<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Выявление лидеров и развитие навыка сотрудничества - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T02:20:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=31161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 20:45, 16 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=31161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-16T20:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Lider777m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Направление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры становятся в шеренгу, повернувшись лицом в одну сторону. Но сигнал ведущего участники должны повернуться на 90 градусов. Задача состоит в том, что все должны повернуться лицом в одну сторону и постараться сделать это как можно быстрее. Выполнять задание нужно молча, не переговариваясь друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра сплачивает группу, повышает настроение, снижает напряженность, ликвидирует скованность, выявляет лидеров, кроме того, дает опыт участия в общей совместной деятельности, в ходе которой все должны «договориться», прийти к общему решению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросы: «Что помогло вам справиться с поставленной задачей?», «Что помешало вам быстро и четко выполнить упражнение?» п т.д. дают возможность выявить моменты в поведении детей, имеющие значение в ситуации, когда появляется необходимость ориентироваться друг на друга, согласовывать свои действия с действиями других людей, вникать в логику поведения, в позицию остальных членов группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карабас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения игры ее участники располагаются по кругу. Ведущий произносит число,  и ребята должны, не сговариваясь, встать со стульев. Причем, количество вставших детей должно соответствовать названному числу. Участники игры садятся на место только после того, как услышат от ведущего: «Спасибо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выполнять задание нужно молча. Тактику выполнения ребята вырабатывают в процессе игры, ориентируясь друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале лучше называть числа 5-7, в середине -  1-2 и т.д. Ведущий блокирует все попытки участников игры обсудить и выработать какую-либо форму алгоритмизации выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная игра развивает внимание и быстроту реакции. Обсуждение итогов игры позволяет ее участникам осознать, что для выполнения общей задачи необходимо быстро ориентироваться в намерениях, тактике, состоянии других членов группы, согласовывать свои действия с действиями остальных. Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребят. Те, кто встает позже — менее решительные, а те, кто вначале встает, а затем садится, — «совесть» группы. Безынициативной является группа детей, которая не встает вообще. При обсуждении можно говорить о проявлении инициативы и проблеме принятия на себя ответственности за то, что происходит в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пальцы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная игра является вариантом предыдущей, но ее участники не встают, а «выбрасывают» необходимое количество пальцев (считается сумма пальцев всей группы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание, которое выполняют ребята намного сложнее, чем в игре «Карабас». Иногда, чтобы справиться с ним, требуется до тридцати повторений. В любом случае, это упражнение дает богатый материал для обсуждения, которое можно использовать в ходе тренинга, а также в социально-психологических практикумах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разговор через стекло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Упражнение выполняется в парах, либо; когда участники сидят в общем кругу, с партнером, находящимся напротив. Задание для участников — договориться о чем-либо с помощью жестов. При работе в кругу от участников потребуется не только умение создаться с помощью жестов, но и концентрировать внимание только на своем партнере. Анализу по итогам игры подвергаются способы передачи информации, приемы привлечения внимания собеседника, а также факторы, мешающие пониманию неверно избранного способа вербального общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот он — я&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому, участнику, дается 3—5 минут на то, чтобы обратить на себя внимание группы. Сложность задачи состоит в том, что ребята должны выполнять это задание одновременно.&lt;br /&gt;
Игра проходит оживленно. По истечении установленного времени проводится опросы-участников, в том, кого они заметили за эти З-5 минут... групповой работы. Затем анализируются методы и приемы, которыми пользовались «замеченные» участники для привлечения к себе внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веревка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры становятся в круг, держась обеими руками за общую веревку, после чего веревку затягивают и завязывают так, чтобы участники стояли плотно друг к другу. Ведущий просит их закрыть глаза. Задание участникам — образовать квадрат. Глаза можно открыть всем вместе только после того, как группа решит, что квадрат получился и сообщит это ведущему. Тот, кто открыл глаза раньше  выбывает из игры. Он становится наблюдателем, который в дальнейшем поможет обсудить группе выполнение упражнения. Далее можно дать новые задания: выстроить круг, трапецию, многогранник, звезду и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра показывает важность самоорганизации группы, позволяет обнаружить в ней лидеров. Ответы на вопросы: «Что было наиболее трудным в выполнении задания?», «Какой прием компенсировал отсутствие зрительного контакта?», «Каким образом проявился лидер?» — дадут возможность оценить способность группы координировать СБОИ действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры на выявление лидера помогают вожатому в первые же дни определить наиболее активных и деятельных детей, которые в последующие дни могут стать отличными помощниками вожатого. Вожатый только даёт задание и наблюдает за процессом его выполнения, дети всё делают сами. В играх лидеры стараются руководить общим процессом. &lt;br /&gt;
*	построиться по признаку (росту, цвету глаз, алфавиту имён и т. Д); &lt;br /&gt;
*	молча, не договариваясь, встать определённому количеству человек – лидеры будут всегда вставать; &lt;br /&gt;
*	построить машину из участников, т. Е. каждый человек должен быть какой-то частью машины; &lt;br /&gt;
*	хором сказать одно слово (в качестве усложнения можно потребовать хором сказать одно слово не договариваясь); &lt;br /&gt;
*	собрать экипаж, т. Е. выбрать капитана, штурмана, старшего помощника и т. Д., «зайцев», пассажиров; &lt;br /&gt;
*	взявшись за руки, выстроить квадрат, круг, треугольник и т. Д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Веревочка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: сплочение группы, выявление лидера.&lt;br /&gt;
Время: 5-10 мин.&lt;br /&gt;
Количество участников: от 6 до 20.&lt;br /&gt;
Возраст: от 10 лет.&lt;br /&gt;
Место проведения: любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы: веревка длиной около 6 метров. Свяжите ее концы так, чтобы было образовано кольцо (длина веревки зависит от количества участвующих).&lt;br /&gt;
Участники встают в круг и берутся двумя руками за веревку, которая находится внутри круга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание: “Сейчас всем надо закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из рук веревку, построить треугольник”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала возникает пауза и полное бездействие ребят, затем кто-то из участников предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться  и далее строить треугольник по порядковым номерам, и затем руководит действиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практика этой игры показывает, что обычно эти функции на себя берут лидеры.&lt;br /&gt;
Игру можно продолжить, усложняя задачу, и предложить ребятам построить квадрат, звезду, шестиугольник, ромб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Индикатор»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: сплочение группы, выявление лидера.&lt;br /&gt;
Время: 5-10 мин.&lt;br /&gt;
Количество участников: от 8 до 20.&lt;br /&gt;
Возраст: от 13 лет.&lt;br /&gt;
Место проведения: просторное помещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: «У вас есть 4 типа движений: руки вверх, присесть, сойтись в центр, разойтись по стенам. Ваша задача, чтобы максимальное число людей сделали одно и то же». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом отнимаем голос. Потом – жесты. Потом – мимику и многозначительные взгляды.&lt;br /&gt;
Внимательное наблюдение за группой позволяет узнать, кто выпадает, кто лидер, кто подчиняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дерзайте, у вас все получится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Слон»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники за ограниченное время (1-2 мин.) должны выложить на полу из пуговиц (веток, шишек, скрепок и других мелких предметов) изображение слона. Главное условие – задание выполнять в полной тишине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>