Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Подборка игр на местности 4
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== ИССЛЕДОВАТЕЛИ В ТЕХАСЕ == Возраст: 12 - 15 лет Играющие: 2 команды (по 10 - 16 человек) Местность: пересеченная Длительность: 3 - 4 часа Тема игры: исследователи, пересекшие мексиканскую границу, должны пройти по территории индейского племени апачей, чтобы достигнуть крепости, где они будут уже в безопасности. Ход игры: игроки, представляющие собой индейцев, занимают часть игровой территории между мексиканской границей (старт) и крепостью (целью). Они вооружены - каждый имеет при себе платок на поясе. Вступать в крепость им не разрешается. Исследователи безоружны. Их задача - проникнуть в крепость, где они могут достать оружие ( платки), чтобы атаковать индейцев. Безоружный исследователь (на пути в крепость) может быть взят в плен осаливанием. Индеец отводит его в лагерь для пленных. Взятому в плен исследователю запрещается убегать от индейца. Попытку к бегству он может предпринять, только оказавшись в лагерь для пленных (квадрат со стороною 5 метров). Однако при этом его снова могут пленить охранники лагеря и возвратить в лагерь. а если попытка будет удачной, исследователь продолжает участвовать в игре, продвигаясь к крепости. Проникнув в крепость и вооружившись там, исследователь возвращается на индейскую территорию, стараясь освободить своих пленных товарищей путем захвата платка у охранника лагеря или помогает тем исследователям, которым еще не удалось достичь крепости. В случае, когда индеец захватывает платок у исследователя, последний должен отправиться вместе с индейцем в лагерь для пленных. Игрокам, взятым в плен, запрещается звать на помощь. Индеец, у которого исследовать захватил платок, считается раненым. Для оказания помощи раненым, у индейцев есть сума со священной корой. Раненый индеец для того, чтобы стать свободным, должен записать свое имя на священной коре. Если исследователям удастся обнаружить место нахождения коры и выкрасть ее, то раненые индейцы уже не смогут выздоравливать, и они выбывают из игры. Но достаточно индейцам пленить исследователя с корой, как последнюю возвращают в суму, и она вновь исцеляет раненых.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы