<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B5</id>
	<title>Методика организации игр в отряде - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-25T13:55:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B5&amp;diff=6754&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B5&amp;diff=6754&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T09:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:13jhjkhjm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Представить себе летний оздоровительный лагерь без игр, забав, развлечений просто невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок в каждом возрасте видит игру по-своему и придает ей огромное значение. Опыт детских оздоровительных лагерей показывает, что использование игровых форм в организации праздников и просто подвижные игры в лесу, на поляне, во время купания поднимают настроение детей, снимают напряжение, уменьшается количество отрицательных поступков со стороны детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы правильно организовать, «поставить» игрy, у вожатого должна быть соответствующая подготовка и он всегда должен помнить, что такое игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра может быть средством самопознания, развлечения, отдыха, средством физического и общего социального воспитания, спорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра - очень эмоциональная деятельность, поэтому она представляет собой большую ценность в воспитательной работе с детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра — полезное средство воспитания детей и подростков. Она всегда целенаправленна и характеризуется многообразием целевых установок и мотивированных действий. Игровая деятельность имеет много общего с трудом, особенно в детском возрасте. Но в процессе игры человек не создает материальных ценностей для удовлетворения жизненных потребностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети любят и хотят играть, поэтому вожатый должен в совершенстве владеть методикой проведения различных игр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом проведения игр вожатый должен составить план, во что он будет играть. Продумав заранее ход игры,  определите место,  время,  необходимый инвентарь, возможных участников и помощников. Учитывайте возраст и пол, количество участников. Не спешите вводить все новые и новые игры: достаточно 2-3 новых игр в неделю.  Начинайте с простых, но интересных. &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Вожатый должен всегда иметь при себе «шпаргалку» с играми, чтобы в нужный момент (в случае  перемены плана, появлении свободного времени и т.п.)  предложить ребятам новую  игру. Организатору не помешает иметь сборники игр. Их можно купить или составить самому. Некоторые игры, если в них долго не играть, забываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удобно составить для себя игротеку с играми, записанными на карточки. (Такую игротеку можно брать с собой для работы). &lt;br /&gt;
Вожатому удобнее будет работать, если он не только будет пополнять игротеку,  но и комментировать записанные уже игры, по возможности, вносить какие-либо изменения или создавать новые игры на  основе старых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагая ребятам новую игру, надо ее объяснить. Лучше это сделать в кругу, причем объясняющему стоять лучше на линии круга, а не в центре, чтобы половина слушающих не оказалась за спиной говорящего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Порядок объяснения игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рекомендуется следующий:&lt;br /&gt;
* название игры и краткая характеристика (например: в этой игре важна не только скорость бега, но еще больше наблюдательность, как у настоящего разведчика);&lt;br /&gt;
* каковы роли играющих, их исходное положение;&lt;br /&gt;
* ход игры и цели, к которым стремятся играющие;&lt;br /&gt;
* чем заканчивается игра;&lt;br /&gt;
* правила, которые в конце объяснения игры надо четко сформулировать, чтобы все их твердо запомнили. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Спросите, все ли понятно в  игре ее будущим участникам, покажите при необходимости отдельные моменты и приемы игры, договоритесь о сигналах начала и остановки игры (свисток, словесная команда, взмах флажком или рукой, начало или прекращение музыкального сопровождения и др.