Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Детский пейнтбол
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Ошибки новичков и советы по их исправлению == [[Image:Sm_pic2.jpg |right]] Ошибка первая - скорость. Некоторым игрокам кажется, что чем медленнее они передвигаются, тем меньше шума они издают. Не стоит пытаться слиться с окружающей действительностью. В маске шаги слышно метров с 5-10 не больше, по крайней мере, во время напряженного боя. Даже если в момент вероятного выстрела вы находились на вероятной линии огня, противнику нужно в подходящий момент высунуться, а шару нужно время, чтобы долететь до вас. Так что если вы удачно выбрали момент и вам, судя по обстановке, не придется бегать наперегонки с шаром, можно практиковаться в перебежках на короткие дистанции в экстремальных условиях. Ошибка вторая - тишина. Пейнтбол - командная игра, а это значит, что игроки на поле действуют сообща, то есть сообщают что-то друг другу, будь то расположение игроков противника, просьба о помощи или простое дружеское: "Слышишь, эта... чисто...". Вообще 90% успеха зависят от владения информацией, 70% владения информацией зависит от грамотной коммуникации на игровом поле. Очень важна хорошая система кодовых сигналов. Ситуация: у вас раскол, противник как всегда прессингует. Хочется защиты и опоры со стороны товарищей, но орать "У меня раскол" нельзя - равносильно самоубийству. Потому лучше сообщить товарищам, что "Вася любит мамбу". Ну и в этом духе. Ошибка третья - разбежка. Разбежка, это, несомненно, одна из важнейших составляющих успешного завершения боя. Раз уж люди играют в пейнтбол не только ради самого процесса, но и для того, чтобы выигрывать, необходимо помнить несколько правил. Первое: стрелять можно и нужно сразу, как только судья дал свисток, а отнюдь не достигнув укрытия. Второе: Во время разбежки, как это ни парадоксально, нужно бежать. Более подробно смотри комментарий к ошибке 1. Третье: Очень неплохо еще до начала боя решить, кто куда бежит, дабы не давать противнику лишних шансов из-за суматохи в ваших рядах. Впрочем, это скорее совет из области общей тактики. Ошибка четвертая - стрельба. Здесь будет несколько подпунктов, так как это совсем уж главная составляющая. Первое: Если кроме маркера вы высунете из-за укрытия еще и голову (чуть-чуть), вам это скорее поможет, чем навредит - вы будете видеть куда стреляете. Многие новички пренебрегают этой возможностью. Второе: передняя ручка маркера (если она конечно есть) предназначена не только для того, чтобы удобно было его носить в перерывах - за нее можно, а вернее, нужно держаться при стрельбе. Иначе ни о какой стабильности маркера и, как следствие высокой кучности, речи идти не может. Третье: Не стоит стрелять одиночными, особенно издалека, даже если у вас 18 дюймовый ствол и лазерный целеуказатель. Шар не идеальная сфера, кучность на больших расстояниях резко снижается. Времени как следует прицелиться либо не будет, либо будет недостаточно, так что можно стать жертвой "пулеметчика" противника. Ошибка пятая - "судья". Если вам кажется, что вы попали, кричите "Судья, проверь!". Если вам кажется, что попали в вас, кричите "Судья проверь!". Если сомневаетесь, зовите судью. Если что-то непонятное стряслось с вашим снаряжением, зовите судью. Ошибка шестая - зона поражения. Не стоит высовываться из-за укрытия больше необходимого. Запомните одну простую истину - шары в большинстве своем не будут чудесным образом облетать вас. Поэтому лучшим вариантом будут кратковременные, но планомерные ваши появления из-за укрытия, по возможности с разных сторон для внесения фактора неожиданности. Стоит отметить, что всякие руки-ноги, торчащие из-за укрытия, представляют собой замечательную мишень, их тоже лучше спрятать. Профессиональные спортсмены получают попадания практически только в маркер и маску, то есть те части снаряжения, которые выставлять приходится независимо от желания демаскировать себя. Спортивный и тактический пейнтбол. Спортивный пейнтбол - экстремальный вид спорта, в котором целью играющих команд является захват находящегося на игровом поле флага и перемещение его в иную, заранее определенную точку на том же поле. Уникальность пейнтбола состоит в том, что в ходе выполнения этой задачи можно устранять из игры противников, для чего служит маркер - пневматическое устройство, стреляющее желатиновыми капсулами с краской. Игрок, имеющий на теле, одежде, снаряжении или на любом переносимом с собой предмете пятно краски более оговоренного размера, считается пораженным и обязан покинуть поле. Тоесть, для выполнения главной задачи (захвата и водружения флага) необходимо подавить сопротивление противника, поразив возможно большее количество его игроков. Практически все игры в современном спортивном пейнтболе сводятся к скоротечному огневому контакту, в ходе которого одна из команд полностью поражает команду соперников, после чего добывает флаг. Иногда основная задача игры решается маневром, но при использовании современных маркеров с высоким темпом стрельбы это редкие исключения, лишь подтверждающим правило - сперва перебить противников... В спортивном пейнтболе игры проходят на полях с разноцветными надувными укрытиями, командам запрещено использовать в качестве формы камуфляж, принятый на лесных игрых. В результате на площадках происходит красочное зрелище - летят и раскалываются разноцветные шарики, стремительно перебегают игроки в яркой форме и прячутся за цветными цилиндрами, конусами, пирамидами... Тактический пейнтбол, в отличие от спортивного, проводится на различных площадках: лесных (поэтому тактический пейнтбол иногда называют <лесным>), полевых, частично застроеных, внутри зданий и сооружений.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы