Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Конкурсы и игры для младших детей 2
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Блок 7 == [[Image:4130006m.jpg |right]] Игра «Поймай меня» Игроки делятся на две равные команды. Команды расходятся в разные стороны на расстояние 3-4 метра и чертят по одной черте (но две эти черти должны быть параллельны друг другу). Играющие то с одной стороны, то с другой попеременно бегают до противоположной черты, а противники пытаются поймать подбежавшего к их черте игрока. Если они поймают, то игрок остается в этой команде. Если же противники не поймают бегущего игрока, то он возвращается к своей команде, и теперь уже он будет участвовать в ловле противников. Игра продолжается до тех пор, пока в одной из команд не останется один участник. Игра «Серый волк» Из участников выбирается волк (по жребию или по желанию). Остальные будут изображать детей. Волк сидит в стороне, сгорбившись и опираясь на руку, и молчит. Дети бегают около волка и делают вид, как будто собирают в лесу ягоды, напевая следующую песенку: Щипали, щипали ягодку черную смородинку, батюшке на вставчик, матушке на рукавчик. Серому волку травки на лопату, дай бог умыться, дай бог убежать и дай бог убраться. Пропев песню, дети бросают в волка травку и убегают от него, а волк пытается их поймать. Если волку удается поймать кого-нибудь, то этот игрок становится волком, а старый волк становится ребенком. Если же волк никого не поймает, то он садится на свое место и снова изображает волка, игра продолжается. Игра «Обхитри лису» Из присутствующих избирают лису. Один из углов комнаты становится ее норкой, в которой участник, изображающий лису будет стоять на одной ноге. Остальные участники дразнят лису, хлопая в ладоши, подражая лаю собак, теребя за одежду и тому подобное. Лиса быстро оборачивается, прыгает и стремится кого-нибудь ударить рукой. Бегающие около лисы уклоняются от ее прыжков. Если кто-то из участников замечает, что лиса переменила ногу или встала на обе ноги, то кричит «Лису в нору!» и все стараются ударить лису рукой. Если лиса кого-нибудь ударит рукой, то этот участник становится лисой, а предыдущая лиса присоединяется к играющим. Игра «Мостик» В игре три участника: две девочки и мальчик или два мальчика и девочка. Мальчик и девочка встают лицом друг к другу. Девочка протягивает к мальчику обе руки, мальчик крепко держит руки девочки таким образом, что их руки образовывают мостик из двух перекладин. Третий игрок пытается разрушить этот мост, повисая на нем, пока «строители» не разнимут руки. Когда мост рушится, висящий обычно падает. Один из пары, строившей мост, убегает, а другой остается на месте. Игрок, разрушивший мост, поднимается с земли и догоняет убегающего игрока для того, чтобы составить с ним новую пару и построить новый мост. Игрок, оставшийся на месте, будет разбивать этот мост. Игра «Прыг-скок» На земле чертят две параллельные линии на расстоянии двух шагов друг от друга. Рядом двое держат веревку. Участники встают вдоль линии, по очереди прыгают сначала через линии. Затем через веревку. Игроки, которые не справляются с заданием, выбывают. Затем проводят еще одну черту и приподнимают веревку повыше. Участники игры снова прыгают через линию и веревку. Исключают не справившихся с заданием. Снова чертят линию, увеличивая расстояние от нее до предыдущей линии, и поднимают веревку. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок. Этому игроку вручается приз, например морковка с привязанной на нее ленточкой с надписью «За прыгучесть». Игра «Тянем, потянем» В эту игру могут играть более 4 участников. Игроки встают друг за другом и держатся за руки. Получается грядка. Первый участник – «хозяин», остальные – репки. Один из игроков называется Иванушкой. Он подходит к хозяину и разговаривает с ним: «Тук – тук!». – «Кто там?». – «Иванушка». – «Что надо?». – «За репкой пришел». – «Завтра приходи». Иванушка уходит, но возвращается. Разговор повторяется, лишь в конце хозяин говорит «Выбираю любую!». Иванушка дергает все «репки» по очереди. Затем Иванушка встает в «грядку», а на место Иванушки выбирается следующий участник. Победителем становится участник, который больше других выдернет «репки». Игра «Гуси-лебеди» Выбрав двух или одного волка, смотря по числу детей, выбирают вожака, того, который начинает игру. все остальные представляют гусей-лебедей. Вожак становится на одном конце, гуси – на другом, а волки в стороне прячутся. Вожак похаживает, поглядывает, и как заметив волков, бежит на свое место, хлопает руками и кричит: Вожак: «Гуси-лебеди, домой!» Гуси: «Зачем?» Вожак: » Бегите, летите домой, стоят волки за горой!» Гуси: «А чего волкам надо?» Вожак: «Серых гусей щапить да косточки глодать.» Гуси бегут, гогоча: «Га-га-га!» Волки выскакивают из-за горы и бросаются на гусей; которых поймают, тех отводят за гору, и игра начинается снова. Конкурс «Дуэль пуговицами» Для этого конкурса ведущий отбирает двух мальчишек. Каждому дается по шесть «пуль» – пуговиц. Дуэлянтов разводят на расстояние 5 -7 метров. Ведущий-секундант бросает жребий (монетку) – кому начинать. По его же сигналу начинающий конкурс берет пуговицу, кладет на большой палец правой руки (при это остальные пальцы сжаты в кулак, а кончик большого пальца упирается в указательный) «поддевая» его большим пальцем, «выстреливает» в противника. Затем «стреляет» второй игрок. В итоге победитель определяется количеством метких попаданий. Противнику можно отклоняться, приседать, но нельзя делать ни шагу. Игра «Пальчики оближешь» Для игры понадобятся две тарелки, наполненные едой (например, салатом), две ложки, салфетки, два фартука, две повязки на глаза и газета, чтобы не испачкать пол. Ведущий спрашивает у детей: «Кто проголодался?». Из проголодавшихся ведущий выбирает двух участников. Каждому участнику дают в левую руку тарелку, а в правую - ложку, затем завязывают им глаза. Участники кормят друг друга. Победителями игры становятся участники, так как они получают удовольствие от игры больше, чем участники. Если возраст детей 14-17 лет, то в качестве еды им можно приготовить сюрприз – что-нибудь остренькое. Конкурс «Грация» Для конкурса понадобятся воздушные шары. Ведущий ставит девочек в центр комнаты, каждой девочке дается один воздушный шарик. Девочки кладут шарики на голову, чтобы они не падали. Затем ведущий включает музыку (хорошо будет, если это будет вальс), девочки должны танцевать и следить за тем, чтобы не уронить с головы воздушный шарик. Руками помогать запрещается, в случае невыполнения правил игры участница выбывает. Участница, которая дольше всех продержит на голове воздушный шарик и будет в это время танцевать, становится победительницей. Ей вручается медаль «Мисс грациозность», можно сделать медаль в виде пантеры. Игра «Быстро по местам» Дети делятся на четыре равные команды. Каждая команда придумывает себе название. По сигналу ведущего дети разбегаются по залу. Затем детям дается команда (например, первая команда «В круг!»), а дети должны быстро вставать в свою команду. После того как все команды встанут в круг, дается команда «Разбежаться!». Когда все дети разбегутся, дается следующая команда, например «Руки на плечо!». Дети собираются в свою команду и выполняют данное задание. Дается несколько различных заданий, дети их выполняют. Побеждает та команда, которая выполнит больше заданий первой. Игра «Волшебная веревка» Для игры понадобятся небольшие подарки по количеству приглашенных гостей, веревка, ножницы и повязка на глаза. Красиво упакованные подарки нужно перевязать бечевкой и привязать к веревке. Каждому гостю по очереди завязывают глаза, поворачивают вокруг своей оси несколько раз. Затем дают ему в правую руку ножницы и подводят к веревке. Далее гость срезает первый попавшийся подарок и забирает его себе. Эту игру лучше всего проводить в конце вечеринки, чтобы всем гостям достались подарки и они пошли домой с хорошим настроением. Игра «Танцы с веревочкой» Для игры понадобится веревка и музыка. Включается музыка. Из всех присутствующих выбирается двое детей, которые будут держать веревку. Сначала они натягивают веревку на уровне головы. Остальные присутствующие должны танцуя пройти под веревкой, не задев ее. Затем веревку опускают до плеч, игроки снова проходят под ней, стараясь не задеть. Так веревку постепенно опускают все ниже и ниже. Игроки, которые задевают веревку, выбывают. В игре побеждает тот участник, который последним пройдет под наиболее опущенной веревкой. Победителю можно вручить медаль «За ловкость и гибкость». Игра «Ах, эта музыка!» Для игры понадобятся стулья (число стульев равно числу участников), два мяча, подушка. Посредине комнаты нужно положить подушку, на которую кладут два мяча. На равном расстоянии от подушки в противоположных сторонах комнаты нужно поставить стулья. Участники делятся на две команды и садятся на стулья. Именинник отворачивается от участников, включает музыку. При включении музыки крайние игроки должны бежать к подушке и брать мяч, затем они бегут на свое место, садятся и передают мяч следующему участнику. Тот бежит к подушке и кладет мяч на место. Затем второй игрок бежит на место, садится. Когда сел второй игрок, бежит к подушке третий и так далее. В это время именинник, не глядя на участников, то включает, то выключает музыку. Если во время остановки музыки у кого-то в руках мяч, он выбывает. По истечении некоторого времени (например, 5 минут) игра заканчивается, побеждает команда, в которой осталось больше игроков. Игра «Упрямый фрукт» Для игры понадобится два яблока или две груши и нитки. Фрукты нужно подвесить на уровне груди в дверном проеме или к люстре, заранее протянув через середину нитку. Ведущий выбирает двух желающих участвовать в конкурсе. По сигналу ведущего они подбегают к своему фрукту и начинают его есть, точнее, пытаются это сделать. Руками трогать фрукт или нитку запрещено. Если игрок начнет помогать себе руками, он считается проигравшим. В игре побеждает тот игрок, который первым съест «упрямый» фрукт. Победителю вручается медаль «Крепкие зубы» или зубная паста. Игра «Бегущий шарик» Для игры потребуются два воздушных шарика и два стакана. Участники делятся на две команды. Каждая команда встает в колонну. Первым участникам из команд дают стакан и воздушный шарик. Они кладут шарик на стакан, чтобы шарик сохранял равновесие. Затем эти участники должны оббежать свою команду и вернутся на свое место. После этого первые игроки передают стакан с шариком вторым игрокам, которые также оббегают команду. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не оббегут свою команду. Но если у кого-то шарик упадет, он должен вернутся на свое место и начать оббегать сначала. Руками шарик во время выполнения задания трогать не разрешается. Побеждает та команда, которая первая выполнит задание. Игра «Воздушная бумага» Для игры понадобятся два квадрата размером 15*15, соломинки для питья по числу участников. Участники делятся на две команды. Каждая команда встает в круг. В каждой команде выбирают капитана. Каждому участнику дают по одной соломинке, а капитану дают еще и бумагу. По сигналу ведущего капитан начинает удерживать бумагу, втягивая воздух через соломку. Капитан должен передать бумагу соломкой (без помощи рук) следующему участнику. Если бумага падает, то команда начинает передачу сначала. Побеждает та команда, у которой бумага раньше дойдет по кругу до капитана. Игра «Поймай коробок» Для игры потребуется пустой спичечные коробки. На полу нужно прочертить линию. На расстоянии 30-45 см. от нее нужно поставить вертикально коробки. Дети встают вдоль линии на одну ногу, а второй стараются дотянуться до коробка и надеть его на палец. После того, как они наденут коробок, нужно удержать равновесие. Участник, который коснется ногой пола или уронит коробок, выбывает из игры. Победителем становится тот, кто останется последним. Но если кто-то долго не может надеть коробок, он тоже выбывает из игры. Победителю вручается приз, например, воздушный шарик. Игра «Канатоходцы» Для игры понадобится канат или толстая веревка. Канат нужно положить на пол посредине комнаты. Концы каната нужно либо привязать к мебели, либо укрепить тяжелыми предметами. Дети встают в колонну и по очереди проходят по канату, стараясь не касаться пола. Также участникам можно дать в руки палку, которую они будут держать для сохранения равновесия. Победителем в игре становится тот участник, который пройдет по канату, не упав с каната и не задев пол. В подарок этому участнику вручается медаль «За ловкость!» Игра «Платок, смех и дети» Для игры понадобится небольшой шелковый платок, хорошо будет, если он размером с носовой платок. Все дети, кроме именинника встают в круг. Именинник встает в центр круга, подбрасывает платок в воздух и начинает громко смеяться. Остальные дети тоже должны начать смеяться. Если кто-то перестанет смеяться пока платок в воздухе, он выбывает из игры. Когда платок коснется пола, все перестают смеяться. Если участники не выполняют это условие, они выбывают из игры. Последний ребенок, который останется в игре, становится победителем. В подарок ему вручается маска, сделанная именинником. Игра «Карты-картишки» Для игры ведущий берет две колоды карт с различными рубашками и корзину. Дети делятся на две команды, расходятся в противоположные стороны комнаты и выбирают капитана. Ведущий каждой команде дает по колоде карт. Капитаны команд равномерно распределяют карты среди команды. Участники по очереди пытаются забросить свои карты в корзину, которая стоит посреди комнаты. Когда участники бросили все карты, ведущий считает, сколько карт каждой команды лежит в корзине. В первом раунде побеждает та команда, которая больше другой забросила карт. Во втором раунде участники кидают по две карты сразу, а в третьем – по три. Побеждает в игре команда, которая наберет больше побед в раундах. Игра «Передай другому» Для игры приготавливаются 2 мяча, также можно взять воздушные шары. Ведущий делит детей на две команды. Дети становятся в две колонны очень близко друг к другу. Первый игрок по сигналу ведущего передает мячик над головой следующему участнику. Последний участник, получив мячик, бежит в начало колонны, передает мячик следующему за ним участнику. Игра продолжается, пока команда не займет свое первоначальное положение. Команда, которая сделает это первой, побеждает. Победившую команду можно наградить медалями «за скорость» или шариками. Игра «Чья карточка?» Для игры нужно заранее приготовить карточки с полными именами всех приглашенных и именинника. На каждую карточку прикрепить булавку, также карточки нужно красиво украсить, так как они останутся на память у гостей. Затем карточки прячутся в комнате отдельно друг от друга. Когда все гости соберутся, начинается игра. Задача гостей – найти свою карточку. Но если вдруг кто-то находит чужую карточку, то он должен приколоть ее на ее владельца. Если дети не знакомы, то эта игра хорошо поможет знакомству. Игра заканчивается, когда все дети находят свои карточки. Игра помогает снять напряжение между детьми в начале праздника и создает хорошее настроение. Игра «Попробуй-угадай!» Для игры приготавливаются несколько предметов, ручки и листки бумаги. Дети садятся за стол, каждому ведущий дает листок бумаги и ручку. Затем ведущий завязывает всем участникам глаза и дает первому участнику предмет. Первый участник ощупывает этот предмет и передает следующему участнику. Когда предмет окажется у последнего участника, ведущий забирает его и прячет, затем дает следующий предмет. Когда все предметы закончатся, ведущий развязывает детям глаза. Дети записывают все предметы по порядку на листок. В конце игры дети отдают листы ведущему, он проверяет ответы детей. В игре побеждает игрок, который наберет больше остальных очков. Конкурсный марафон Для ребят четвертого класса, на праздник 23 февраля, можно провести конкурсный марафон. Заключаться он будет в нескольких конкурсах. Первый конкурс будет творческий, и к нему нужно подготовиться заранее. Предложите ребятам вместе с папами смастерить поделку или нарисовать рисунок, посвященный 23 февраля. А 23 февраля организуйте в классе выставку. Предложите девочкам выбрать три самых удачных поделки, и наградите победителей призами и грамотами за победу в творческом конкурсе. Следующий конкурс будет на самого меткого стрелка. Разместите в классе тир для игры в дартц. И самому меткому ученику вручите приз и звание снайпера. Следующий конкурс пусть будет интеллектуальный. Задайте своим ученикам несколько вопросов на тему армейского снаряжения. Проведите викторину. И по итогам голосования и по количеству баллов выберите победителей, присудив каждому какое-либо звание. Игра «Конфетки» Часто бывает, что на Дне рождении присутствуют дети, которые не знакомы друг с другом. Это вызывает некоторые проблемы, связанные со стеснительностью. Эта игра отлично поможет ребятам раскрепоститься. Понадобится: любые конфеты или драже. Каждому ребенку предлагают взять столько конфет, сколько он хочет. Затем тарелку с угощением передают по кругу. Затем ведущий объявляет правила игры: каждый гость ответить на количество вопросов от других, равное количеству конфет, которые он взял. Конкурс «Кстати, а чей это приз?» Конкурс очень простой, но в своей простоте смешной. Всё,что нужно участникам конкурса – это внимательность и проворливость. Ведущий выставляет несколько стульев по кругу, участники садятся на них. В середину ставится еще один стул, на него – приз. Ведущий читает стих и когда он произнесёт цифру «три», участники должны схватить приз. Соответственно выигрывает тот, кто оказался проворнее всех и схватил этот приз: Это стих, который должен читать ведущий: Расскажу я вам рассказ В полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру три- Приз немедленно бери! Когда стихи запомнить хочешь Их не зубри до поздней ночи, А про себя их повтори Разок, другой, а лучше….семь! Мечтает парень закаленный Стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, А жди команду: «Раз, два…марш!» Однажды поезд на вокзале Мне три часа пришлось прождать… Ну что ж, друзья, вы приз забрали Я ставлю вам оценку пять. Конкурс «Смешарики» Этот конкурс предназначен для проведения на празднике по случаю Дня Рождения ребенка. Надо будет подготовиться заранее. Составьте вопросы и загадки по мультфильму «Смешарики». Например, Какой персонаж из смешариков самый умный? Кто из смешариков может вас вылечить? Кто из смешариков любит копать? Пусть все детки отвечают на них. А за каждый правильный ответ они получают маленькие медальки из шоколада. У кого из деток будет больше шоколадных медалек, тот становится Лучшим знатоком мультфильма «Смешарики»
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы