<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%22</id>
	<title>Большая психологическая игра &quot;Конференция репортеров&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T03:50:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%22&amp;diff=16504&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Время проведения игры – от 45 минут до 1 часа.  Место проведения игры – практическ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%22&amp;diff=16504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-10-30T20:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:229_file_photo_bm.jpg&quot; title=&quot;Файл:229 file photo bm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Время проведения игры – от 45 минут до 1 часа.  Место проведения игры – практическ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:229_file_photo_bm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Время проведения игры – от 45 минут до 1 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место проведения игры – практически любое, лишь бы у участников была возможность свободно перемещаться (у автора был успешный опыт проведения этой игры летом на улице, вокруг теннисного стола и на поляне с большими пнями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки. Игра предназначена для участников старше восьми лет (это связанно с выполнением ряда письменных заданий), если группа смешанного возраста, то можно допустить наличие нескольких дошкольников. Количественно группы могут состоять из 10 – 40 человек. Если общая группа больше15, то она делится для работы на подгруппы. Нами игра используется в период адаптации пятиклассников к условиям среднего звена и нового классного коллектива, в первые два дня после начала смены в детских оздоровительных загородных лагерях, как форма знакомства в начале различных семинаров и слетов для взрослой аудитории. Например, данная игра проводилась в рамках городского Дня отцов. Игроками были отцы и их дети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры – знакомство участников группы в максимально сжатые сроки и формирование структуру группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки: &lt;br /&gt;
:•знакомятся друг с другом;&lt;br /&gt;
:•повышается эмоциональный настрой;&lt;br /&gt;
:•дети знакомятся с профессией репортера;&lt;br /&gt;
:•стимулируются творческие способности;&lt;br /&gt;
:•развиваются коммуникативные навыки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: &lt;br /&gt;
:•получает богатый материал, как об особенностях каждого члена группы, так и о предпочитаемых ими способах взаимодействия;&lt;br /&gt;
:•может мотивировать участников группы на дальнейшую работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немаловажным результатом является создание реальной газеты в конце игры. Не секрет, что часто издание газеты в ДОЛ ложится на плечи воспитателей и вожатых, а в школе – классных руководителей. Поэтому продукт творчества учащихся, как правило, долгое время украшает стены классов или отрядных уголков в оздоровительных лагерях. Это дает и некоторый дополнительный результат – мотивирование педагогов на дальнейшее взаимодействие с психологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий: им желательно должен быть психолог имеющий опыт групповой работы. Если группа больше 25 человек, то нужен помощник – любой заинтересованный взрослый ознакомленный с ходом игры. Помощник нужен для своевременной раздачи рабочих материалов, он следит за соблюдением правил в подгруппах, собирает готовые работы. Все спорные вопросы решает только ведущий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы: &lt;br /&gt;
:•листы ватмана (1-2 в зависимости от размера группы); &lt;br /&gt;
:•простые карандаши и ручки по количеству человек;&lt;br /&gt;
:•писчая бумага А4;&lt;br /&gt;
:•цветные карандаши или фломастеры (1 упаковка на 3-4 человека);&lt;br /&gt;
:•старые газеты и скотч (или коробки спичек) для проведения упражнения на взаимодействие в группе;&lt;br /&gt;
:•ножницы – 1 на группу,&lt;br /&gt;
:•если игра проводится в знакомой группе, можно предварительно сделать небольшие фотографии участников.&lt;br /&gt;
:•раздаточный материал для выполнения 2, 3, 4 задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая цель: “Представьте себе, что все мы репортеры и собрались сегодня на конференцию, чтобы рассказать о себе, обменяться опытом и повысить свои профессиональные навыки. В ходе конференции мы посетим несколько мастер-классов, а в конце конференции выпустим свою газету, которая покажет, каких профессиональных вершин мы достигли”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ведение. Рассказ о профессии репортера, открытие “мастер-классов” (деление на группы). &lt;br /&gt;
Делить на группы можно любым известным вам способом, как случайным отбором, так и игровыми методами. Представляется целесообразным компоновать группы как можно ближе к тому, как они делятся в жизни. Например, по комнатам в детском лагере, не разбивать семьи, если это игра с семьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Знакомство. Составление названия издания из букв инициалов членов группы. Жеребьевка изданий.&lt;br /&gt;
Примерный список изданий для жеребьевки: журнал “Здоровье”, “Жёлтые страницы”, “Криминальные новости”, “Экономический вестник”, “Юный натуралист”, “За рулем”, “Новости спорта” и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Мастер-класс “Измерь соседа”. &lt;br /&gt;
Развитие умения собирать факты. У репортера должно быть трепетное отношение к фактам и умение их добывать, иногда даже в экстремальных условиях. Участникам раздается памятка – какие именно данные они должны собрать. Общая сумма всех измерений сдается ведущему для оформления газеты. (Если группы низко мотивированные, то можно устроить соревнование - кто соберет данные быстрее.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерный список показателей: &lt;br /&gt;
:1.Рост.&lt;br /&gt;
:2.Вес.&lt;br /&gt;
:3.Длина волос.&lt;br /&gt;
:4.Длина ладоней.&lt;br /&gt;
:5.Длина стопы.&lt;br /&gt;
:6.Возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Мастер-класс “Нравится – не нравится”. &lt;br /&gt;
Развитие навыков коммуникации. Репортер должен уметь входить к людям в доверие и получать от них личную информацию. Репортеры должны опросить всех членов группы и выяснить, что нравится хотя бы трем членам группы, что не нравится и какие в группе есть общие мечты. Для ответов предлагается таблица&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:               Ф.И. Ф.И. Ф.И. &lt;br /&gt;
:Нравится…       &lt;br /&gt;
:Нравится…       &lt;br /&gt;
:Нравится…       &lt;br /&gt;
:Не нравится…       &lt;br /&gt;
:Не нравится…       &lt;br /&gt;
:Не нравится…       &lt;br /&gt;
:Мечтаю о …       &lt;br /&gt;
:Мечтаю о …       &lt;br /&gt;
:Мечтаю о …       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Мастер-класс “Башня из газет”.&lt;br /&gt;
Развитие навыка работы в группе. Репортер должен уметь работать в группе, например с фотографом, оператором и другими членами команды. С помощью скотча из газет группа должна построить устойчивую башню, чем выше, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве варианта иногда используется складывание колодца из спичек, каждый по очереди кладет по кругу по одной спичке. Определяется у кого колодец выше и ровнее. И в том, и в другом случае дается запрет на вербальную коммуникацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Мастер-класс “Придумай слово”.&lt;br /&gt;
Расширение словарного запаса. Для того чтобы писать статьи, репортер должен обладать широким кругозором и большим словарным запасом. Составь как можно больше слов из букв слова “электрификация”. Засекается 5-10минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Мастер-класс “Рисунок группы”.&lt;br /&gt;
Репортеру может пригодиться умение иллюстрировать свои статьи. В образной форме необходимо нарисовать символ группы на листе формата А4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Написание статьи в стиле издания на тему: “Вот так встреча”.&lt;br /&gt;
Основная работа репортера писать статьи и репортажи. (Темы могут меняться в зависимости от группы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Выпуск газеты с использованием полученных материалов.&lt;br /&gt;
Объем используемых материалов определяет ведущий исходя из их качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Заключительное слово ведущего на тему “как здорово, что мы встретились” или другую на его усмотрение. &lt;br /&gt;
Получение обратной связи от игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание на невербальную коммуникацию может быть заменено на любое аналогичное, так же как и слово “электрификация”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применение психологических игр повышают мотивацию к предлагаемым видам работы, позволяет осмыслить и понять себя, построить новые модели поведения, формирует важнейшие социальные навыки и умения, позволяет сделать организацию жизнедеятельности в школе более интересной и разнообразной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>