<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Классификация игр по виду деятельности участников - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-28T21:47:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5330&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%83_%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5330&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T08:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Игра – важный элемент развития личности. Она сопровождает человека с рождения. В педагогике многие методы преподавания основаны на играх, и есть даже отдельная профессия – игромастер.   &lt;br /&gt;
Это такой человек, который чувствует настроения детей, эффективно моделирует процесс игры и общения. Вожатый, конечно, тоже должен обладать навыками игромастера, создать в группе детей атмосферу эмоциональной чуткости и понимания.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры различаются: &lt;br /&gt;
* по месту (на воздухе, в воде, в помещении) &lt;br /&gt;
* цели (сплочение, развлечение, познавательные, воспитательные) &lt;br /&gt;
* форме (интеллектуальные, эстафеты, тренинги) &lt;br /&gt;
* длительности (игры-минутки, кратковременные, длительные) &lt;br /&gt;
* уровню организации (управляемые, стихийные, спонтанные) &lt;br /&gt;
также есть: &lt;br /&gt;
* сюжетно-ролевые и тематические игры &lt;br /&gt;
* игры трудовые, психологические, организаторские, спортивные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура игровой программы: экспозиция – завязка – развитие действия – кульминация – развязка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры на местности очень разнообразны, от военно-спортивных до строительных и познавательных.   &lt;br /&gt;
Перед играми на местности нужно подготовить ребят – это и подготовка к будущим турпоходам, спортивному ориентированию на местности. Дети должны уметь читать азбуку Морзе, флажкограммы, ориентироваться на местности.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти навыки вместе в дополнительными мерами обеспечат безопасность игроков. Все должны быть обеспечены картами, компасами, точно знать время окончания игры и место сбора. &lt;br /&gt;
В играх на местности воспитываются физические, волевые качества. &lt;br /&gt;
Смелость, решительность, настойчивость, быстрота ориентирования и реакции – разные игры развивают те или иные качества.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы по проведению игр &lt;br /&gt;
# Чёткие правила. &lt;br /&gt;
# Отсутствие пауз. &lt;br /&gt;
# Равномерно распределение сильных и слабых игроков.    &lt;br /&gt;
# Игроки не должны выбывать из игры на длительный срок. Главное не победа, а участие.   &lt;br /&gt;
# Игра не должна быть очень трудной или очень лёгкой. &lt;br /&gt;
# Тон ведущего должен быть уверенным и дружелюбным. &lt;br /&gt;
# Игру нельзя превращать в балаган. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После игры обсуждаем результаты, чтобы плавно перейти от игрового действия к реальности, наградить победителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая возрастные психо-физиологические особенности детей, отдыхающих в  детском лагере, вожатые широко используют в своей деятельности игровые технологии, которые выполняют следующие функции:&lt;br /&gt;
*	развлекательную (игра помогает развлечь, доставить удовольствие, пробудить или поддержать интерес);&lt;br /&gt;
*	коммуникативную (формируются навыки общения друг с другом и  усвоения единых социально-культурных ценностей);&lt;br /&gt;
*	социализации (усваиваются нормы человеческого общежития, происходит включение в систему общественных отношений);&lt;br /&gt;
*	самореализации (приобретается собственный опыт в различных сферах человеческой практики);&lt;br /&gt;
*	диагностическую (выявление отклонений от нормативного поведения в процессе игры);&lt;br /&gt;
*	коррекционную (выявление отклонений от нормативного поведения, преодоление различных трудностей, возникающих в различных видах жизнедеятельности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько игр вы знаете? Десять? Двадцать? Семьдесят? Прекрасно! А знаете ли вы, с кем, когда и в какие игры лучше всего играть? Определить возрастные границы применения игры достаточно просто (а многие игры и вовсе не имеют ограничений по возрасту, в них могут играть и взрослые, и малыши). Для того же, чтобы легче было выбрать из множества игр ту, которая решит вашу проблему на данный момент (займет ребят, познакомит, поможет выявить лидера, организовать активный отдых на перемене и т.д.), попробуйте использовать нижеприведенную классификацию игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более всего удобна классификация по виду деятельности участников в игре. Обозначим семь групп игр:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Художественные игры, требующие от участников проявления творческих и художественных способностей:&lt;br /&gt;
#:	а) музыкальные: “Песенный футбол”, “Песенный аукцион”, программа “Угадай мелодию”;&lt;br /&gt;
#:	б) актерские: “Американский студент”, “Спонтанный театр”;&lt;br /&gt;
#:	в) изобразительные: “Дополни рисунок”, “Рисунок с закрытыми глазами”;&lt;br /&gt;
#:	г) литературные (лингвистические): “Буриме”,            “Рассказ на одну букву”.&lt;br /&gt;
#:	&lt;br /&gt;
#	Спортивные игры, направленные на физическое развитие:&lt;br /&gt;
#:	а) игры на местности (в т.ч. “лесные” игры): “Светофор”, “Бой за знамя”;&lt;br /&gt;
#:	б) эстафеты: “Бег в мешках”, “Бег на трех ногах”;&lt;br /&gt;
#:	в) игры-упражнения, тренирующие координацию движений, ловкость, реакцию: “День-ночь”, “Кольцеброс”.&lt;br /&gt;
#	Познавательные игры, активизирующие познавательную деятельность детей и включающие вопросы и задания, связанные с различными областями знаний:&lt;br /&gt;
#:	а) викторины, конкурсы: “Брейн-ринг”, программа “Счастливый случай”, игры “Контакт”, “Города” и т.п.;&lt;br /&gt;
#:	б) загадки и головоломки;&lt;br /&gt;
#:	в) ребусы, шарады и т.п.&lt;br /&gt;
#	Интеллектуальные (развивающие) игры, направленные на тренировку психических процессов и умственных способностей:&lt;br /&gt;
#:	а) памяти: “Запомни символы”, программа “Меморина”;&lt;br /&gt;
#:	б) внимания: “Коленочки”, “Муха”;&lt;br /&gt;
#:	в) наблюдательности: “Опиши предмет”, “Три перемены в одежде”;&lt;br /&gt;
#:	г) логического мышления: “Мой Правый Сосед”, “Ренцзю”;&lt;br /&gt;
#:	д) воображения: “Групповой рассказ”, “Верю - не верю”.&lt;br /&gt;
#	Психологические игры, дающие возможность углубиться в мир взаимоотношений с окружающими и с самим собой, направленные на:&lt;br /&gt;
#:	а) осознание себя, самопознание: “10 предметов, что меня характеризуют”, “Я - ассоциация”, “Красный стул”;&lt;br /&gt;
#:	б) доверие, взаимопонимание: “Зеркало”, “Поводырь”;&lt;br /&gt;
#:	в) умение слушать: “Рассказчик”,  “Салонный разговор”;&lt;br /&gt;
#:	г) достижение согласия и разрешение конфликтов: “Необитаемый остров”, “Покупка”.&lt;br /&gt;
#	Организаторские игры, связанные с решением вопросов, возникающих при создании коллектива и в дальнейшей работе с ним:&lt;br /&gt;
#:	а) знакомство с людьми и с местностью: “Снежный ком”, “Клубочек”, “Разведай. Выполни. Сообщи.”, “Найти человека”;&lt;br /&gt;
#:	б) разбивка на группы: “Молекула”, “Выбери пару”;&lt;br /&gt;
#:	в) выявление лидера: “Построения”, “Фотография”;&lt;br /&gt;
#:	г) раскрепощение, сплочение группы: “Путаница”, “Американская змея”, “Скульптор”;&lt;br /&gt;
#:	д) планирование: “Мозговой штурм”, “Три интересных встречи”;&lt;br /&gt;
#:	е) игры с залом: “Гол-мимо”, “Мы охотимся на льва”, “Барыня”.&lt;br /&gt;
#	Трудовые игры, позволяющие участникам реализовать себя в реальной или смоделированной трудовой деятельности:&lt;br /&gt;
#:	а) экономические: “Арбат”, “Менеджер”;&lt;br /&gt;
#:	б) профессионально-имитационные: “Почта”, “Кукольный театр”.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Попробуйте распределить известные вам игры по статьям данной классификации. Вы убедитесь, что пользоваться ею очень удобно, т.к. она охватывает все разнообразие игр, необходимых в работе вожатого, воспитателя, руководителя клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:F_4b11d6bfe40b0m.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>