<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_2</id>
	<title>Игры организационного периода 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T00:03:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_2&amp;diff=28826&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: == отрядные ==  right Игры на знакомство – это игры при помощи, которых можно познакомиться с...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B0_2&amp;diff=28826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-01T20:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: == отрядные ==  &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Qaz20m.jpg&quot; title=&quot;Файл:Qaz20m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Игры на знакомство – это игры при помощи, которых можно познакомиться с...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== отрядные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Qaz20m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Игры на знакомство – это игры при помощи, которых можно&lt;br /&gt;
познакомиться с ребятами и познакомить их друг с другом. Условно их можно&lt;br /&gt;
разделить на две группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые это те, которые дают возможность узнать и запомнить имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторые – это игры, которые помогают ближе узнать друг друга, В ходе&lt;br /&gt;
таких игр можно узнать интересы, увлечения, способности и некоторые черты&lt;br /&gt;
характера участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хоровое знакомство&amp;quot; (лучше проводить после игры “Снежный ком”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие становятся в круг. Ведущий указывает на кого-либо, и все&lt;br /&gt;
(в том числе и тот, на кого указывают) хором произносят это имя. Так&lt;br /&gt;
повторяется несколько раз с разными участниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тезки&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий наугад произносит какое-то имя. Люди с этим именем делают&lt;br /&gt;
шаг вперед. Если находится несколько человек с таким именем, то ведущий&lt;br /&gt;
отмечает этот факт, а все остальные им аплодируют. Если же имя встречается&lt;br /&gt;
только один раз, то на первую букву этого имени его обладателю все участники&lt;br /&gt;
игры говорят комплименты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Привет”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки стоят в кругу. Один из игроков обходит круг с внешней стороны и&lt;br /&gt;
хлопает кого-нибудь по плечу. Он говорит: &amp;quot;Привет, меня зовут ...&amp;quot; Осаленный&lt;br /&gt;
отвечает так же, называя свое имя. Они повторяют приветствия два или три&lt;br /&gt;
раза. Потом бегут в противоположные стороны вокруг кольца, встречаются на&lt;br /&gt;
полпути, трижды обмениваются тем же приветствием и продолжают бежать в&lt;br /&gt;
тех же направлениях, пытаясь занять свободное место. Тот, кому не хватило&lt;br /&gt;
места, становится водящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Знакомство в центре круга&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники стоят в кругу. По часовой стрелке ребята выходят в центр&lt;br /&gt;
круга и представляются так, как бы они хотели, чтобы их называли. Например:&lt;br /&gt;
Надежда, Светик, Иван Иванович и т.д. Это представление можно&lt;br /&gt;
сопровождать какими-то движениями, а к имени добавлять прилагательное,&lt;br /&gt;
характеризующее характер участника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Знакомство на время&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому участнику за определенное время необходимо узнать имена и&lt;br /&gt;
пожать руки как можно с большим количеством участников игры. По сигналу&lt;br /&gt;
ведущего &amp;quot;СТОП&amp;quot; все прекращают знакомство и рассаживаются на свои места.&lt;br /&gt;
Затем каждый по порядку должен назвать количество вновь приобретенных&lt;br /&gt;
знакомых, назвать каждого по имени, указав при этом на того, кого называешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Математика”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие становятся в круг. Один из участников начинает счет. Тот&lt;br /&gt;
на кого приходится число, кратное трем или двум (в зависимости от количества&lt;br /&gt;
человек) произносит свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Рукопожатие”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все становятся в линию. Первый играющий становится перед вторым,&lt;br /&gt;
пожимает ему руку и называет ему свое имя, тот отвечает ему тем же. Первый&lt;br /&gt;
движется вдоль ряда, повторяя приветствие со всеми участниками, за ним идут&lt;br /&gt;
второй, третий и т.д. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока&lt;br /&gt;
каждый участник не пройдет вдоль строя и не обменяется приветствием со&lt;br /&gt;
всеми играющими, а первый не станет снова первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Эстафета”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все становятся в круг. Один участник называет свое имя (одновременно&lt;br /&gt;
хлопая в ладоши) а затем передает эстафету любому из круга, называя его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
:1. Оля (хлопок) – Оля (хлопок)&lt;br /&gt;
Оля (хлопок) – Саша (хлопок)&lt;br /&gt;
:2. Саша (хлопок) – Саша (хлопок)&lt;br /&gt;
Саша (хлопок) – Юля (хлопок) и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача не запутаться и не сбиться с ритма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Игра с мячом&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники становятся в круг, держа вытянутые руки перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый называет свое имя и бросает мяч любому из ребят. После этого он&lt;br /&gt;
опускает руки. Тот тоже представляется и бросает мяч дальше и т.д. до тех пор,&lt;br /&gt;
пока все ребята не представятся. После того как мяч обойдет всех, и все опустят&lt;br /&gt;
руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч&lt;br /&gt;
тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет свое имя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующем этапе игру можно усложнить. Играющий бросает мяч&lt;br /&gt;
какому-то другому участнику и при этом называет его имя. Тот, кто ошибается,&lt;br /&gt;
не опускает руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Построения&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребятам за определенное время (1-2 минуты) необходимо построиться&lt;br /&gt;
в шеренгу в алфавитном порядке их имен. Например, первым будет&lt;br /&gt;
стоять Андрей, вторым - Борис, третьей – Валя и т.д. Ведущий, конечно же,&lt;br /&gt;
проверит правильность их построения, в результате чего ребята еще раз&lt;br /&gt;
представятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Творческий круг”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники становятся в круг. Один из играющих делает шаг вперед,&lt;br /&gt;
называет свое имя и показывает свое движение. Далее каждый участник&lt;br /&gt;
повторяет за предыдущим и показывает свое (повторять нужно только имя и&lt;br /&gt;
движение предыдущего игрока, а не всех ранее представившихся). Так до тех&lt;br /&gt;
пор, пока все не представятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру можно продолжить, но уже как эстафету. Каждый участник, назвав&lt;br /&gt;
свое имя и показав свое движение, передает эстафету любому из круга, назвав&lt;br /&gt;
его имя и показав его движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Цып-цып&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники становятся в круг, водящий находится внутри круга. Если&lt;br /&gt;
водящий говорит кому-то &amp;quot;цап&amp;quot;, то этот человек должен быстро назвать имя&lt;br /&gt;
своего соседа справа, &amp;quot;цып&amp;quot; – имя соседа слева, &amp;quot;цып-цып&amp;quot; – все участники&lt;br /&gt;
меняются местами. Если кто-то из участников не смог быстро ответить на&lt;br /&gt;
вопрос ведущего (ответил не сразу или неправильно), то он становится&lt;br /&gt;
водящим, и игра продолжается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Успеть вспомнить”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники становятся в круг. Ведущий находится в центре. Все (и&lt;br /&gt;
ведущий тоже) придумывают себе кличку на туже букву, что и их имя и&lt;br /&gt;
представляются по очереди. Например: “Наташа – небо, Света – солнце и т.д.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий подходит к любому участнику и замахивается над ним. Играющий&lt;br /&gt;
должен очень быстро назвать по имени и кличке любого из стоящих в кругу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий бежит к названному человеку и все продолжается. Если участник не&lt;br /&gt;
успевает никого вспомнить или говорит неправильно, то ведущий его салит и&lt;br /&gt;
становится на его место в кругу, а он становится ведущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Представь соседа”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребята разбиваются на пары, всем дается следующее задание: в течение&lt;br /&gt;
1-2 минут они должны как можно больше узнать друг о друге. Затем каждый по&lt;br /&gt;
кругу представляет своего напарника (делает ему рекламу на 30 секунд). Это&lt;br /&gt;
может быть просто рассказ, рисунок, какое-то творческое представление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит проводить эту игру, если участников более 15 человек, она&lt;br /&gt;
может затянуться и ребятам будет скучно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Люблю - не люблю”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый участник должен иметь листок бумаги и карандаш (ручка), а&lt;br /&gt;
ведущий – булавки. Лист делится чертой пополам на две половины. Ведущий&lt;br /&gt;
читает вопросы, а остальные в левой колонке пишут, что им нравится, в правой&lt;br /&gt;
– что не нравится. Например, цветок. В левой колонке я пишу &amp;quot;фиалка&amp;quot;, в&lt;br /&gt;
правой – &amp;quot;тюльпан&amp;quot; и т.д. Вопросы могут быть самые разнообразные: любимый&lt;br /&gt;
и нелюбимый цвет, книга, фильм, автор, имя, занятие, число и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как все написали, листки прикрепляются к груди с помощью&lt;br /&gt;
булавки. Можно подойти к любому человеку и почитать, что он написал, потом&lt;br /&gt;
просмотреть следующий лист и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Портрет”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники садятся в круг. Необходимо выбрать человека и&lt;br /&gt;
попытаться его нарисовать (это может быть в виде карикатуры, каких-то&lt;br /&gt;
образов и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Мой портрет”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой игры необходимо иметь листы бумаги (по количеству человек)&lt;br /&gt;
карандаши и фломастеры. Каждый участник рисует свой портрет, пытаясь&lt;br /&gt;
показать на нем какой он (свои интересы, увлечения, особенности характера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем по кругу каждый рассказывает, что он изобразил на рисунке. Из этих&lt;br /&gt;
рисунков можно сделать портретную галерею класса, отряда, первичного&lt;br /&gt;
коллектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце обсуждения автор рисунка называет человека, которого он&lt;br /&gt;
рисовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== общелагерные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Obrazovaniem.jpg |right]]&lt;br /&gt;
“Найти человека (Суета-сует, Bingo)”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра имеет несколько вариантов, но все они похожи. Вот один из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой игры необходимо подготовить карточки – задания по числу&lt;br /&gt;
участников. Там может быть от одного до девяти заданий, задания в карточках&lt;br /&gt;
разные. Их можно оформить в виде таблицы списка или как-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребятам раздаются листы с заданиями: &amp;quot;Найти человека, который&lt;br /&gt;
рисует&amp;quot;, &amp;quot;... который поет&amp;quot;, &amp;quot;... который играет на гитаре&amp;quot;, &amp;quot;... танцует&amp;quot; и т.д., в&lt;br /&gt;
зависимости от вашей фантазии. На выполнение задания дается определенное&lt;br /&gt;
время (в зависимости от количества заданий и участников). По сигналу&lt;br /&gt;
ведущего &amp;quot;СТОП&amp;quot;, или после того как были сданы ведущему первые 5-10&lt;br /&gt;
заданий, все прекращают расспросы и рассаживаются на свои места. Затем&lt;br /&gt;
каждый по порядку должен назвать количество открытых им &amp;quot;талантов&amp;quot;,&lt;br /&gt;
назвать каждого по имени и рассказать всем о его способностях. Если же&lt;br /&gt;
участников и заданий было много, то ведущий может сам озвучить наиболее&lt;br /&gt;
интересные задания. А тех, кого нашли можно пригласить на сцену и попросить&lt;br /&gt;
продемонстрировать свои таланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможны другие варианты задания – &amp;quot;Найти всех, кто умеет рисовать,&lt;br /&gt;
петь и т.д.&amp;quot;; можно разбить ребят на команды и предложить каждой команде&lt;br /&gt;
общую карточку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Пыль столбом”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: творческое раскрепощение детей в оргпериод лагерной&lt;br /&gt;
смены.&lt;br /&gt;
Кол-во участников: 50-100 чел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый участник пролучает личный маршрутный лист с&lt;br /&gt;
обозначенными на нем станциями. Количество станций – 8-12. Требуется&lt;br /&gt;
быстрее других обойти все станции, выполнив на них определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастера на станциях ставят каждому участнику оценку за выполнение задания&lt;br /&gt;
в закодированном виде (например. 3б – гласная буква, 2б – согласная, 1б –&lt;br /&gt;
буквы й, ь, ъ, ё). Награждение победителей происходит отдельно за скорость и&lt;br /&gt;
качество. При подведении итогов игры каждый из мастеров выбирает&lt;br /&gt;
участника, который лучше всех проявил себя на его станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерные варианты станций:&lt;br /&gt;
* цирк&lt;br /&gt;
* буриме&lt;br /&gt;
* страшилки&lt;br /&gt;
* опера&lt;br /&gt;
* балет&lt;br /&gt;
* художественная&lt;br /&gt;
* театр&lt;br /&gt;
* приколы&lt;br /&gt;
* слабо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>