<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_34</id>
	<title>Конкурс 34 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_34"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_34&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T18:45:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_34&amp;diff=26358&amp;oldid=prev</id>
		<title>TEP 60 в 13:29, 10 сентября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_34&amp;diff=26358&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-09-10T13:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_5e0dcbffm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Авиа-шоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берете бумагу а-4\,раздаете детям и они делают самолетики-галки.Суть-у кого больше,у кого меньше,дальность полета,высота ,пируэты.Можно разрисовать.Награда-пишите на самолете:Самый красивый самый быстрый самый высокий полет самый красивый пируэт самый не повторимый полет,и разные имена-воздушный сокол,полет ястреба ну и до бесконечности.Главное отметить всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в кубик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берете обыкновенный кубик от игры,а лучше сделать самой.Отмечаете старт и финиш.Сколько выкинул столько шагов и так до финиша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Угадай мелодию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делите отряд на команды2-....Каждая команда придумывает песню и напевает мелодию.Кто угадал тому балл и так по кругу.Больше движений больше юмора чаще хвалите и не ругайте.Заходишь в палату если кричат начинайте говорить полушопотом пока не успокоятся.Никогда не пытайтесь перекричать.Извините за нотации производственная лирика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гиннес-шоу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто дальше плюнет,кинет бумажный ком бумаги,забросит старый ботинок,напрыгает на одной ноге,на прыгалках,в длину с места,провисит на перекладине и т.д.Фантозируйте не бойтесь играть и порой дурачиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурс дураков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играть в карты не хорошо,но сыграть так что бы никто не видел, по турнирной таблице выявляете победителя.Рисуете таблицу и играете под кроватью, в кустах. в туалете и других укромных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Живая природа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходите с ребятами за пределы лагеря в лес и собираете всё , что казажется интересным . Затем что- то подпиливаете , что-то доклеиваете , получаются очень интересные экспонаты. Каждый день назначаете директора музея и гидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День Нептуна &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаете конкурс на самую красивую русалку . Каждый отряд готовт песню -переделку , с которой идет на озеро .&lt;br /&gt;
Готовите представление свите Нептуна , принимаете все отряды в морское царство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция обращения с ребенком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция обращения с ребенком: пишут дети как с ними обращаться. Надо направить ход мысли в нужное юмористическое русло. Например: утром рано прокукарекать шепотом на ушко, налить кофе с молоком, но не в кровать, умываться за тебя идет вожатый, завтрак в лесу, обед в поле, кино в постель, дискотека только ночью и т. д. ... Интересная анкета обрабатывается и может быть номером худ. Самодеятельности. Можно повесить в отрядный уголок. Не забудьте похвалить любые начинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письмо домой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письмо домой, тоже юмор: каждый выдумывает смешные обороты речи игру слов меняет слова. Например: Дорогие родоки малюет здесь ваш и бьет челом ваш прыщик и наследник. У меня все не так как а так как. Погоняло нашего отряда клевая и в улет не по делам нас тормошит по жизни и т.д. ... Также может быть номером худ. самодеятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИЧЕЧНЫЙ ТУРНИР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Выложить из спичек фразу: «ПРИВЕТ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Пронести спичечный коробок, положив его на макушку головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пронести два коробка, положив их на плечи, как погоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пронести коробок, поставив его торцом на сжатый кулак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Кто быстрее соберет рассыпанные спички (по 2 коробка на каждый отряд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Пронести коробок, положив его на поясницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Чья команда выше построит «колодец» из спичек за две минуты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Пронести внешнюю часть коробка, нацепив ее на нос, передать эстафету без помощи рук следующему участнику, который должен снять коробок носом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Выложить из спичек словосочетание «Лесная поляна» (название лагеря)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ИЩЕМ ЗОЛУШКУ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мелодия из сказки «Золушка»&lt;br /&gt;
Сегодня на балу произошла необычная история. На бал приехала девушка, которая очень понравилась принцу. Но когда часы стали бить 12, она убежала. Принц бросился за ней, но ее и след простыл. Известно, что она где-то здесь, что она очень вежливая, нежная, добрая и трудолюбивая. В этом зале столько милых, добрых и нежных девушек. Как же найти настоящую Золушку. Для этого, давайте проведем конкурс и посоревнуемся между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на бал приехали... &lt;br /&gt;
:1 отряд – &lt;br /&gt;
:2 отряд – &lt;br /&gt;
:3 отряд - &lt;br /&gt;
:4 отряд –&lt;br /&gt;
:5 отряд – &lt;br /&gt;
:7 отряд – &lt;br /&gt;
:8 отряд –&lt;br /&gt;
:9 отряд - &lt;br /&gt;
:10 отряд - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады представить вам, уважаемые зрители, наше жюри:&lt;br /&gt;
:- Ее величество - королева.... &lt;br /&gt;
:- Ее высочество - принцесса....&lt;br /&gt;
:- Придворный церемониймейстер.....&lt;br /&gt;
:- Придворный балетмейстер.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 КОНКУРС. Ну вот, с жюри мы познакомились, теперь предстоит узнать наших милых участниц. Ваш поклон королеве, принцессе, всей публике и несколько слов о себе (откуда родом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 КОНКУРС. Представьте, что вас пригласили на королевский пир. Там на столах были выставлены разные угощения, но все на букву «К». В течение 2 минут каждая участница на листках должна написать возможные кушанья и блюда на букву «К». Кто напишет большее количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 КОНКУРС. Итак, мы во дворце. Что бы вы приготовили на праздничный обед? &lt;br /&gt;
Помните, в сказке «Золушка» Мачеха приказала Золушке перебрать мешок фасоли – отделить белую от коричневой. Нечто подобное надо будет проделать и вам – отделить крупу одного вида от другого.&lt;br /&gt;
Участницам раздается перемешанная крупа, кто быстрее отделит один вид крупы от другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 КОНКУРС. Ну, вот, вкусно поели, пришло время поработать. Всем известно, что Золушка была хорошей мастерицей. И вот сейчас вам предстоит превратить обыкновенную девушку в нарядную и праздничную. Вы должны сделать ей прическу, и рассказать немного об этой прическе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 КОНКУРС. А сейчас мы узнаем, насколько эрудированны наши Золушки.&lt;br /&gt;
Вопросы Золушкам младших отрядов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I задание: &lt;br /&gt;
:1. Им прослаивают торт (крем)&lt;br /&gt;
:2. Овощ, от которого плачут (лук)&lt;br /&gt;
:3  Любимое лакомство обезьян (банан)&lt;br /&gt;
:4. Что всему голова (хлеб)&lt;br /&gt;
:5. Из нее готовят поп-корн (кукуруза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II задание: &lt;br /&gt;
:1. Любимое лакомство мышей (сыр)&lt;br /&gt;
:2. Его производят пчелы (мед)&lt;br /&gt;
:3. Сыр не приготовишь без … (молока)&lt;br /&gt;
:4. Сказочный овощ, не желавший вылезать из земли (репа)&lt;br /&gt;
:5. Посуда для соли (солонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III задание: 1. Без чего не приготовишь уху (рыба)&lt;br /&gt;
:2. Что несла Красная Шапочка бабушке (пирожки и гор. с масл.)&lt;br /&gt;
:3. Она бывает красная, черная, кабачковая, баклажанная (икра)&lt;br /&gt;
:4. Лекарство для больного Карлсона (варенье)&lt;br /&gt;
:5. Коровье мясо называется (говядина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV задание: &lt;br /&gt;
:1. Самая большая ягода (арбуз)&lt;br /&gt;
:2. Из чего получают изюм (виноград)&lt;br /&gt;
:3. Заячья радость (капуста)&lt;br /&gt;
:4. Овощ, который благотворно влияет на зрение (морковь)&lt;br /&gt;
:5. Любимая каша у англичан (овсянка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 КОНКУРС. «Модельеры». Каждая девочка мечтает о суженом. В старину 9-летняя девочка начинала готовить себе приданое: сарафаны, юбки, полотенца… На смотринах все это придирчиво оценивалось – неумех и нерях замуж не брали. Всегда ценились аккуратные, умелые и трудолюбивые. И наша Золушка тоже мечтала о принце. И она, наверное, могла бы себе сшить нарядное платье. Следующий наш конкурс – МОДЕЛЬЕРЫ. Надо нарисовать наряд для Золушки (на шаблоне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 КОНКУРС. Наш следующий конкурс заключается в следующем. Участницы должны аккуратно и быстро вывернуть с изнанки и сложить мужскую одежду. Учитывается скорость выполнения задания и аккуратность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 КОНКУРС. В течение 3-х минут участницы должны составить как можно больше слов из слова ВОЛШЕБСТВО. За каждое правильное слово девочки получают по 1 баллу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 КОНКУРС. Ну и, наконец, как на любом балу – танцы. Золушка всегда любила танцевать. Но свободного времени у нее никогда не было. Поэтому Золушке приходилось танцевать в то время, когда она выполняла работу по дому. Покажите, как танцевала Золушка в тот момент, когда она…&lt;br /&gt;
:- гладила белье; - поливала цветы; - мыла посуду; - вытирала пыль;&lt;br /&gt;
:- выбивала ковер; - чистила кастрюли; - вышивала; - перебирала крупу;&lt;br /&gt;
:- выгребала золу из печи;&lt;br /&gt;
Теперь свое слово скажет наше уважаемое жюри. Кто, по их мнению, стал победителем конкурса «Золушка»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводятся итоги. Идет награждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВОПРОСЫ ДЛЯ СТАРШИХ ОТРЯДОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Где находятся салфетки перед началом застолья?&lt;br /&gt;
:а) на тарелках; б) справа от тарелок; &lt;br /&gt;
:в) развешены на спинках стульев; г) лежат на сиденьях стульев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно ли одалживать губную помаду?&lt;br /&gt;
:а) можно без ограничений; б) ни в коем случае;&lt;br /&gt;
:в) можно близким родственникам;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Каковы особенности молодежной одежды для дискотеки?&lt;br /&gt;
:а) экстравагантность и яркость; б) скромность и элегантность;&lt;br /&gt;
:в)спортивный покрой, не стесняющий движений; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Что служит знаком к окончанию праздничного застолья?&lt;br /&gt;
:а) подача десерта; б) подача кофе;&lt;br /&gt;
:в) коллективное пение за столом;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Можно ли, отказав одному партнеру, принять приглашение на танец другого?&lt;br /&gt;
:а) можно; б) нельзя;&lt;br /&gt;
:в) на усмотрение девушки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Супер-детки против супер-воспитателей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Паук, плетущий паутину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвуют одновременно 3 человека. Они встают спиной друг к другу и сцепляются руками, согнутыми в локтях. Теперь пауку необходимо быстро пройти от старта до поворота и обратно. Но двигаться придется не по прямой линии, а по ниточке паутинки (начертить мелом линии, которая может иметь неожиданные повороты и зигзаги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;В траве сидел кузнечик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один прыгает с места в длину, другой с места его приземления прыгает дальше и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Прохождение болота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой команде выдается 2 обруча. С их помощью надо преодолеть «болото». Группы из 3 – 4 человек. По сигналу один из участников первой группы бросает обруч на землю, другие игроки запрыгивают в него. Второй обруч они бросают на такое расстояние от первого, чтобы можно было в него перепрыгнуть, а потом, не покидая пространства второго обруча, дотянуться рукой до первого. Так, совершая прыжки и перекидывая обручи, группа добирается до поворотной отметки. Назад к линии старта обручи катить по земле. На линии старта обручи передаются следующей тройке (четверке). Категорически запрещается ступать ногой за пределы обруча – можно «утонуть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Конкурс «Курица»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо написать, как курица – «лапой». Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово – победил в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.«По коням»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парами участники команды должны пропрыгать на швабрах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. «Танцы - спина к спине»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танцы бывают одиночные, парные и групповые. Парные танцы исполняют, стоя лицом к лицу и поддерживая друг друга за руки, плечи или талию. Так же при этом мужчина и женщина глядят друг другу в глаза. А что будет, если появится мода исполнять парные танцы, стоя спиной к спине. Попробуйте проверить, что из этого поучится. Станцуйте «затылок в затылок» такие известные танцы как: вальс, танго, цыганочка, польку и просто эстрадный танец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Конкурс «Автопортрет»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На большом листе сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют портрет, не глядя. У кого шедевр получился удачнее – тот побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Конкурс «Гусеница»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гусеница передвигается медленно, «волнами». Бегут все участники команды одновременно, взявшись за руки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Конкурс «Зомби»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, т.е. один участник левой, а другой правой рукой должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемочкой и завязать на бантик. Чья пара справится вперед – получает очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Конкурс «Растопи лед»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая команда получает по одному кубику льда (одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому, Участники могут греть его в руках, тереть и т.д.. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фейерверк красок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте, девчонки и мальчишки! Знаете ли вы как называется наш конкурс? Правильно, «Фейерверк красок». А как вы думаете, почему так называется наш конкурс? …. Краски в обычном понимании – это цветная энергия, делающая окружающий мир ярким, красочным, разноцветным и светлым. Каждому отряду было дано домашнее задание - подготовить песню о каком – либо цвете, красках по желанию.&lt;br /&gt;
Итак, интересно, что же нам подготовил …… отряд? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Конкурс «Цветная песня»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряды по очереди исполняют песни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Конкурс «Веселый клоун»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для участия в этом конкурсе мы приглашает по 1 участнику от каждой команды. На асфальте нарисованы круги. Ваша цель – мелом в круге нарисовать веселого клоуна. Учитывается оригинальность и быстрота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Конкурс «Эмблема лагеря»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряды, у вас на столах лежит листок бумаги и карандаши. Ваша задача – придумать и нарисовать эмблему нашего лагеря. Учитывается качество и скорость выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Конкурс «Потрясающая улыбка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывается по 1 участнику от каждой команды, которому будет предложено нарисовать улыбающегося человечка. Но рисовать участники будут не кисточками, а будут окунать в краски свой нос. Учитывается оригинальность и быстрота выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Конкурс «Рисунок на букву»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды получают задание нарисовать предметы на буквы «А», «Б», «В», «К», «Л», «М», «Н», «П», «Р». За каждый нарисованный предмет – 1 балл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Конкурс «Путаница»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, какая беда!&lt;br /&gt;
Пришел злой коварный разбойник, который любит только черный цвет, и чтобы весь мир стал таким мрачным и скучным, он перепутал все буквы в словах, обозначающих цвета, чтобы никто их не узнал. Давайте расшифруем это абру-кадабру и поможем Красочкам освободиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1 команда – Лоайсыват – салатовый&lt;br /&gt;
:2 команда – Винейрысе – сиреневый&lt;br /&gt;
:3 команда - Жейрыноав – оранжевый&lt;br /&gt;
:4 команда – Дойрыовб – бордовый&lt;br /&gt;
:5 команда - Найлоымив – малиновый&lt;br /&gt;
:6 команда – Воылйил – лиловый&lt;br /&gt;
:7 команда – Речывокийн – коричневый&lt;br /&gt;
:8 команда – Тоыфивойел – фиолетовый&lt;br /&gt;
:9 команда – Озворйы – розовый&lt;br /&gt;
:10 команда – Буйлого - голубой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам предлагается внимательно посмотреть на лист и из 6 предложенных радуг выбрать одну, где цвета радуги расположены правильно. Ответ сказать жюри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Конкурс «Нарисуй кота»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уважаемые команды, вам необходимо нарисовать кота. Каждый из членов команды рисует одну деталь, т.е. к стулу подходит каждый участник по очереди и рисует определенную деталь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. «Рисуем все вместе»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сейчас все участники внутри своей команды рисуют коллективный рисунок о том, о чем мы сейчас вам поведаем.&lt;br /&gt;
:Море, а на море суша,&lt;br /&gt;
:А на суше пальма,&lt;br /&gt;
:А на пальме кот сидит и видит –&lt;br /&gt;
:Море, а на море суша….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. «Веселый фантазер»&lt;br /&gt;
Один участник от каждой команды должен, используя круг, нарисовать любой предмет. Призовите на помощь свою фантазию.&lt;br /&gt;
Подведение итогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СОЛНЦЕ, ВОЗДУХ И ВОДА – НАШИ ЛУЧШИЕ ДРУЗЬЯ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Водонос.&lt;br /&gt;
Участники несут наполненную до краев тарелку, стремясь при этом не расплескать ни капли туда и обратно. Затем тарелка передается следующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поливка цветов.&lt;br /&gt;
Цветы заменят пустые банки, а для полива нужен будет стакан и ведро воды на каждую команду. Пустые литровые банки устанавливаются друг за другом по всей линии движения. Лучше установить их на стулья. Рядом с линией старта наполненное ведро воды. Первый набирает полный стакан воды и бежит «поливать цветы». Он должен так распределить воду в каждую банку, чтобы везде было примерно одинаковое количество. Когда все «цветы» политы, игрок добегает до поворота, возвращается назад и передает стакан. Оценивается ровное количество воды в каждой из банок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Мелиораторы.&lt;br /&gt;
Команда стоит на линии старта, у поворота стоит стул, а на нем глубокая тарелка с водой. Это и будет «болото». Его надо осушить. Первый бежит к табурету, останавливается примерно в 20 см от него и сильно дует на тарелку с водой, стараясь выдуть из нее как можно больше воды. Затем бежит обратно, чтобы передать эстафету. Дуть можно только один раз и не ближе, чем с 20 см от тарелки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Художники.&lt;br /&gt;
Кусок холста заменит любая одноцветная материя размером 50Х50 см (или носовой платок). Роль кисточки будет играть обычная столовая ложка. Краску заменит вода. У поворота закреплен на планшете или лежит на земле «холст». В руках первого участника ложка. По сигналу он начинает движение, зачерпнув ложкой воды из ведра. Он бежит к «холсту» и выливает на него воду. Затем возвращается назад и передает ложку. Побеждает та команда, чей холст быстрее станет мокрым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Рыболов-спортсмен.&lt;br /&gt;
Потребуется ведро с водой, спички или маленькие палочки по количеству игроков, столовая ложка и тарелка. В руках у первого – ложка и тарелка. У поворота стоит ведро, в нем на поверхности воды плавают спички-рыбки. Задача каждого участника добежать до ведра-водоема и с помощью ложки выловить одну рыбку и положить ее в тарелку-садок. Затем вернуться к команде и передать улов и удочку. Не уроните улов, а то придется все начинать сначала. С рыбками надо зачерпывать немного воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Генеральная уборка.&lt;br /&gt;
Нужна половая тряпка, таз с водой, ведро. Таз с водой устанавливают &lt;br /&gt;
рядом с линией старта, а ведро на поворотной линии на середине дистанции. Задача участника: взять тряпку в руки, по сигналу ведущего опустить тряпку и таз, чтобы она полностью намокла, затем вытащить ее и как можно быстрее бежать к ведру, чтобы в него выжать всю воду, которая впиталась в тряпку, вернуться назад и передать тряпку следующему. Тряпку надо отжимать тщательнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Водочерпалка.&lt;br /&gt;
Нужна столовая ложка, глубокие тарелки и литровые банки. Тарелка с водой устанавливается в 2-3 м от линии старта, лучше поставить ее на табурет. А пустая банка устанавливается на повороте. Первый бежит с ложкой к тарелке, зачерпывает ею воду и двигается к банке, чтобы вылить воду туда. Затем возвращается назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Утоли жажду.&lt;br /&gt;
Команде выдается по одной бутылке минеральной воды. Каждый участник по-очереди пьет воду. Кто выпьет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Напои команду.&lt;br /&gt;
Участники команд садятся на землю и между колен заживают пустые стаканы. Капитан команды должен налить воду из бутылки каждому участнику, не разлив ее на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TEP 60</name></author>
	</entry>
</feed>