Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Нет описания правки
[[Image:Out17_(53)m.jpg‎ |right]]
Это детективное приключение, разворачивающееся на территории лагеря. Формат игры позволяет не только в интерактивной форме познакомиться со своим лагерем, но и получить незабываемые эмоции за счет динамичности игры.

Участники делятся на несколько команд, за каждой командой закрепляется экскурсовод, выполняющий также роль игротехника.

Игра имеет два параллельных уровня:
# Сюжетный – включает в себя легенду; игровые точки; цели, обязательные к выполнению. Данный уровень подвержен строгой логике и приближен к ‘реальному’ расследованию. Сюда относится и содержательный экскурсионный блок.
# Квестовый – состоит из дополнительных заданий, опасностей, ‘фишек’, не влияющих напрямую на результат игры, но позволяющих ее разнообразить.

Задания являются циклическими – т.е. каждая команда проходит каждую игровую точку (например, всего существует 15 точек – следовательно, все команды друг за другом побывают на каждой из них), но получает разную информацию, которую в конце игры они должны объединить. Кроме того, с каждой точки команды получают направление на следующую точку. Все перемещения команд заранее строго прописаны и контролируются игротехниками.


Задания бывают трех видов:
#Интеллектуальные (разгадать загадку, решить ребус, найти самостоятельно информацию об истории города и т.д.)
#Игровые (победить актера в игре)
#Коммуникационные (получить информацию от свидетеля, убедить преступников сдаться)

Игра завершается примерно 40-минутным дебрифом (обменом мнениями о ходе игры, сделанных выводах, впечатлениях, о связи игры с реальной деятельностью участников) и, самое важное, участники вспоминают, где они побывали, восстанавливая и полностью объединяя картину экскурсии.





[[Category:Игры]]

Навигация