<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B</id>
	<title>Викторины - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T23:52:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=7876&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 16:00, 8 ноября 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=7876&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-11-08T16:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:32399.gif‎ |right]]&lt;br /&gt;
Викторина в летнем лагере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викторина представляет собой «соревнование» в эрудиции. Главное в организации викторины – правила и вопросы. В зависимости от правил определяется количество команд или участников. Возможно командное или индивидуальное первенство. За основу можно взять правила какой-либо телевикторины:&lt;br /&gt;
*	«Звездный час»;&lt;br /&gt;
*	«Что? Где? Когда?»;&lt;br /&gt;
*	«Счастливый случай»;&lt;br /&gt;
*	«Алфавит»;&lt;br /&gt;
*	«Полундра»;&lt;br /&gt;
*	«Колесо истории»;&lt;br /&gt;
*	«Кто хочет стать миллионером?»;&lt;br /&gt;
*	«Умники и умницы»;&lt;br /&gt;
*	«Слабое звено»&lt;br /&gt;
*	«Своя игра» и другие.&lt;br /&gt;
	     &lt;br /&gt;
Викторина может быть самостоятельным мероприятием или частью какого-то другого. &lt;br /&gt;
При составлении вопросов необходимо помнить, что:&lt;br /&gt;
 1. нельзя, чтобы вопрос превращался в задание, требующее развернутого ответа;&lt;br /&gt;
 2. нельзя, чтобы вопрос требовал узкоспецифических углубленных знаний;&lt;br /&gt;
 3. нельзя, чтобы вопрос требовал ответа – перечисления;&lt;br /&gt;
 4. нельзя, чтобы вопрос состоял из трех вопросов;&lt;br /&gt;
 5. нельзя, чтобы вопрос был примитивно-глупым.&lt;br /&gt;
	     &lt;br /&gt;
Темы викторин:&lt;br /&gt;
 	о природе,&lt;br /&gt;
 	о спорте,&lt;br /&gt;
 	о технике,&lt;br /&gt;
 	о знаменитых путешественниках (писателях, композиторах, ученых, художниках, в общем о знаменитостях в разных сферах),&lt;br /&gt;
  	об истории, &lt;br /&gt;
  	о книге или книгах, о фильме или фильмах…&lt;br /&gt;
Ответы детей могут быть дополнены  ведущим, его помощниками, даны комментарии уточняющие и углубляющие знания детей по той или иной теме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время проведения викторины – не более 1часа. Лучше проводить каждый день по игре, чем утомить всех одним многочасовым интеллектуальным марафоном. К условиям успеха при проведении викторины можно отнести следующие факторы:&lt;br /&gt;
 -	компетентное жюри (судьи),&lt;br /&gt;
 -	красивое оформление, &lt;br /&gt;
 -	ритуалы начала и окончания игры,&lt;br /&gt;
 -	награды,&lt;br /&gt;
 -	быстро ориентирующийся и легкий на язык ведущий.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Ведущий должен заранее подумать о том, что он будет говорить при представлении участников, при комментировании ответов, при возможных подсказках «из зала». Приемы поддержания игровой интриги:&lt;br /&gt;
 - «таинственный шепот»,&lt;br /&gt;
 - «взрывное ликование»,&lt;br /&gt;
 - «завораживающая пауза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>