Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Нет описания правки
[[Image:Zaio301m.jpg |right]]
Исследовательская игра «Общественное мнение»

Количество участников: практически не ограниченно.
Цель игры: собрать максимум информации об участниках выезда.
В игре принимают участие от 5 до 10 команд (по 10–20 человек). Игра является командной.
Ввод в игру: Информация правит миром, а так как у нас нет в наличии времени, которое в обычной жизни требуется для знакомства, мы попытаемся узнать максимум информации друг о друге за короткий срок. Каждой команде путем (жеребьевки) выдается тема исследования.

Тематики могут быть примерно следующие:
: 1. Возрастно-половой состав участников выезда.
: 2. Литературные предпочтения
: 3. Музыкальные предпочтения
: 4. Цвет волос и глаз
: 5. Цель приезда, ожидания
: 6. Отношение к любви, дружбе
: 7. Места проживания, учебы
: 8. Досуг
: 9. Досье на оргкомитет
: 10. Список вещей, которые участники привезли в лагерь

Ход игры. Так как тематики исследований довольно разняться, то и подход к выполнению работы разный. По тематикам 2,3,5,6,7,8 командами составляется мини-анкета (5–7 вопросов), исследование проводится в фокус-группах не менее 10 человек.
По тематикам 1,4,7 число опрошенных должно стремиться к общему числу участников выезда.
По теме 9 подход к исследованию свободный.
По теме 10 исследование может проводиться и в форме анкеты, или в форме изысканий редких вещей, привезенных с собой участниками выезда.
Собранная информация тщательно анализируется, составляется отчет. Анализ исследований представляется на общем собрании в форме 3-минутного выступления представителя (ей) команды.
Желательно, чтобы выводы из опросов представлялись в юмористической форме с указанием необычных явлений.

Игра прошла великолепно, находками стали темы «Список вещей» (когда можно было предъявить вещественные доказательства) и, естественно, «Досье на оргкомитет» (Вопрос «Почему у Вовы всегда звонит телефон?» 70% ответили, что он очень деловой, 20% ответили, следит жена, 10% сказали, что мама беспокоиться. И тут ЗВОНИТ ТЕЛЕФОН.). Практически никакой информационной ценности исследования не представляли, зато было смешно, а также явным плюсом игры является большое количество коммуникаций в ограниченный период времени, а также первый раз в лагере команды разрабатывают стратегию совместной работы в команде (кто опрашивает, кто анализирует, кто пишет текст выступления, кто выступает).




[[Category:Игры]]

Навигация