<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80</id>
	<title>Комплекс подвижных игр - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T15:39:32Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=18707&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 17:15, 22 декабря 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80&amp;diff=18707&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-12-22T17:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:1246640046_6_sportivnye-igrym.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Комплекс подвижных игр для детей 10-12 лет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две команды становятся параллельно колоннами. Перед ними на расстоянии пяти шагов рисуют линию. В каждой команде есть «заяц», «волк», «пантера», «тигр», «лев». По команде звери бегут вперед, обегает флажок и возвращаются на свое место. Кто на обратном пути пересечет контрольную линию, приносит своей команде И очко. Зверьков вызывают в любом порядке, поэтому необходимо быть очень внимательным. Продолжительность старта 3 - 4 минуты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Пингвины с мячом» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две команды выстраиваются в колонны за линией старта. На расстоянии 10м от нее - флажки. После сигнала первого номера зажимают между коленями один волейбольный мяч, второй держат в руках 1 движутся к флажка (дети переминаются с ноги на ногу, как пингвины. Когда первый участник достанется флажка, он передает в свою команду два мяча: один - ударом ноги, второй - броском руками. Сам становится в конец своей команды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда все «пингвины» выполнят задачи, а мячи вернутся к первому номеру. Нарушением считается потеря мяча при беге и прием мяча игроком, который заступил за линию старта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Воздушный мост» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды выстраиваются колоннами по росту (впереди-наименьшие) параллельно друг другу. На расстоянии 3-4 м от них рисуют линию, к которой выходят капитаны команд из волейбольными мячами в руках. После сигнала каждый капитан бросает мяч первому игроку своей команды и тот ловит его, а затем быстро возвращается назад и приседает. Мяч от капитана летит ко второму игроку, который делает то же и т. д. Игра заканчивается, когда последний игрок передает мяч капитану и тот поднимает его вверх. Декабрь повторяют 2-3 раза; Если мяч упал на землю, его можно поднять и продолжить игру. Выигрывает та команда, которая быстрее построит «воздушный мост». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Эстафеты-паровозики» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед командами, которые стоят в колоннах, рисуют линию, а на расстоянии 10м от нее ставят флажок. По сигналу к флажка бегут первые игроки. Они обегает флажок, возвращаются в свою команду, обегает ее и снова бегут к флажка. Когда эти игроки сравняются со стартовой линией, к ним присоединяются вторые номера (берут первый за талию). Теперь игроки вдвоем обегает флажок, а потом всю команду. Игра заканчивается после выполнения задания всей командой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комплекс подвижных игр для детей 13-14 лет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Канат» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды располагаются на противоположных сторонах площадки за линиями. Перпендикулярно средней линии кладут канат длиной 4-6 м. По сигналу игроки бегут к каната, чтобы овладеть ею и перетянуть на свою сторону, соперник пытается сделать то же. В борьбе выигрывает наиболее ловкая команда. Декабрь проводят с разных исходных положений: стоя спиной к канату, сидя по-турецки. При одинаковых результатов предоставляется третья попытка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Переправа в обруч» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды выстроены в колонну по одному. Перед стартовой линией стоит направляющий и держит в руках гимна  мистический обруч. После сигнала обруч надевают на пояс две первые игроки и быстро перебегают на другую сторону площадки (дистанция до 10-15м). Первый номер остается за финишной линией, а второй, не снимая обруча, быстро возвращается назад и повторяет задание с третьим номером. Потом он сам остается на противоположном «берегу», а «переправу» следующего участника осуществляет третий номер и т.д. Выигрывает команда, которая первой закончит переправу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Принеси мяч» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Команды выстроены в колонну по одному или в шеренгу перед линией старта. На противоположной стороне площадки, напротив каждой команды лежит коробка с мячами по количеству игроков в команде. По сигналу первый номер бежит к коробке, берет один мяч и бегом, возвращается обратно на свое место, передавая эстафету следующему участнику. Второй номер повторяет то же и т.д. Эстафета заканчивается тогда, когда принесет свой мяч и станет в колонну последний игрок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Барьерный бег»&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Команды выстроены на стартовой линии. Поперек дистанции через каждые 4-5 м натянуты три-пять длинных эластичных веревок. После сигнала участники поочередно проходят дистанцию туда и обратно, перепрыгивая через барьеры. За касание шнура команда получает штрафное очко. Высота барьеров варьируется в зависимости от возраста и подготовленности участников. Побеждает команда, которая первой закончит эстафету и допустит наименьшее количество ошибок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
«Кто дальше прыгнет?&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав команд - 8-10 человек. Команды выстроены в шеренги лицом друг к другу, между ними две прыжковые полосы. Первые номера становятся по стартовой линией и выполняют прыжок в длину с места и т.д. по номерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Эстафета со скакалкой» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды выстроены в колонну по одному, в руках у направляющих короткие скакалки. После сигнала первого номера начинают перемещения, прыгая обусловленным способом через скакалку. Обойдя флажок, который находится на расстоянии 6-8 м от линии старта, возвращаются назад, передают скакалку следующим номерам. Условия эстафеты: при перемещении с учетом расстояния сделать 8-12 оборотов скакалки. Способы прыжков: «качалочки» - на два шага один оборот скакалки; бегом - на каждый беговой шаг один оборот скакалки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Снайперы» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав команды 6-8 человек. Команды выстроены в шеренги за 1,5-2м перед линией бросания, у каждого участника в руках по два теннисных мяча. На расстоянии 5-8м от линии бросания находится мишень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сигнала игроки поочередно выходят вперед и выполняют по два броска в цель. Выигрывает команда, которая попала большее количество раз и потратила при этом меньшее количество мячей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>