Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Конкурсы и игры для младших детей 2
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Блок 2 == [[Image:20hghjgm.jpg |right]] Игра «Снежный ком» Эта игра развивает сообразительность и увеличивает словарный запас. Название игры связано с тем, что в ходе игры слова накручиваются друг на друга, словно снежный ком. Играть может любое количество детей, но чем больше, тем сложнее получиться игра. Заранее надо выбрать тему, например, животные. Первый участник называет любое животное, например, кошка. Второй тоже вспоминает любое другое животное, но называет сначала предыдущее животное, затем свое, например: кошка, собака. Третий добавляет свое, отличное от других, слово. Так продолжается до тех пор, пока кто-то не ошибется в порядке или не пропустит слово. Этот человек выходит из игры. Остальные продолжают играть до тех пор, пока не выявиться победитель. Игра «Хлопки в такт» Эту игру для маленьких детей часто используют в музыкальных школах как для оценки чувства ритма, так и для тренировки последнего. Сначала детям просто показывают, что они должны делать: хлопнуть в ладоши. Дальше – больше: взрослый хлопает в ладоши пару раз, после чего просит повторить то же самое действие ребенка. В следующий раз взрослый «отхлопывает» простой ритм ладонями и просит повторить ребенка то же самое. Игра продолжается не более нескольких минут. С каждым разом ритм должен меняться, усложняться. Дети обожают эту игру благодаря самому факту хлопков, а взрослые – потому как эта игра-упражнение полезна для развития детей. Игра «Найди кролика» Эта игра очень популярна в Европе на Пасху. История ее возникновения связана со старым поверьем: раньше считалось, что это пасхальный кролик каждую Пасху приносит особенное яичко, которое тверже всех остальных. Такое яйцо высушивали и оставляли на целый год, т.к. по поверьям, оно приносит удачу. Дети же каждую Пасху рано утром выбегали во двор и пытались найти волшебного кролика, который, согласно традиции, угощал ребят сладостями и дарил подарки, если они его поймают. В наше время правила игры таковы: взрослые заранее готовят кроликов (это могут быть как фигурки, так и изображения), рядом с которыми прячут какой-нибудь маленький подарок, например, киндер-сюрприз. Дети утром отправляются на поиски кроликов с подарками. Тому, кто соберет больше всех кроликов, полагается отдельный приз. Конкурс «Настоящий морской бой» Для этого конкурса заранее приготовьте разноцветные бумажные кораблики, по 10 штук для каждой команды. Для лучшей плавучести основание каждого кораблика сделайте из пробки. Приготовьте еще около 20 маленьких воздушных шариков (наполовину наполненных водой для тяжести) для каждой команды. В самом начале конкурса спускаете все кораблики в бассейн. Команды должны, поочередно бросая шарики в бассейн, попасть во вражеские корабли и потопить их. Затопленным кораблик считается, как только перевернется на бок так, чтобы его «мачта» и паруса коснулись воды. Все кораблики плавают рядом, а значит участникам надо быть аккуратными, чтобы в процессе выполнения задания, случайно «не помочь» другой команде. Побеждает та команда, которая первой потопит все корабли чужой команды. Конкурс «Помоги старушке» Настоящий Робин Гуд должен быть не только смелым, но и вежливым, так что юные «Робин Гуды» должны проявить это свое качество. Итак, старушками будут девочки. На них надо навешать много сумок, чтобы они как можно больше весили. Задача «Робин Гудов» состоит в том, чтобы представить, что перед ними бабушки с вязанкой дров, они очень устали и их надо на руках донести до дома. Кто быстрее донесет свою «старушку», тот и побеждает. Победитель получает одну стрелу. Конкурс «Королевский крокет» Помните, как сама Королева Червей играла в увлекательный крокет? Этот конкурс подготовит вас к такой игре. Для проведения этого командного конкурса вам потребуются: клюшки и теннисные мячи в количестве 2 штук, пара корзин. Перед началом конкурса переворачиваете корзины набок, недалеко от них ставите ребят в два ряда. Участник каждой команды должен за один раз так ударить клюшкой по мячику, чтобы он мигом попал в корзину. После того, как все участники ударят по мячу, ведущий подводит итоги. Та команда, чьи участники забили большее количество мячей, побеждает в этом конкурсе. Конкурс «Чеширский кот» Это командный конкурс. Для его проведения вам понадобится лимон. Разрежьте его на небольшие дольки и разложите перед участниками обеих команд. Перед началом конкурса ведущий объясняет участникам правила: каждый должен взять по дольке лимона и съесть ее, улыбаясь широко-широко, словно Чеширский кот. Та команда, чьи «коты» смогут показать максимальное количество зубов, побеждает в этом конкурсе. Конкурс «Лучший Робин Гуд» История этого конкурса восходит к древним временам, когда проводились турниры на меткость, а одним из лучших стрелков был Робин Гуд. Так почему бы не провести такой мини-турнир прямо у вас дома. Итак, нам понадобится мишень, нарисованная на листе бумаги (можно нарисовать преступника), стрелы (если у вас в распоряжении имеется лук, то еще лучше). Каждый участник стрелой должен попасть в мишень. Человек, стреляющий лучше всех, получает одну стрелу. Если данные условия трудновыполнимы, то можно заменить игрой в дартс. Игра «Веселые джунгли» Эту игру проводят на детских площадках, где существует целая система горок, переходов и канатов. Это и будут джунгли. Один игрок назначается водящим. Остальные игроки – жители джунгли. Они убегают от водящего по всем переходам и горкам, главное при этом не касаться ногой земли. Водящий же не имеет право залезать на горки и переходы. Тот игрок, которого водящий «осалит» или тот игрок, который коснется ногой земли, становится новым водящим. Игра «Передвижная клиника» Игру лучше проводить на открытом воздухе. Выбирается водящий, который становится «сумасшедшим доктором». Все остальные игроки убегают от него. Сумасшедший доктор догоняет игрока и «осаливает» его. Если он дотронулся до его руки, значит этой рукой игрок не имеет право двигать, если до ноги, значит двигаться должен только на «здоровой» ноге. Эти ограничения может снять другой игрок, если дотронется до больного места. Если доктор дотронулся до головы, значит игрок полностью застывает на месте, ожидая помощи. Задача доктора – «усмирить» всех игроков. Игра «Волк и яйца» Эта игра проводится на улице. В начале игры выбирается «волк». Затем обозначается территория, которая будет домиком. В домике сидят «яйца» – остальные игроки. Они загадывают разные цвета. Затем волк говорит: «Тук-тук-тук!» Яйца отвечают:»Кто там?» Волк: «Огромный страшный волк с большущими зубами!» Яйца: «Что тебе надо?» Волк: «Крашеные яйца!» Яйца: «Какого цвета?» Затем волк называет какой-нибудь цвет, а те игроки, которые задумали этот цвет, добегают до обозначенного места (например, до ближайшего дерева), чтобы «застучаться» за себя и бегут обратно в дом. Волк их ловит. Если он поймает игрока, то тогда этот игрок становится волком. Если волк никого не поймал, он снова возвращается к яйцам и просит еще какой-нибудь цвет, а игроки загадывают снова цвета. Самое интересное для волка, если много игроков выбрали один и тот же цвет. Игра «Начальник Метёлок» В начале игры выбирается водящий. Он получает на руки веник или метелку. Все остальные игроки разбегаются подальше, пока водящий считает до пяти. Досчитав до пяти он начинает охоту. Те, кого он «осалит» метелкой, становятся его помощниками. Они ловят остальных игроков и громко сообщают: «Начальник метелок!». Водящий должен подбежать к игроку, которого держат помощники, и «осалить» игрока метелкой. Пойманные игроки до встречи с водящим имеют полное право пытаться освободиться и даже пользоваться помощью других «неосаленных» игроков. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок. Игра «Рожица» Эту игру надо проводить на улице. В начале игры выбирается водящий. Он отворачивается лицом к дереву, а остальные игроки становятся у него за спиной. Затем любой игрок начинает «рисовать» пальцем на спине водящего рожицу: круг-лицо, две точки-глазки, улыбка и точка-нос. Как только игрок дорисует нос, водящий поворачивается и говорит, с какой скоростью надо бежать и до скольки он (водящий) будет считать. Затем он указывает пальцем на того игрока, который, по его мнению, и нарисовал нос. Если он угадывает, тогда игрок, который нарисовал рожицу, выполняет задание и становится новым водящим. А если водящий не угадывает, тогда он сам и