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Водящего&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который нужен во многих играх, можно выбрать несколькими способами: по собственному желанию одного из играющих; по выбору большинства; по назначению руководителя; по жребию или считалке; по результатам предыдущей игры (если заранее договорились, что выигравший или, наоборот, проигравший в предыдущей игре станет водящим в следующей  игре). Иногда водящими бывают все по очереди. В некоторых играх проводится предварительное состязание в каком-либо умении (метать палку на дальность, камень - в цель, ответить на вопрос и др.), и отличившийся в этом состязании становится водящим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для командных игр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; требуется распределить участников по командам (если нет постоянного состава команд, как в спортивных играх). Часто ребята сами делятся на команды, но иногда дают право выбирать игроков капитанам команд (первый выбирает второго, второй – третьего  и т. д., причем  очередь переходит от одной  команды к другой). Есть другие способы разбивки на команды: складывание разрезанных открыток, объединение играющих по знакам зодиака,  по цветам розданных карточек и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроки мало знают друг друга, то распределение проводит руководитель по своему усмотрению или путем расчета игроков на «первый-второй-третий...». Последний способ наиболее быстрый, но может привести к тому, что команды окажутся  неравные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитанов команд, судей и помощников выбирают сами ребята или назначает по своему усмотрению руководитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Организатором игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может выступать вожатый или кто-то из ребят, подготовленный к проведению игры; можно также привлечь к организации игр других помощников. В этих случаях вожатый сам может быть участником или только наблюдать за ходом игры и вмешиваться только в крайних случаях. Нередко руководитель берет на себя роль судьи в играх соревновательного характера, особенно если судейство требует квалификации, какой нет у остальных присутствующих.&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Судьей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; же  может быть кто-то из ребят или самому вожатому необходимо следить за длительностью игры и предупредить играющих, когда пройдет первая половина игры и когда до истечения всей игры останется 1-2 минуты. Но во многих подвижных играх продолжительность игры неопределенна, так как роли водящих переходят от одних игроков к другим непрерывно (салки, жмурки, лапта, прятки и т.п.). Здесь уже самому организатору надо решать, в какой момент прервать игру, а для этого внимательно следить за состоянием играющих. Лучше прервать игру, когда играющие еще не пресытились игрой, но уже стали заметно уставать. &lt;br /&gt;
При этом надо дождаться момента, достаточно естественного для остановки игры, например, когда сменяются водящие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько минут нужно предусмотреть на организованное &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;завершение игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: подведение итогов, необходимые в педагогическом отношении замечания и разъяснения, приведение в порядок площадки, инвентаря, внешнего вида участников игры, спад игрового возбуждения, без чего трудным будет переход к другим занятиям. Желательным является разбор (анализ) игры, при котором коллективно обсуждаются достижения и недостатки отдельных участников и всего игрового коллектива. В первую очередь надо отметить все положительное, на что можно опереться в будущих играх. Общий тон обсуждения должен быть спокойным, ободряющим, вселяющим веру в новые достижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько советов как вовлечь в игру:&lt;br /&gt;
*	Покажите, что эта игра интересна вам самому. Если участники  увидят, что вы сами хотите играть, они примут участие в игре с большим желанием&lt;br /&gt;
*	Добивайтесь того, чтобы они хотя бы попытались поучаствовать в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда спорт обнажает недостатки человеческой природы.  Ведь на спортивной площадке невозможно лицемерие – во время игры проявляется весь наш характер! Несколько рекомендаций, как справится с неспортивным поведением:&lt;br /&gt;
*	Сразу же разнимите спорящих и дерущихся. Никогда не закрывайте глаза на такие проблемы – старайтесь разрешить их! &lt;br /&gt;
*	Если разногласия серьезны, объявите перерыв. Если в конфликте участвует больше двух человек прервите игру и обратитесь ко всей группе&lt;br /&gt;
*	С самого начала делайте все правильно: постоянно и до игры и во время нее подчеркивайте, как важно единство группы (команды); объясните, что главная цель – это не победа любой ценой, а радость и удовольствие от игры. Если вы с самого начала установите верный тон, общения, у вас не будет серьезных проблем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендации по проведению игр:&lt;br /&gt;
*	Прежде чем пытаться учить новой игре других, необходимо научиться играть в нее самим. &lt;br /&gt;
*	Игра должна быть целенаправленной. Ребенок должен понимать, для чего он это делает. &lt;br /&gt;
*	Необходимо полностью изучить описание игры и убедиться, что для ее проведения имеется все необходимое.&lt;br /&gt;
*	Для игры важно выбирать безопасное место, хорошо исследовать территорию. &lt;br /&gt;
*	Игра должна соответствовать возрасту ребенка, его интересам и включать такие элементы, которые ведут к выработке нужных навыков.&lt;br /&gt;
*	Правила игры надо формулировать четко, так же четко давать распоряжения. Необходимо убедиться, все ли понимают правила, не считать понимание само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
*	Объяснение не должно быть слишком затяжным. Лаконичные фразы лучше доступны детскому восприятию и лучше запоминаются. Лишнее слова и отступления от темы могут внести дополнительную неясность и путаницу. &lt;br /&gt;
*	Ребята должны хорошо понимать не только процесс игры, но и представлять ее результаты.&lt;br /&gt;
*	Организатору надо быть коммуникабельным, доброжелательным, уметь построить атмосферу заинтересованности. &lt;br /&gt;
*	При проведении игры важно сохранять последовательность и восхождение от простого к сложному. &lt;br /&gt;
*	В процессе игры важно поддерживать увлекательность и подбадривать участников. &lt;br /&gt;
*	Надо следить за ходом игры, пресекать недружелюбное и опасное поведение.&lt;br /&gt;
*	После завершения игры нужно подвести итоги, наградить участников и победителей (желательно, чтобы это не было сразу, но и чтобы ребятам не приходилось долго ждать).&lt;br /&gt;
*	Участникам игры  нужно дать возможность высказаться; быть готовым умело ответить на их вопросы и недовольство&lt;br /&gt;
*	Хорошо постоянно оценивать ситуацию, понимать отклик на игру со стороны участников, чтобы учитывать минусы и продумывать их последующее исправление.&lt;br /&gt;
*	Перед проведением большой игры необходимо, чтобы дети уже знали друг друга и были способны к совместной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаги к успеху&lt;br /&gt;
* Грамотное планирование Чтобы руководить, надо планировать ход игры&lt;br /&gt;
* Играйте на равных Лучше, если руководитель будет играть наравне с другими. Это позволит быстрее раскрепоститься играющим ребятам, почувствовать себя равными.&lt;br /&gt;
* Создавайте равноценные группы При разделении на команды надо равномерно распределять силы команд.&lt;br /&gt;
* Избегайте недоразумений и путаницы Правила игры надо хорошо объяснить.&lt;br /&gt;
* Не допускайте пауз Одна игра должна сменяться другой. Ребят нельзя заставить играть в игру, которая им не нравится, и нельзя позволять им делать из игры балаган. В таком случае лучше прекратить игру и начать новую.&lt;br /&gt;
* К играм на местности — особые требования Чтобы руководить такой игрой, надо хорошо знать местность и хорошо договориться о конце игры. Надо заранее условиться, что делать, если кто-то не услышит финальный сигнал. У каждой группы должен быть ответственный за то, чтобы никто не потерялся и не был забыт.&lt;br /&gt;
* Ищите золотую середину Игра не должна быть ни слишком трудной, ни слишком легкой.&lt;br /&gt;
* Позвольте ребенку стать экспертом Руководитель часто бывает судьей, но иногда роль судьи нужно доверить кому-нибудь из играющих. Последнее, между прочим, не снимает с руководителя ответственности, он должен все видеть и все знать.&lt;br /&gt;
* Долой скучающих наблюдателей Игра должна быть организована так, чтобы игроки, если это необходимо, выходили из игры только на короткий срок. Чем меньше пассивных — тем веселее игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи вожатого не ограничиваются правильным проведением той или иной игры, но включают в себя и подготовку воспитанников к правильному проведению игр при самостоятельной их организации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что главный смысл игры не в победе любой ценой над «противником», а в удовольствии от общения друг с другом, физическом и духовном росте участников игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок проведения игр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует вполне определенный порядок проведения для всех игр. Пока у вас нет опыта и навыков импровизации – следуйте ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Описание игры&lt;br /&gt;
В первую очередь нужно самим четко понимать для чего проводится игра. Какую вы преследуете цель? Хотите познакомить детей или уже на этапе сплочения? При объяснение самое важное - заинтересовать детей! Придумайте легенду. Нельзя просто сухо рассказать правила. Включите фантазию. Перенесите детей на сказочный остров, расскажите придуманную историю о вашем грандиозном путешествии или монстрах древнего мира. Выкладывайтесь эмоционально!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Название игры&lt;br /&gt;
Здесь все просто. «Эта игра» или «это упражнение» или «та штука, которой мы сейчас будем заниматься» называется так-то. Вы, в принципе, вольны изменять название, исходя из своей фантазии. Но во время обучения на школе вожатых существует фиксированный набор игр и названий, которые вы должны знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правила&lt;br /&gt;
Самый важный пункт. Вы должны четко, обстоятельно и ярко объяснить детям, как нужно в это играть. Если не можете с ходу «родить» слова – проговаривайте их себе или своему напарнику заранее, записывайте на бумажку. Идеальное объяснение правил игры – когда по итогам у детей не возникло ни одного вопроса как играть и не возникло ни одной накладки в недопонимание правил в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Техника безопасности&lt;br /&gt;
Крайне важно. Если во время игры дети должны танцевать с ножами, то нужно, чтобы они делали это на расстоянии не менее 3х метров от ближайшего человека. Если во время игры подразумевается тактильный контакт (касания, удары, салки и т.д.) – он должен быть максимально аккуратным: не бить по голове, не бить ниже пояса и так далее. Ваша задача, чтобы в процессе игры дети не нанесли себе и окружающим травмы. Поэтому, в соответствии с правилами, вы должны проговорить все моменты, которые могут к этому привести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все ли понятно?&lt;br /&gt;
В конце объяснения обязательно необходимо уточнить: «Все ли вам понятно, есть ли вопросы?». Если есть вопросы, нужно еще раз проговорить непонятные игрокам моменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Яркая точка&lt;br /&gt;
Перед тем, как перейти к следующему упражнению или просто закончить затянувшуюся игру, необходимо поставить точку. Дети, молодцы, похлопайте себе – не подходит. Придумайте себе несколько «фишек», которые будете использовать на смене.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО ПОМНИТЬ: Все игры должны проводиться с максимальной эмоционалкой от вас! Важнейшая задача на первом этапе – зарядить детей своей энергетикой, раскачать их. От этого во многом будет зависеть успех вас и вашего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАК ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ ДЕТЕЙ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вожатому заинтересовать детей на участие в игре? Для того, чтобы ребята участвовали в игре и проявляли активность, необходимо использовать способы привлечения внимания. Здесь важно всё, вплоть до интонации голоса вожатого, когда тот сообщает ребятам о предстоящих играх. Вы сами должны быть заинтересованы в этом и верить в то, что будет весело!&lt;br /&gt;
*Выбирайте те игры, которые могут быть интересны каждому из членов отряда, вне зависимости от их пола или иных особенностей.&lt;br /&gt;
*Начните заинтересовывать ребят заранее, добавьте интриги. Придумайте для предстоящих дел захватывающие названия.&lt;br /&gt;
*Проводите игру с задором и оптимистичным настроем. Предлагайте детям только те игры, которые любите сами.&lt;br /&gt;
*Для активностей также можно создавать антураж, продумать общую концепцию и варианты поощрения (которое может быть и нематериальным).&lt;br /&gt;
*Не перегружайте ребят. Устраивайте перерывы, если игра затянулась или вы устроили игровой «марафон». Переключайтесь на что-то.&lt;br /&gt;
*Поддерживайте идеи и инициативы членов отряда. Будьте в меру гибкими, не бойтесь немного поменять ход игры, подстраиваясь под участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛАЙФХАКИ ДЛЯ ВОЖАТОГО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составил для вас несколько хитростей, которые я использую при работе с детьми в лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лайфхак #1 Если отряд опаздывает на мероприятие или, дети просто медленно идут не спеша, то фраза «Кто последний , тот – вонючка!» заставит детей буквально телепортироваться в нужное место!&lt;br /&gt;
* Лайфхак #2 Если после отбоя дети не могут угомониться, используйте эффект «молчаливого ночного гостя». Для этого достаточно встать в дверях детской комнаты так, чтобы дети могли видеть лишь ваш темный силуэт. Стойте неподвижно, молча, скрестив руки на груди. Дети засыпают за 2-7 минуты.&lt;br /&gt;
* Лайфхак #3 Скотч, изолента и малярка! Это божественные вещи, с помощью которых можно починить и сделать все, что угодно. Главное правило пользования – много скотча не бывает.&lt;br /&gt;
* Лайфхак #4 Перед приездом в лагерь обязательно закупитесь маленькими сладостями или небольшими подарками. В последней летней смене я выдавал ребятам печеньки за участие в игре. Благодаря этому лайфхаку игры будут проходить намного интереснее, а победы – слаще!&lt;br /&gt;
* Лайфхак #5 Представим, если у вас пропал голос, а вам нужно быстро собрать отряд? В этом вам поможет колонка, телефон и гугл переводчик или текст-бот. Вот такой вот забавный совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Логика взаимодействия в отряде]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>