3488 байт добавлено
, 09:57, 13 августа 2011
[[Image:X_39eb8b4bm.jpg |right]]
«Школа начинающего разведчика» - мероприятие, рассчитанное на 2-3 дня. Конкурс проводится в три этапа. Количество баллов за каждый этап вожатые (Центр) определяют сами.
1 тур
В первый день конкурса выбирается Центр разведки лагеря. В Центр входят вожатые и кто-то из детей. Остальные дети разбиваются на 3 группы. Группе вручается пакет с перечнем вопросов, которые особо волнуют Центр.
Каждая группа действует автономно, по возможности незаметно. На сбор стратегических данных дается время – не более 1 часа. Группа, которая преуспеет в разведдеятельности и соберет информацию в полном объеме и наиболее точную, получит больше всего очков.
1 команда:
* Сколько метров от корпуса до столовой?
* Какие въездные ворота в лагерь самые широкие?
* Какой размер обуви у физрука?
* Какого цвета глаза у медсестры?
* Сколько кружков в лагере?
2 команда
* Какого цвета занавески в комнате начальника лагеря?
* Сколько урн возле 6 и 7 корпуса?
* При какой температуре можно купаться?
* Какую книгу читает вожатый 1 отряда?
* Какая порода собак нравится хореографу?
3 команда
* Умеет ли плавать повар?
* Какого цвета глаза у вожатого 2 отряда?
* Сколько окон в столовой?
* Любимая песня вожатых 4 отряда
* Как зовут дочку музыкального работника?
2 тур
Командам дается задание составить план - карту определенного участка лагеря. Оценивание производится по трем критериям:
* Правильность обозначения объектов
* Аккуратность оформления
* Точность масштаба
Необходимо заранее до конкурса рассказать детям о том, как составлять карты.
3 тур
Каждой команде на картах отмечают места, где спрятаны части мозаики (силуэт Шерлока Холмса). Ребята должны найти все части мозаики и сложить в единое целое. Команда, которая первой предоставит собранный из мозаики портрет, получает наибольшее количество баллов.
В конце 3-го тура идет подведение итогов. Команда победителей определяется по результатам трех туров.
[[Category:Игры]]