Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Игры на командообразование 3
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== «Пиратская игра» или «сокровища Флинта…» == [[Image:A99411ddccd1b5ad0f80d87bm.jpg |right]] Для тех, кто не прочь окунуться в атмосферу колоритного и незабываемого мира приключений и сокровищ. Стало известно, что на далёких островах Тихого Океана старый пират Флинт спрятал огромные сокровища, которые он со своей командой накопил за долгие годы своей трудовой деятельности. «Команда», отправляется в далёкое плавание на поиски драгоценностей. Экспедиция причаливает к острову, высаживается на берег и готовится к поиску клада. Но оказывается, что с другого конца острова на поиски отправилась другая группа - команда морских пиратов. Им удалось первыми найти сокровища старого Флинта. Но «Команда», проделавшая большой путь, не собирается сдаваться и требует поделиться находкой. Тогда пираты предлагают сыграть в необычную игру. Они приготовили для гостей множество различных испытаний и предлагают, поделившись на команды, пройти их. За это пираты могут отдать гостям часть драгоценностей, а с самыми ловкими и смелыми готовы поделить основную добычу. ПРАВИЛА ИГРЫ: Формирование команд: Команды героев формируется из сотрудников, в количестве 10-15 человек и пират (профессиональный инструктор тим билдинговых игр, выступает в качестве третейского судьи, следит за правильностью, честностью и временем прохождения испытаний). Обязательное условие проведения игры – ИГРАЮТ ВСЕ! Остальные участники: Ведущий (Флинт) – комментатор со стороны, связующее звено, неподкупный человек. Задача игроков: Правила игры просты, как в первобытные времена. Необходимо выжить и качественно пройти все ловушки и задания пиратов, полагаясь на собственные силы и сплоченный дух команд. За правильное прохождение каждого испытания, команда получает призовую черную метку. Наши герои могут посоревноваться не только в силе. Отгадывая загадки и ребусы, участники могут проявить смекалку и находчивость. После всех испытаний, все команды собираются вместе, чтобы выменять на черные метки мешочки с золотом. Игра проходит около 2.5 - 3 часов, в течение которых участники получают огромный заряд положительных эмоций, чувство сплоченности, уверенности в собственных силах и чувство победы. Приблизительный список заданий: *«Сапер» – Перенос мячика на резиновых растяжках. *«Кольца» - Метание колец в цель *«Перетягивание каната». *«Пазл» – Задача собрать из фрагментов мозаики квадрат. *«Змейка» - Необходимо провести вертикально стоящее бревно по лабиринту при помощи оттяжек из веревок. *«Палочки» - Встав друг за другом, и поставив между собой палочки необходимо пройти некоторое расстояние, не уронив палочки. *«Болото» (низкое) - команда должна пройти из пункта А в пункт Б перебираясь с кочки на кочку с помощью досок. *«Лыжи» - находясь на групповых лыжах, команда должна пройти указанный инструктором маршрут. *«Вездеход» - встав друг за другом на специальные площадки, связанные между собой необходимо пройти по указанному инструктором маршруту. *«Нога в ногу» - Команда должна перешагнуть через препятствия, не задевая их. При этом игроки команды стоят в линию перед препятствием со связанными ногами. Ноги связываются следующим образом: правая нога одного игрока с левой ногой другого игрока и т.д.. *«Звезда» – Команде необходимо переправиться по бревнам не касаясь земли используя шест и держась, друг за друга. *«Встреча» – Задача - разойтись на бревне, не касаясь земли. *«Растяжка» - команда проходит по двум бревнышкам, упираясь друг в друга руками. *«Лабиринт» - Все участники держат в руках огромный лабиринт, по которому необходимо провести шарик *«Рыбалка» – С помощью гигантской удочки поймать пятикилограммового карася. *«Черный ящик» – угадывание предметов на ощупь находящихся в черном ящике. *«Ходули» - необходимо пройти указанный маршрут на групповых ходулях *«Змея» - участники встают в круг и держатся за руки. Между ними висит по одному обручу (в месте сжатия рук). Задача команд: собрать все обручи на одном человеке(это может быть любой человек из команды). А так же не простые загадки старых пиратов…
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы