<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9</id>
	<title>Игры для терапии гиперактивных детей - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T04:57:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30335&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 02:17, 23 июня 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30335&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-23T02:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:E32e23er3e32evm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
«КЛУБОЧЕК»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Обучение ребенка одному из приемов саморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Расшалившемуся ребенку можно предложить смотать в клубочек яркую пряжу. Размер клубка с каждым разом может становиться все больше и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый сообщает ребенку, что этот клубочек не простой, а волшебный. Как только мальчик или девочка начинает его сматывать, так сразу же успокаивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда подобная игра станет для ребенка привычной, он сам обязательно будет просить взрослого дать ему «волшебные нитки» всякий раз, как почувствует что он огорчен, устал или «завелся».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«БЕЗДОМНЫЙ ЗАЯЦ» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра способствует развитию быстроты реакции, отработке навыков невербального взаимодействия с детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: В игре принимают участие от 3 до 10 человек. Каждый игрок - заяц - чертит вокруг себя мелком круг диаметром примерно 50 см. Расстояние между кругами - один-два метра. Один из зайцев - бездомный. Он водит. Зайцы должны незаметно от него (взглядами, жестами) договориться о «жилищном обмене» и перебежать из домика в домик. Задача водящего - во время этого обмена занять домик, оставшийся на минутку без хозяина. Тот, кто остался бездомным, становится водящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ЧТО НОВОГО»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Развитие умения концентрировать внимание на деталях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Взрослый рисует мелом на доске любую геометрическую фигуру. К доске по очереди подходят дети и пририсовывают какие-либо детали, создавая картинку. В то время, когда один ребенок находится у доски, остальные закрывают глаза, и,открывая их по команде взрослого, говорят, что изменилось. Чем дольше длится игра, тем сложнее искать новые детали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«РАЗГОВОР С РУКАМИ» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Научить детей контролировать свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ребенок подрался, что-то сломал или причинил кому-нибудь боль, можно предложить ему такую игру: обвести на листе бумаги силуэт ладоней. Затем предложите ему оживить ладошки - нарисовать им глазки, ротик, раскрасить цветными карандашами пальчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно затеять беседу с руками. Спросите: «Кто вы, как вас зовут?», «Что вы любите делать?», «Чего не любите?», «Какие вы?». Если ребенок не подключается к разго¬вору, проговорите диалог сами. При этом важно подчеркнуть, что руки хорошие, они многое умеют делать (перечислите, что именно), но иногда не слушаются своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закончить игру нужно «заключением договора» между руками и их хозяином. Пусть руки пообещают, что в течение 2-3 дней (сегодняшнего вечера или, в случае работы с гиперактивными детьми, еще более короткого промежутка времени) они постараются делать только хорошие дела: мастерить, здороваться, играть и не будут никого обижать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ребенок согласится на такие условия, то через заранее оговоренный промежуток времени необходимо снова поиграть в эту игру и заключить договор на более длительный срок, похвалив послушные руки и их хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ЗОЛОТАЯ РЫБКА»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Эта подвижная игра развивает быстроту реакции, способствует развитию координации движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Все участники встают в круг, плотно прижавшись друг к другу плечами, бедрами, ногами, взявшись за руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - сеть. Водящий - золотая рыбка - стоит в кругу. Его задача - выбраться из круга. А задача остальных - не выпустить рыбку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Если водящему очень долго не удается выбраться из сети, взрослый может попросить детей помочь рыбке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«РАЗГОВОР С ТЕЛОМ» (модификация игры «Разговор с руками»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Учить ребенка владеть своим телом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Ребенок- ложится на пол на большой лист бумаги или кусок обоев. Взрослый карандашом обводит контуры фигуры ребенка. Затем вместе с ребенком рассматривает силуэт и задает вопросы: «Это твой силуэт. Хочешь, мы можем разрисовать его? Каким бы цветом ты хотел разукрасить свои руки, ноги, туловище? Как ты думаешь, помогает ли тебе твое тело в определенных ситуациях, например, когда ты спасаешься от опасности и др.? Какие части тела тебе особенно помогают? А бывают такие ситуации, когда твое тело подводит тебя, не слушается? Что ты делаешь в этом случае? Как ты можешь научить свое тело быть более послушным? Давай договоримся, что ты и твое тело будут стараться лучше понимать друг друга».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИГРЫ С ПЕСКОМ И ВОДОЙ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Учить ребенка владеть своим телом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты считают, что игры с песком и водой просто необходимы для гиперактивных детей. В эти игры не обязательно играть только летом у озера. Можно их организовать и дома, Такие игры успокаивают ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое время взрослые должны помочь ребенку в организации игры. Желательно, чтобы они подобрали соответствующие игрушки: лодочки, тряпочки, мелкие предметы, мячики, трубочки и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из родителей не хочет вносить в дом песок (а затем делать уборку в квартире), можно заменить его крупой, предварительно поместив ее в горячую духовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«АРХЕОЛОГИЯ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Развитие мышечного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Взрослый опускает кисть руки в таз с песком или крупой и засыпает ее. Ребенок осторожно «откапывает» руку - делает археологические раскопки. При этом нельзя дотрагиваться до кисти руки. Как только ребенок коснется своей ладони, он тут же меняется ролями со взрослым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ШАРИКОВЫЕ БОИ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Развитие координации движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: В таз с водой опускают несколько каучуковых шариков, такое же количество шариков ребенок держит в руке. Отойдя на расстояние 0,5 - 1 м от таза, ребенок сбивает «мокрые» шарики «сухими». Если «мокрый» шар сбит, то его вынимают из воды, если не сбит, то «сухой» шар остается в воде. Игра закончена тогда, когда таз становится пустым. В дальнейшем ребенок может совершенствовать свой результат, проверяя время по секундомеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ПОСЛУШАЙ ТИШИНУ» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Развивать внимание гиперактивного ребенка и умение владеть собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: По первому сигналу колокольчика дети начинают бегать по комнате, кричать, стучать и т. д. По второму сигналу они должны быстро сесть на стулья и прислушаться к тому, что происходит кругом. Затем дети по кругу (или по жела¬нию) рассказывают, какие звуки они услышали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«СДЕЛАЙ ТАК» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра направлена на развитие мышечного контроля, умения владеть собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: На столе у взрослого разложены карточки с изображением человечков, выполняющих раз¬личные движения. Взрослый показывает детям карточки и объясняет, какие действия изображены на каждой из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем взрослый дает инструкцию: «По моему сигналу все подойдут к столу и возьмут по одной карточке. Я буду считать от 1 до 10, а вы в это время будете выполнять то, что изображает человечек на выбранной вами картинке. Например, тот, кто возьмет карточку с сидящей на стуле фигуркой, должен сесть на стул, кому достанется карточка с танцующей фигуркой, должен танцевать и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На счет «10» все заканчивают выполнение задания и меняются карточками или подходят к столу за новым заданием педагога.Игру можно повторить несколько раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«МАЛЕНЬКАЯ ПТИЧКА» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Разбивать мышечный контроль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание: Ребенку в ладошки дают пушистую, мягкую, хрупкую игрушечную птичку (или другого зверька).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый говорит: «Прилетела к тебе птичка, она такая маленькая, нежная, беззащитная. Она так боится коршуна! Подержи ее, поговори с ней, успокой ее».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок берет в ладошки птичку, держит ее, гладит, говорит добрые слова, успокаивая ее и вместе с тем успокаивается сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем можно птичку уже не класть ребенку в ладошки, а просто напомнить ему: «Помнишь, как надо успокаивать птичку? Успокой ее снова». Тогда ребенок сам садится на стульчик, складывает ладошки и успокаивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ГОВОРИ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра направлена на развитие умения контролировать импульсивные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажите детям следующее: «Ребята, я буду задавать вам простые и сложные вопросы. Но отвечать на них можно будет только тогда, когда я дам команду: „Говори!&amp;quot; Давайте потренируемся: „Какое сейчас время года?&amp;quot; (Педагог делает паузу) „Говори!&amp;quot;; „Какого цвета у нас в группе (в классе) потолок?&amp;quot;... „Говори!&amp;quot;; „Какой сегодня день недели?&amp;quot;... „Говори!&amp;quot;; „Сколько будет два плюс три?&amp;quot; и т. д.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра может проводиться как индивидуально, так и с группой детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«БРОУНОВСКОЕ ДВИЖЕНИЕ» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра направлена на развитие распределения внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все дети встают в круг. Ведущий один за другим вкатывает в центр круга теннисные мячики. Детям сообщаются правила игры: мячи не должны останавливаться и выкатываться за пределы круга, их можно толкать ногой или рукой. Если участники успешно выполняют правила игры, ведущий вкатывает дополнительные мячи. Смысл игры - установить командный рекорд по количеству мячей в круге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«КОЛПАК МОЙ ТРЕУГОЛЬНЫЙ» (старинная игра)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра помогает научиться концентрировать внимание, способствует осознанию ребенком своего тела, учит управлять движениями и контролировать свое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие сидят в кругу. Все по очереди, начиная с ведущего, произносят по одному слову из фразы: «Колпак мой треугольный, треугольный мой колпак. А если не треугольный, то это не мой колпак». Во 2 кругу фраза повторяется снова, но дети, которым выпадет говорить слово «колпак» заменяют его жестом (например, 2 легких хлопка ладошкой по своей голове). В следующий раз уже заменя¬ются 2 слова: слово «колпак» и слово «мой» (показать рукой на себя). В каждом последующем кругу играющие произносят на одно слово меньше, а «показывают» на одно больше. В завершающем кругу дети изображают только жестами всю фразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если такая длинная фраза трудна для воспроизведения, ее можно сократить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ВЕСЕЛАЯ ИГРА С КОЛОКОЛЬЧИКОМ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Игра развивает слуховое восприятие столь необходимое учащимся на уроках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все садятся в - круг, по желанию групп: выбирается водящий, однако, если желающих водить нет, то роль водящего отводится тренеру. Водящему завязывают глаза, а колокольчик передают по кругу, задача водящего - поймать человека с колокольчиком. Перебрасывать колокольчик друг другу нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«МОРСКИЕ ВОЛНЫ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: Научить детей переключать Внимание с одного вида деятельности на другой, способствовать снижению мышечного напряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый дает команду «Штиль!», все дети в классе «замирают». Когда раздается команда «Волны», дети по очереди встают за своими партами. Сначала встают те дети, которые сидят за первыми партами. Через 2—3 секунды поднимаются сидящие за вторыми партами и т. д. Как только очередь доходит до обитателей последних парт, они встают и все вместе хлопают в ладоши, после чего дети, вставшие первыми (за первыми партами), садятся и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сигналу учителя «Шторм» характер действий и последовательность их выполнения повторяется, только дети не ждут 2—3 секун¬ды, а встают друг за другом сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закончить игру надо командой «Штиль».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как играть с гиперактивными детьми&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбирая игры (особенно подвижные) для гиперактивных детей, необходимо учитывать следующие особенности таких детей: дефицит внимания, импульсивность, очень высокую активность, а также неумение длительное время подчиняться групповым правилам, выслушивать и выполнять инструкции (заострять внимание на деталях), быструю утомляемость. В игре им трудно дожидаться своей очереди и считаться с интересами других. Поэтому включать таких детей в коллективную работу целесообразно поэтапно. Начинать можно с индивидуальной работы, затем привлекать ребенка к играм в малых подгруппах и только после этого переходить к коллективным играм. Желательно использовать игры с четкими правилами, способствующие развитию внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры на тренировку одной функции &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=1 style=&amp;quot;background-color:#efffef; width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-- &lt;br /&gt;
 !Функция, на тренировку которой направлены игры  || Индивидуальные  || Групповые&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Внимание  || “Найди отличие” “Запрещенное движение”  || “Запрещенное движение” “Передай мяч” “Броуновское движение”  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Контроль двигательной  || “Разговор с руками”  || “Море волнуется”  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Контроль импульсивности  || “Говори!” “Съедобное-несъедобное”  || “Съедобное-несъедобное” “Говори!” “Сиамские близнецы” “Слепой и поводырь”  &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировку слабых функций тоже следует проводить поэтапно. На первых порах надо подбирать такие упражнения и игры, которые способствовали бы развитию только одной функции. Например, игры, направленные на развитие только внимания или игры, которые учат ребенка контролировать свои импульсивные действия. Отдельным этапом в работе может стать использование игр, которые помогут ребенку приобрести навыки контроля двигательной активности. Приведенная таблица 2 может стать отправной точкой, одним из примеров работы по подбору игр. Как видно из таблицы, некоторые игры можно применять и при индивидуальной, и при групповой работе.&lt;br /&gt;
Все игры, указанные в таблице (за исключением общеизвестных: “Съедобное-несъедобное”, “Море волнуется...”) описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры на тренировку двух и трех функций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=1 style=&amp;quot;background-color:#efffef; width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-- &lt;br /&gt;
 !Тренируемые функции  || Игры  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Внимание и контроль импульсивности  || “Кричалки — шепталки— молчалки” “Гвалт”  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Внимание и контроль двигательной активности  || “Колпак мой треугольный” “Расставь посты” “Замри”  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Контроль импульсивности и контроль двигательной активности  || “Час тишины и час “можно””  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Внимание, контроль импульсивности и контроль двигательной активности  || “Слушай команду” “Слушай хлопки” “Морские волны”  &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведя работу по тренировке одной слабой функции и получив результаты, можно подбирать игры на тренировку сразу двух функций. Как уже отмечалось, начинать лучше с индивидуальных форм работы, чтобы ребенок мог четко усвоить требования педагога, а затем постепенно вовлекать его в коллективные игры. При этом надо стараться увлечь ребенка, сделать так, чтобы ему было интересно. Когда же у него появится опытучастия в играх и упражнениях, направленных на развитие сразу двух слабых функций (внимание и контроль импульсивности, внимание и контроль двигательной активности и др.), можно переходить к более сложным формам работы по одновременной (в одной и той же игре) отработке всех трех функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице приведены названия лишь некоторых игр, направленных на тренировку тех или иных функций. Каждый педагог по своему усмотрению может расширить этот перечень, используя указанные игры как для индивидуальной, так и для групповой работы (в зависимости от этапа и целей занятия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>