<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Бабки - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-17T09:12:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9660&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 09:00, 11 января 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9660&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-01-11T09:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Существуют десятки вариантов игры. Но все они подчинены основной задаче: сбить битой бабку, стоящую на линии кона. Бабку (подкопытный сустав ноги домашнего животного) в старину находили, да и сейчас находят среди костей, оставшихся после варки студня. Биту делают из наиболее крупной бабки, которую для веса еще заливают свинцом. Бабки ставят на линию кона и выбивают с расстояния 2—3 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра эта старинная. В деревнях, когда начинался массовый забой скота, подростки запасались бабками впрок. В современном варианте костяные бабки можно с успехом заменить небольшими деревянными чурками, выбрав для биты чурку покрупней да потяжелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие делятся на две команды, скажем, по 3—4 человека. Перед каждой командой за линией кона в определенном порядке и последовательности расставляют фигуры: &amp;quot;забор&amp;quot;, &amp;quot;гусак&amp;quot; из бабок. Каждая команда стремится сбить поставленные бабки наименьшим количеством бит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Забор&amp;quot; ставится вдоль коновой черты, &amp;quot;гусак&amp;quot; — перпендикулярно. Сбивать &amp;quot;забор&amp;quot; можно с любого конца, но не более двух бабок на каждый бросок биты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Гусак&amp;quot; же необходимо сбивать с последнего от коновой черты ряда. Если битой бабки выбиты не подряд или сбито более двух бабок, все фигуры восстанавливаются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усложняя игру, бьют по кону из различных положений — стоя, с колена, боком и т.д. Можно разнообразить и расстановку бабок — поставить их в круг, ромбом, квадратом и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Pic04_03.jpg |right]]&lt;br /&gt;
В игре участвуют 2 команды по 3 человека в каждой. Место для игры- ровная прямоугольная площадка размером 8х4 м. На расстоянии 2 м от одной из коротких линий прямоугольника проводят коновую линию, в 5 м от нее - линию метания (рис. 3). Бабки (кости ножных суставов мелкого домашнего скота - свиней, коз, овец) - по 10 штук на каждую команду, всего 20 штук; один биток (более крупная и тяжелая бабка). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед каждой командой у коновой черты расставляют в определенном порядке и последовательности фигуры из 10 бабок (сначала ставится &amp;quot;забор&amp;quot;, потом &amp;quot;гусек&amp;quot;). Каждая команда должна сбить поставленные бабки меньшим количеством битков. По жребию одна из команд начинает игру первой. Игроки этой команды по очереди бросают битком в бабки, стремясь сбить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем бьет другая команда, потом опять первая и т. д. Побеждает команда, затратившая меньшее количество битков на то, чтобы сбить в определенном порядке установленные в игре фигуры из бабок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила: 1) в игре последовательно сбиваются 2 фигуры: &amp;quot;забор&amp;quot;, &amp;quot;гусек&amp;quot;. &amp;quot;Забор&amp;quot; ставится вдоль коновой черты, &amp;quot;гусек&amp;quot; - перпендикулярно ей; 2) чтобы сбить 1-ю фигуру, надо, начиная с любого конца &amp;quot;забора&amp;quot;, последовательно сбивать все бабки этой фигуры, но не более 2 бабок каждым броском битка. Чтобы сбить 2-ю фигуру (&amp;quot;гусек&amp;quot;), надо, начиная с последнего от коновой черты ряда &amp;quot;гуська&amp;quot;, последовательно сбивать все бабки этой фигуры, но не более 2 каждым броском битка; 3) сбитые бабки убираются с площадки; 4) игрок, переступивший за черту метания до прикосновения битка к земле, теряет право на бросок, все же сбитые бабки этой фигуры ставятся на прежние места. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Babki.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Игры в кости бытуют на Руси уже около полутора тысяч лет. Традиционно &amp;quot;бабки&amp;quot; изготавливали из специально обработанных костей нижних надкопытных суставов коров, свиней. Игры с &amp;quot;бабками&amp;quot; доступны для детей, начиная с младшего школьного возраста. Количество играющих - от 2 до 4 человек. Для игры требуется ровная площадка (утрамбованная земля, спортзал). В комплект сундука входят 16 деревянных &amp;quot;бабок&amp;quot; (12 &amp;quot;бабок&amp;quot; и 4 &amp;quot;бабки&amp;quot;-биты). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Упражнения: &lt;br /&gt;
* Поставить бабку на землю и сбить битой с определенного расстояния. &lt;br /&gt;
* Поставить три бабки гуськом и сбить только последнюю&lt;br /&gt;