выполняет свое задание, после чего игра продолжается со старым водящим. Игра «Найди кнопку» Это игра на внимательность. Выбирается водящий, который получает «кнопку» – это может быть маленькая крышечка от пластиковой бутылки или небольшая пуговица. Остальные игроки закрывают глаза и считают тихо до 10, пока водящий прячет где-нибудь «кнопку». В это время игроки должны еще и внимательно прислушиваться к шагам водящего, чтобы легче было найти «кнопку». После того, как игроки открывают глаза, они могут задать 5 вопросов водящему, чтобы узнать, куда он спрятал «кнопку». Водящий обязан отвечать правдиво на все вопросы, но при этом ответы могут быть наводящими. После этого игроки начинают искать «кнопку». Водящий должен подсказывать игрокам, когда они находятся близко к кнопке: «теплее», «горячее» и т.д. Тот, кто первым находит «кнопку», сам становится водящим. Игра «Лёва» Эта игра отлично подойдет для маленьких деток. Один из игроков назначается львом по имени «Лева». Он садится на пол спиной к игрокам на расстоянии 5 метров. Сразу за его спиной кладется маленькая мягкая игрушка – это добыча льва. Задача игроков подкрасться к добыче и украсть ее у льва. Задача Лёвы внимательно прислушиваться: как только он услышит чьи-то крадущиеся шаги, он должен повернуться и громко рыкнуть на игрока. Если Лёва еще и поймает игрока, то этот пойманный игрок выходит из игры. Важно знать, что Лев не имеет права сходить со своего места – для этого обозначьте веревочкой ареал обитания льва. Если игрок все-таки украл добычу у льва, то он становится новым Лёвой, а старый лев становится обычным игроком. Игра «Подойдите ближе» В самом начале игры выбирается водящий. Он встает посреди комнаты и считает медленно до 10. Остальные игроки прячутся как можно дальше от водящего. Как только водящий досчитает до 10, он открывает глаза и осматривает всю комнату, не сходя с места. Если он кого-то замечает или предполагает, что знает где прячется игрок, он должен об этом громко сказать, например: «Маша прячется за зеленым диваном» или «Паша стоит за той занавеской, которая ближе ко мне». Если водящий правильно указывает местоположение игрока, игрок выходит и считается пойманным. Важно, что водящий может предположить местонахождение каждого игрока лишь один раз за ход. Если водящий не может догадаться где остальные игроки, он говорит: «Подойдите ближе!». После этого он закрывает глаза, медленно считает до десяти, пока игроки прячутся в новых местах поближе к нему. Тогда водящий снова делает предположения. Игра заканчивается тогда, когда водящий найдет всех игроков. Игра «Непослушные хрюшки» Для начала игры выбирается свинопас. Он считает до 10, а все остальные игроки, «хрюшки», прячутся от свинопаса. Досчитав до 10, свинопас идет искать своих хрюшек. Как только он находит одну из хрюшек, он ставит ее в центр помещения или игровой площадки. Затем свинопас идет искать остальных хрюшек. Чтобы пойманной хрюшке сбежать, ей надо крикнуть «Хрюшки – голос!», после чего хотя бы одна не пойманная хрюшка должна громко хрюкнуть, и тогда уже пойманная хрюшка может убегать и снова прятаться. Игра длиться до тех пор, пока свинопас не соберет всех своих хрюшек. Игра «Зомби» Эта игра – разновидность жмурок. Она очень популярна в Америке, где мало кто слышал о наших «Жмурках». Итак, сначала выбирается один «зомби». Ему завязывают глаза, а он вытягивает вперед руки и пытается поймать кого-то. Зомби бегать запрещается, только ходить. Если он кого-то поймал или «осалил», то пойманный игрок тоже становится зомби – одевает повязку на глаза и вместе с первым зомби ловит игроков. Так продолжается до тех пор, пока не останется один «выживший» игрок между одних зомби. «Выживший» и считается победителем. Игра «500 очков» Для проведения игры понадобится мяч. Количество игроков не имеет значения, главное чтобы не меньше 3 игроков. Водящий становится перед игроками, которые сидят в ряд, и держит мяч. Каждому игроку в любой последовательности водящий кидает мяч и называет любое число от 50 до 500. Если игрок ловит мяч, значит он зарабатывает то количество очков, которое соответствует числу, названному водящим. Если он не поймал мяч (уронил), значит его количество очков уменьшается ровно на то число, которое назвал