<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%C2%BB</id>
	<title>Игра «Охотники за временем» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T17:17:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%C2%BB&amp;diff=30254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Цель игры: взаимодействие отрядов. Выиграть время.  На станциях стоят Метры теней – ве...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC%C2%BB&amp;diff=30254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-02T07:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jkl37m.jpg&quot; title=&quot;Файл:Jkl37m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Цель игры: взаимодействие отрядов. Выиграть время.  На станциях стоят Метры теней – ве...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Jkl37m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Цель игры: взаимодействие отрядов. Выиграть время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станциях стоят Метры теней – ведущие станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Палочки – даны 17 палочек. Метр теней и 1 участник из команды по очереди вытягивают 1,2 или 3 палочки. Проигрывает тот, кто берет последнюю. Время не учитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Нить Ариадны – 1 парень из команды заходит в темную комнату, где находится разрисованная узорами девушка. Также на ее теле написано слово, которое и должен найти парень. На выполнение задания дается 3 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Голуби – метр теней и 1 участник из команды одновременно поджигают бумажные самолетики. Проигрывает тот, кто первым бросит горящий самолетик, или у кого он погаснет. Время не учитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Монетки – В тазу с водой плавает пластмассовый стакан. Метр теней и 1 участник из команды по очереди кидают в него монетки. Проигрывает тот, от чьей монетки утопает стакан. Время не учитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.	Память – Разложен ряд цветных кружочков. Метр теней и 1 участник из команды должны выложить такой же по памяти. Проигрывает тот, кто первым ошибется. Время не учитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.	Сила – Метр теней и 1 участник из команды одновременно поднимают бутылку 1,5 л с водой над ниткой на вытянутой руке. Проигрывает тот, чья рука первой коснется нитки. Время не учитывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.	Сейфовый замок – Все участники команды становятся плотно в круг, под ногами у каждого свой квадратик. Команде одновременно нужно прыгать по квадратам. Каждый участник должен вернуться на свое место. На выполнение задания дается 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.	Старец Фура – Команде нужно отгадать загадку предложенную старцем не более чем за 5 минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На территории проведения игры ходит дикарка, у которой также можно выиграть время. У нее 20 монеток, причем 7 из них с одной стороны раскрашены. Она может выбрать одного человека из команды. Он вытягивает по одной монетке и переворачивает. За нераскрашенную монетку участник получает время, но если он вытягивает цветную, то все выигранное время у дикарки отнимается. В любой момент игрок может остановиться. Дикарка должна все время молчать, а правила показывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники команды, проигравшие Метро теней, отправляются в темницу, из которой можно выбраться построив карточный домик в 4 этажа. Если пленный не может сам построить дом, то по окончанию игры к нему на помощь могут придти ребята из его команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как один из вариантов обозначения времени можно использовать конфеты. За каждое пройденное задание команда получает 2-3 конфеты. Потом конфеты меняются на время: 2-4 минуты за конфету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько времени выиграла команда, на столько время подъема у участников команды будет позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>