* Поставить три бабки вместе (&amp;quot;гнездо&amp;quot;) и сбить все &amp;quot;гнездо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Варианты распределения &amp;quot;бабок&amp;quot; между играющими: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: По 2 биты и б &amp;quot;бабок&amp;quot; на каждого игрока. &lt;br /&gt;
: По 1 бите и 3 &amp;quot;бабкам&amp;quot; на каждого игрока. На площадке чертят линию кона, на которую ставят собранные у всех игроков &amp;quot;бабки&amp;quot; в один ряд. В трех метрах от кона и параллельно ему проводится черта - &amp;quot;сало&amp;quot;. &lt;br /&gt;
: Определение очередности игроков &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все выстраиваются вдоль кона и кидают свои биты за линию &amp;quot;сало&amp;quot;. Каждый бросает на такое расстояние, какое считает наиболее подходящим для себя. При этом учитывают, что право бросать первым получит тот, у кого бита ляжет дальше всех от кона. Поэтому те, кто рассчитывает на свою силу и меткость, стремятся забросить ее подальше. Можно устроить &amp;quot;гон&amp;quot; (&amp;quot;гонку&amp;quot;), т.е. разрешается перекидывать свою биту еще дальше, и наиболее решительные игроки перекидывают ее один дальше другого в расчете на свои силы. Тот же, кто хитрит, бросает биту ближе (в расчете на то, что другие промахнутся издали и ему достанется бить вблизи), может не получить желаемого результата в случае меткости его товарищей. У кого бита упадет ближе &amp;quot;сала&amp;quot;, тот бросает по кону не только последним, но и с закрытыми глазами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры: &amp;quot;Бабки односторонние&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завоевавший право кидать первым подходит к месту, где лежит его бита, и бросает ее оттуда по &amp;quot;бабкам&amp;quot;, стоящим на кону. Если он собьет (повалит) своей битой &amp;quot;бабку&amp;quot; на кону, то выиграет эту &amp;quot;бабку&amp;quot;. Выбитые &amp;quot;бабки&amp;quot; сразу (до броска следующего) забираются с кона выбившим их игроком. После этого бросает второй по очереди. Когда на кону не останется &amp;quot;бабок&amp;quot;, игра прекращается. Если не осталось бит, а &amp;quot;бабки&amp;quot; на кону еще остались, то игра начинается заново. Побеждает тот, кто выиграет наибольшее количество &amp;quot;бабок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Через кон&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C двух сторон от кона на расстоянии 3-х метров (параллельно кону) рисуется &amp;quot;сало&amp;quot;. Очередность определяется по жребию или так, как описано выше. Когда все пробьют с одной стороны, то идут на другую сторону от кона к своим битам, перелетевшим через &amp;quot;сало&amp;quot;. Теперь каждый бросает свою биту по стоящим на кону &amp;quot;бабкам&amp;quot; с того места, где лежит его бита, причем, первым бросает тот, чья бита лежит дальше. У кого же бита при броске по кону не перелетела &amp;quot;сало&amp;quot;, тот бьет последним, и притом с закрытыми глазами, с линии &amp;quot;сала&amp;quot;. Далее ход игры тот же, что и в предыдущей игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Babki_2.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Варианты расстановки &amp;quot;бабок&amp;quot; на кону:&lt;br /&gt;
* В два ряда (б)&lt;br /&gt;
* Гнездами (в).&lt;br /&gt;
* Гуськом (г). &lt;br /&gt;
* Рыба (д).&lt;br /&gt;
* Рассыпав &amp;quot;бабки&amp;quot;, ставят каждую на том месте, где она легла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Бросать биту по кону надо каждый раз с того места, где лежала бита, делая не бо лее 1-3 шагов вперед (см. стихотворение А.С. Пушкина на стр. 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Если &amp;quot;бабка&amp;quot; на кону задета битой, но не упала, она не считается выбитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Одному игроку можно бросать по кону 1-2 биты подряд (по договоренности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При расстановке на кону &amp;quot;бабок&amp;quot; различными вариантами правила игр меняются: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Сбив одну &amp;quot;бабку&amp;quot; из гнезда, можно забирать все гнездо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Бабки&amp;quot;, стоящие гуськом, начинают сбивать с последней пары, причем, в случае падения других &amp;quot;бабок&amp;quot; они не считаются сбитыми и ставятся на прежнее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состязание &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определяется стоимость каждой &amp;quot;бабки&amp;quot; в очках. Побеждает тот, кто первый набрал 10 очков. Выбитые &amp;quot;бабки&amp;quot; не забирают с кона, а ставят на место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эстафета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие делятся на две команды. Первый игрок бросает биту по кону, где стоят &amp;quot;бабки&amp;quot; команды. При любом исходе он бежит за своей битой, забирает и отдает второму игроку. Выигрывает та команда, которая быстрее сбила свой кон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>