водящий перед броском. Побеждает тот игрок, который первым заработал 500 очков. Конкурс «Бабл Гам» Все девчонки любят бабл гам. Фруктовый, карамельный, со вкусом арбузов и чего угодно. А как здорово надувать огромные пузыри и лопать их! Для проведения конкурса вам понадобится много жвачки, с разным вкусом. Затем приглашаете участниц и объясняете правила конкурса: они могут взять сколь угодно много жвачки, чтобы надуть самый большой пузырь. Побеждает та участница, которая надует самый большой пузырь. За что в качестве приза получает еще пару жвачек и звание «Мисс Бабл Гам». Игра «Худший Повар» Эта игра – аналог известной карточный игры «Пиковая Дама» или «Ведьма». Заранее надо подготовить 31 карточку: 30 парных карточек и одна карточка без пары. На парных карточках нарисованы фрукты и овощи (по одному продукту на карточку), всего 15 штук (остальные 15 карточек из 30 их копии). На 31 карточке рисуете таракана. В начале игры всем игрокам раздаете карточки – у последнего получится на одну карточку больше. После того, как карточки розданы, каждый игрок вытаскивает у соседа справа любую одну карточку. Если после этого у него образуется пара карточек, он их скидывает, если нет, оставляет себе. Далее следующий игрок тянет у соседа справа карточку и т.д. по кругу. Сбрасывать парные карточки также можно в самом начала игры, но сбрасывать «таракана» нельзя. Игра идет до тех пор, пока все игроки, кроме одного, не выкинут парные карточки. Тот, кто остался с «тараканом» становится «Худшим Поваром». Если игроков больше шести, лучше сделать большее количество карточек. Игра «Правила дорожного движения» Это игра для детей. Она подойдет как для празднования 23 февраля, так и для обычного урока ОБЖ. Игра поможет детям запомнить правила дорожного движения легко и интересно. Для игры вам потребуется сделать карточки, на которых будут изображены дорожные знаки, которые дети должны знать, например: «Пешеходный переход», «Осторожно, дети», карточки, обозначающие разные цвета светофора и т.д. Каждой карточке сделайте пару. Таким образом у вас получился набор парных карточек. Перед игрой расскажите ребятам, зачем надо знать дорожные знаки и объясните значение каждого знака, который будет использован в игре. Для начала игры переверните все карточки рисунком вниз и разложите их по всему столу. Затем каждый игрок по очереди тянет пару карточек. Если он вытягивает непарные карточки, то кладет их обратно на их места, если вытягивает парные, он может их себе забрать, только если объяснит значение дорожного знака или картинки на карточке. Победителем считается тот игрок, у которого по окончанию игры будет большее количество парных карточек. Конкурс «Хот-дог» Страсть современных детей к поеданию гамбургеров и хот-догов не всегда встречает одобрение у родителей. Этот конкурс даст ребятам возможность на вкус и цвет оценить эти блюда со стороны родителей. Для конкурса вам понадобятся хот-доги (или гамбургеры). А теперь самое интересное: каждый хот-дог пропускаете через блендер и наливаете это жидкое блюдо в стакан. Каждому участнику выдаете по стакану этой «вкуснятины» (дабы избежать несчастных случаев, можете дать по пол стакана). Задача крайне проста: как можно быстрее «съесть-выпить» свой хот-дог. Победитель получает стакан кефира и звание «Железный желудок». Конкурс «Военная подготовка» В этом конкурсе участвуют две команды. За каждое выполненное задание, команда получает по баллу. Ведущий объявляет тему, например: «По росту», и участники каждой команды должны выстроиться по росту (либо с наименьшего, либо с наибольшего, по договоренности). Далее следует: цвет глаз, количество букв в именах, возраст, размер ноги и т.д. Побеждает та команда, которая покажет слаженную работу всего коллектива, т.е. быстрее другой выполнит большее количество заданий и заработает большее количество баллов. Конкурс «Команда логистов» Мужская логика проявляется еще в самом детстве, так что этот конкурс станет отличной возможностью для ребят на 23 февраля проявить себя с интеллектуально-развитой стороны. Итак, вот несколько задачек: - Две дочери, две матери да бабушка с внучкой. Сколько всего? (трое) - Как разделить пять яблок между пятью девочками так, чтобы каждая получила по яблоку и при этом одно из яблок осталось в корзинке? (отдать одной девочке яблоко вместе с корзинкой) - Полтора судака стоят полтора рубля. Сколько стоят 13 судаков? (13 рублей) -Трое школьников отправились в сад за яблоками. По дороге встретили двоих. Сколько ребят пришло в сад? Объясните, (трое, т.к. двое других шли из сада им навстречу) -Горели три лампочки, одну из них погасили. Сколько осталось? (три) -Летело три страуса, одного охотник убил. Сколько страусов осталось? (страусы не летают) Конкурс командный, потому задача дается одновременно двум командам, которым надо как можно быстрее дать правильный ответ. Выигрывает та команда, которая даст больше правильных ответов. Конкурс «Зачистка территории» Этот конкурс лучше проводить в числе последних на 23 февраля. Многих мальчиков упрекают в отсутствия порядка и чистоты. В этом конкурсе у них есть шанс опровергнуть эти устаревшие стереотипы. По всему классу, где будет проходить конкурс, раскиданы мелкие бумажки, серпантин, конфетти и т.д. Для начала весь этот мусор надо поделить поровну (на глаз). Каждой команде выдать веники, совки и пакеты для мусора. Задача участников – как можно быстрее «зачистить» свою территорию. Та команда, которая с этим справится первой, побеждает в конкурсе. Конкурс «Любопытные картинки» Этот конкурс к 23 февраля для развития памяти и внимательности ребят. Заранее подготовьте несколько простых картинок, например, фотографии, на которых изображены: тарелка с фруктами, несколько разноцветных шариков, играющие дети, какие-то животные и т.д. Теперь о самом конкурсе. Всем участникам быстро показываете подряд все картинки (не более 5 за сеанс), предупреждая их о том, чтобы они внимательно смотрели и запоминали все, что увидят. После показа картинок каждому участнику задают вопрос по картинкам, например: «Сколько апельсинов было на картинке?» или «Что было на голове у ребенка на второй картинке?» и т.п. Тот, кто не ответит правильно, выбывает из конкурса, а остальные ребята смотрят уже следующие картинки. Так проводится до тех пор, пока не выявится один победитель. Чтобы поддержать тематику праздника, можете выбрать картинки, на которых изображены танк, солдат, пиджак, самолет и т.д. Конкурс «Открытка от всех» Самая частая проблема в том, что мальчиков обычно по численности меньше чем девочек. Этот конкурс – отличная возможность уменьшить расходы на открытки. В день празднования 8 марта, поделите всех ребят на 2 команды. Каждой команде выдаете несколько девчачьих журналов, ножницы, клей, карандаши и по одному ватману. За выделенное время каждая команда должна подготовить открытку с пожеланиями. Вид открытки должен напоминать известную «Доску желаний», т.е. там должны быть нарисованы или вырезаны и наклеены те вещи, предметы, пожелания, которые по мнению команды, обязательно пригодятся женской половине класса. По истечению времени, пусть каждая команда расскажет о том, что изображено на их открытке. Приз вручается обеим командам: одной за художественное оформление, а другой за артистические таланты. Конкурс «Детский ксерокс» Этот конкурс проводится на детском утреннике. Для конкурса понадобится белая бумага (по количеству участников), цветные карандаши и фломастеры. В конкурсе участвуют две команды. Каждой команде дается по одной репродукции картины (например, «Девочка с персиками»). Ведущий раздает детям по одному альбомному листу, карандаши и фломастеры. Каждый участник команды должен нарисовать (как сможет) такую же картину, как дал ведущий. В конкурсе, конечно же, побеждает дружба. Все дети получают шоколадные медальки. Конкурс «Замок» Для конкурса понадобятся спичечные коробки, бумага, ножницы и клей. В конкурсе участвуют две команды мальчиков. Ведущий на два стула складывает все требующиеся материалы. На расстоянии 3-4 метра от этих стульев выстраиваются команды мальчиков. Мальчики по сигналу ведущего должны добежать до стула и взять один из материалов (1 спичечный коробок, 1 лист бумаги, клей либо ножницы). По истечении 3 минут мальчики приступают ко второму этапу конкурса, они должны из принесенных материалов сделать замок для девочек. Через 5 минут мальчики представляют свои замки на суд ведущего, после чего дарят эти замки девочкам.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы