<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82%C2%BB</id>
	<title>Игра «Коловрат» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T18:32:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82%C2%BB&amp;diff=24426&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right right историческая сюжетно-ролевая, стратегическая, с элементами командо...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82%C2%BB&amp;diff=24426&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-19T11:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:10-188m.jpg&quot; title=&quot;Файл:10-188m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:10-189m.jpg&quot; title=&quot;Файл:10-189m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; историческая сюжетно-ролевая, стратегическая, с элементами командо...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:10-188m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
[[Image:10-189m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
историческая сюжетно-ролевая, стратегическая, с элементами командообразования, развивает нешаблонное мышление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цели и задачи игры&lt;br /&gt;
*Наполнить мероприятие позитивными эмоциями таким образом, чтобы эти эмоции связывались с корпоративными ценностями детского лагеря. &lt;br /&gt;
*Укрепить корпоративную культуру детского лагеря. &lt;br /&gt;
*Способствовать командообразованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках игры моделируется древнерусская (но с юмористическими осовремененными элементами) община с характерным для нее разделением труда. Участники произвольно делятся на 5 команд (дружин). Для этого они вытаскивают из корзин платок определенного цвета. По 5 цветам участники объединяются в команды, надевают «форму» (рубахи, разложенные по размерам) и подвязывают рубахи кушаками цвета, соответствующего цвету команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В  течение дня каждой дружине предстоит освоить 5 разных видов деятельности в древнерусском стиле. Для этого команда посещает 5 специализированных деревень. Результаты работы оцениваются кудесниками («хозяевами» деревень) в каждой деревне по определенным критериям:&lt;br /&gt;
*Яркий вход в деревню     &lt;br /&gt;
*Стопроцентное выполнение задания кудесника                                                                       &lt;br /&gt;
*Участие в выполнении задания всей команды без исключения                                     &lt;br /&gt;
*Взаимоподдержка                                                                                                                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестандартность и оригинальность выполнения задания  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За соответствие каждому критерию дружина получает рУбли (с ударением на первом слоге) – игровую древнерусскую валюту. Таким образом, в каждой деревне можно заработать до 5 рублей. Некоторые деревни участники покидают еще и с бонусом – самостоятельно изготовленными древнерусскими сувенирами (берестяные поделки и др.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, кроме деревень, существуют промежуточные, дополнительные задания, которые необходимы для того, чтобы в командах оказались задействованы все участники и не было пассива. Между посещением деревень каждая дружина разделяется на 4 части по 5 человек, и каждая из этих маленьких «дружинок» отправляется на выполнение дополнительных заданий. Для этих заданий есть отдельные точки:&lt;br /&gt;
*Ристалище (здесь проводятся спортивные состязания в древнерусском духе) &lt;br /&gt;
*Кладезь мудрости (здесь участникам предстоит померяться интеллектом при решении головоломок и забавных «премудрых задач») &lt;br /&gt;
*Посмешище (прообразом этой точки является телевизионная передача «Убойная лига», причем, поскольку это субъективно оцениваемый вид деятельности, здесь возникает место для топ-менеджеров) &lt;br /&gt;
*Голенище (точка, на которой производятся «гламурные валенки»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждой из этих точек во время выполнения промежуточных заданий встречаются представители всех 5 дружин. Удачное выполнение заданий дает команде-победительнице большое количество дополнительных баллов, «призерам» - поменьше, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финалом игры становится Праздничный пир, на котором проходит:&lt;br /&gt;
*Презентация результатов работы дружин по принципу «от Деревни к Деревне»       &lt;br /&gt;
*Объявление результатов и награждение лучших дружин. Результаты подводятся на основании того, сколько рублей заработала каждая команда. Для того, чтобы интрига сохранялась до конца, кудесники не объявляют дружинам, сколько рублей они заработали в последней для себя Деревне                                        &lt;br /&gt;
*Вручение памятных подарков победителям (по одному лучшему игроку из каждой команды и одна команда-победительница                                           &lt;br /&gt;
*Проводы корпоративного духа детского лагеря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>