br /&gt;
#	Пары начинают танцевать под музыку.&lt;br /&gt;
#	Когда заканчивается музыка, игроки должны быстро сменить себе пару, а игрок со шваброй, должен найти себе пару из распавшихся пар (швабру при этом остается одна).&lt;br /&gt;
#	Кто остается один, на этот раз танцует со шваброй, до тех пор пока не сможет найти себе пару.&lt;br /&gt;
#	Игра может продолжаться по желанию ведущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охота - активная игра игра для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для детей старше шести лет. Подходит для большой компании детей и взрослых, для проведения на вечеринках и праздниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
На карточках записывают имена всех участвующих в игре игроков. Карточки перетасовываются и раздаются играющим. Игроки танцуют под музыку и в это время следят за тем, чье имя записано на его карточке (добыча) как можно незаметнее. Как только музыка останавливается, охотник должен схватить свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою очередь, должен схватить другого игрока, для которого он является охотником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	На карточках пишутся имена участников игры.&lt;br /&gt;
#	Карточки перетасовываются и раздаются игрокам.&lt;br /&gt;
#	После включения музыки каждый игрок танцуя, следит как можно незаметнее, за своей целью (добычей).&lt;br /&gt;
#	После выключения музыки цель &amp;quot;добыча&amp;quot; должна быть схвачена игроком (охотником)&lt;br /&gt;
#	После этого карточки могут быть собраны, перетасованы и игра может начаться снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копия памятника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копия памятника - игра развивающая внимательность у детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.&lt;br /&gt;
Игра подойдет детям младшего и старшего школьного возраста для проведения на праздниках.&lt;br /&gt;
Также подойдет взрослым, для проведения на вечеринках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Из присутствующих выбирается два игрока. Одного из них (копировальщик) выводят из помещения и завязывают глаза, второй (памятник) в это время должен принять какую-нибудь интересную позу и застыть в ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными глазами. Он должен на ощупь определить позу, в которой застыл игрок-памятник, и принять точно такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают глаза и все сравнивают то, что получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Выбирается два игрока.&lt;br /&gt;
#	Игрока-копировальщика выводят из помещения и надевают ему повязку на глаза.&lt;br /&gt;
#	Игрок-памятник принимает какую-нибудь позу и застывает в ней.&lt;br /&gt;
#	Вводят копировальщика, он должен не снимая повязку, на ощупь определить позу памятника и принять точно такую же.&lt;br /&gt;
#	Как только копировальщик принял позу, повязку с глаз снимают.&lt;br /&gt;
#	Все сравнивают оригинал памятника и то, что получилось у копировальщика.&lt;br /&gt;
#	Копировальщик сстановится памятником, а на место копировальщика выбирают кого-то из присутствующих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания&lt;br /&gt;
У игры нет проигравших или выигравших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто богаче&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто богаче - хорошая игра для раскрепощения играющих, что особо полезно для подростков.&lt;br /&gt;
А из-за своего сексуального подтекста (из-за раздевания), игра может подойти и взрослым, для проведения на днях рождения и корпоративных вечеринках (корпоративах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Игрокам предлагается выяснить, кто из них богаче. Выясняется это с помощью вещей, надетых на игроков.&lt;br /&gt;
Критерием богатства служит длина веревки, связанной из этих вещей - у чьей группы будет длиннее веревка, та группа и будет признана самой богатой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Игроки делятся на несколько групп (не меньше 3-4х человек в группе).&lt;br /&gt;
#	За условное время (к примеру три минуты) игроки должны связать веревку из вещей, одетых на них.&lt;br /&gt;
#	В ход могут идти только надетые вещи, включая галстуки, шнурки, носки, сумочки и пр.&lt;br /&gt;
#	Веревка не должна развязываться/рваться под собственным весом, в противном случае учитывается самый большой участок веревки.&lt;br /&gt;
#	По окончании счета (за временем следит ведущий) - игроки сравнивают длину получившихся веревок. Группа, у которой самая длинная веревка - объявляется самой богатой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания&lt;br /&gt;
Очень важно чтобы игроки не знали о предстоящей игре и тем самым не успели заготовить лишнюю одежду. Еще лучше когда эта игра проводится после другой энергичной игры, чтобы игроки к этому времени максимально разделись и остались с минимумом одежды.&lt;br /&gt;
Ведущим желательно подбадривать играющих, но следить чтобы игроки не принялись снимать нижнее белье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признание в любви&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признание в любви - игра для подростков, помогающая преодолеть свои страхи перед противоположным полом. Игра также помогает выразить свои чувства друг к другу, снять закомплексованность и преодолеть застенчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры&lt;br /&gt;
Из группы подростков вызываются парень и девушка. Их задача - сыграть сцену из любого кинофильма о любви, только с помощью мимики и жестов.&lt;br /&gt;
Также можно произносит имена друг друга (не героев фильма!).&lt;br /&gt;
После того как все пары отыграют сцены из фильмов, решается чья пара была наиболее артистичной и оригинальной - она и будет признана выигравшей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры&lt;br /&gt;
#	Составляется список фильмов, сцены из которого будут обыгрывать подростки - это можно делать как ведущим в тайне от них, так и всем вместе.&lt;br /&gt;
#	Выбираются актеры (случайно или по какому-то условию) - парень и девушка из группы подростков и фильм из списка, сцену из которого они будут ставить.&lt;br /&gt;
#	Актеры играют сцену из данного фильма, при этом им разрешается пользоваться только мимикой и жестами и можно обращаться друг к другу по реальному имени (не героев фильма).&lt;br /&gt;
#	После окончания игры выбирается следующая пара из оставшейся группы подростков и все повторяется. Так до тех пор, пока не поучаствуют все игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания&lt;br /&gt;
Ведущим желательно быть в курсе чувств и отношений участвующих в игре подростков, с целью выбрать в пару тех, кто не равнодушен друг к другу. Т.е. помочь преодолеть страхи подростков на первый шаг.&lt;br /&gt;
Фильм, сцену из которого будут обыгрывать пара подростков, могут решать сами игроки.&lt;br /&gt;
Требуется четное количество подростков (одинаковое количество парней и девушек), чтобы всем хватило пары. Если кто-то оказывается лишним, то он(а) может быть в составе ведущих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>