<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB</id>
	<title>Игра по станциям «Архипелаг удачи» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T23:05:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB&amp;diff=28841&amp;oldid=prev</id>
		<title>TEP 60 в 13:53, 5 февраля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB&amp;diff=28841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-05T13:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Iupm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Цель: обучение и самообучение участвующих в игре, знаниям, умениям в&lt;br /&gt;
следующих областях знаний: медицина, экология, краеведение. Время&lt;br /&gt;
проведения: 3 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры: Игра состоит из трех этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I этап: на этом этапе группа (15-20) разбивается на микрогруппы по&lt;br /&gt;
количеству обучающих станций: медицина, лекарственные растения,&lt;br /&gt;
краеведение (область), краеведение (город), экология, экологическая карта&lt;br /&gt;
бедствий. Микрогруппы получают сведения, необходимые для продолжения&lt;br /&gt;
игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 этап: группа получает карту, в которой обозначен маршрут следования&lt;br /&gt;
по станциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель данного этапа проверить знания: участников игры, проверить&lt;br /&gt;
особенности группового поведения при решении проблемных ситуаций.&lt;br /&gt;
На станции участники выполняют два вида заданий программированное и&lt;br /&gt;
комбинированное (ситуация выполняется коллективно). Группа за каждое&lt;br /&gt;
выполненное задание получает баллы от I до 10, которые будут необходимы&lt;br /&gt;
для третьего этапа игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы: Большое игровое поле, игровые поля на каждую команду,&lt;br /&gt;
игральные кубики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры: Группа выделяет команду, численностью 5-6 человек,&lt;br /&gt;
они образуют экипаж корабля. Экипажу вручается карта, на которой&lt;br /&gt;
изображены острова. Каждый остров имеет свою специфику (медицина,&lt;br /&gt;
экология, краеведение). Экипажи по очереди кидают кубики и попадают на&lt;br /&gt;
какой-либо из островов. Предлагается ответить на 3 вопроса по специфике&lt;br /&gt;
острова. Цель основать свой Архипелаг, состоящий не менее чем из трех&lt;br /&gt;
островов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры:&lt;br /&gt;
# Команды делают свой ход по очереди, устанавливающейся в процессе жеребьевки&lt;br /&gt;
# Команда, попадая на остров, должна ответить на 3 вопроса, только в этом случае остров считается освоенным.&lt;br /&gt;
# Если команда не отвечает на один вопрос, то из нее выбывает человек.&lt;br /&gt;
# Если команда попадает на остров, занятый другой командой, то она может завоевать его, задав вопрос по теме острова, если команда не отвечает, то остров переходит команде - завоевательнице. Если команда не хочет объявлять войну, то он отдает не менее трех баллов, полученных на втором этапе игры.&lt;br /&gt;
# Если команда попадает на поле “Шанс”, то ведущий предлагает команде карточки, на которых написаны задания, которые выполняет команда, например, команда получает остров или судно потерпело кораблекрушение, погибло 2 человека.&lt;br /&gt;
# Команда попадает на поле &amp;quot;Бермудский треугольник&amp;quot; - команда выбывает из игры.&lt;br /&gt;
# Поле “Райский остров” – команда пропускает ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечание: Острова могут быть по любой области знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TEP 60</name></author>
	</entry>
</feed>